Возможно вы искали: 'Desk Drop'

May 15 2025 15:34:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Crusader Kings: Deus Vult

Обзор на игру Crusader Kings: Deus Vult

Сразу по-хорошему нельзя: надо сначала потрепать нервы программными ошибками, поиздеваться неудобным интерфейсом, посмеяться над реакцией игрока в адрес нелогичных последствий «случайных событий», а уже потом выдать патч – не патч, заплатку – не заплатку, - берите выше!, – «полноценный» адд-он, чтобы там доверчивый игрок бодался с новой порцией программных ошибок, неудобств управления и нелогичности бытия.

Crusader Kings: Deus Vult
(в России игра вышла под названием «Крестоносцы. Именем Господа!»)

До ума


Ваш ответ?
Crusader Kings – игра любопытная, но дюже недружелюбная, запутанная и в определенном смысле вялая. Дабы исправить имидж одного из своих творений, «парадоксы» целых три года (!) что-то делали, дабы затем издать это отдельной игрой. Вообще, это очень в духе шведов – продавать пятимегабайтные патчи по цене полноценного дополнения; потуги монстров Xbox360- и PS3-рынка разбогатеть на платных DLC - ничто в сравнении с тем, как Paradox раз за разом пытается выбить лишний евро из весьма ограниченного числа поклонников собственного изначально «сырого» творчества.

Данную конкретную попытку вполне можно признать успешной: играть стало *заметно* интереснее, и после Deus Vult садиться за оригинальных «Крестоносцев» по меньшей мере бессмысленно. Проблема в том, что сделать что-то хорошо сразу – не в стиле Paradox. По меркам Crusader Kings один год – это огромный временной промежуток: можно целый день просидеть и так и не продвинуться далее чем на 50 лет, а ведь «кампания» длится примерно в восемь раз дольше! Но «автосейвы» можно назначить не чаще чем один раз в год. Плюсуем сюда абсолютно убогое меню, где нет графы «загрузка», плюсуем невозможность по данным сейва определить необходимую информацию (хорошо, когда сейва три – это еще ладно, а когда тридцать три?) - и уже теперь, просуммировав все «мелкие» претензии, примерно представляем, что происходит, когда Deus Vult без видимых на то причин «застывает». Сворачиваем, убеждаемся: очередная ошибка. Строго один раз каждые два часа – еще одно плановое «случайное» событие?

Гордый тугодум


Хорошо, когда у всех советников высокие показатели профильных характеристик.
Особенно если король - дурак.

Исправлять графику никто не стал, зато зачем-то были перерисованы некоторые некритичные элементы интерфейса (например, символ крестового похода вылезает теперь не справа, а слева, – очень важное нововведение, должно быть), а также обновлены многочисленные экраны информации и статистики. Навигация по королевству, чиновникам и родственникам стала заметно проще. Не обязательно знать наизусть характеристики всех придворных: при назначении на должность, скажем, канцлера нам сообщат, у кого из кандидатов лучше развит соответствующий навык. Теперь характеристики персонажей не зависят от параметров родителей, но всецело определяются воспитанием.

Отпрыска можно воспитывать самостоятельно, что явно не является лучшим вариантом, и сообщение «-1 к здоровью отца» - не единственное тому свидетельство. Можно повесить чадо на шею вассалу или, еще лучше, отправить за тридевять земель к дальней тетке из древнего Тмутараканского царства: пущай обучит дальнего родственника азам военного дела. Правда, в таком случае ничто не помешает землевладельцу вырастить из вашего сына не генерала, а монаха, но в Deus Vult нет ничего предопределенного. Авось, небось да как-нибудь.

Гораздо страшнее какие-нибудь действительно «случайные» события (число которых увеличилось в несколько раз в сравнении с оригиналом), которые своими последствиями очернят всю правящую верхушку. Ваша жена приударила за молоденьким пажом и родила красавца, который не шибко похож на «отца» - уродливого герцога с плоскостопием? Поздравляю: ваш бесконечно талантливый отпрыск становится бастардом и не унаследует ровным счетом ни-че-го. Вы приняли участие в рыцарском турнире, где были побеждены вассалом короля-конкурента? Получайте жирный минус к отношениям с соседом. Воинственный дед оставил внуку целый ворох притязаний на все титулы по эту сторону Альп? Ленивый внук укреплению империи предпочитает пьянки да гулянки, а потому со временем теряет потом и кровью (деда) заработанные притязания на титулы соседей.

Тяжело в учении – тяжело в бою


Корона в углу означает, что пора выдумывать себе новый титул.
Иногда такое творчество становится целью всей игры, особенно если играешь
за бедного графа или занимаешься собиранием земли русской,
которая состоит из полусотни провинций!

Игру «утяжелили» множеством «числовых» характеристик. Стабильность государства, разного рода «отношения» (с соседями, придворными и прочими). Многие обозреватели отмечают тот факт, что «друг» зачастую полезнее «союзника», а «враг» - опаснее недовольного вассала. На деле, когда воинственные финно-угры разрывали на части мое Новгородское княжество, ни один из «друзей» (в том числе и союзник - родной отец! – киевский князь) и пальцем не пошевелил, дабы помочь мне справиться с обнаглевшими соседями. В Deus Vult события надо просчитывать на десятки лет вперед, и речь идет даже не о том, что при определенном стечении обстоятельств в 1098 году киевский князь наследовал трон Византии, а мой новгородец – престол киевский и, соответственно, константинопольский, а уже в 1099 мой некогда грозный киевский родственник стал обычным бесправным стариком при дворе князя Великого Новгорода. Казалось бы – мелочи, но именно им надо уделять внимание. Упустил из виду на раннем этапе захудалое племя в самом углу карты, в то время как скандинавы лизали вам сапоги? Смех смехом, но лет через семьдесят ваш внук столкнется с полчищами язычников, которые тихим сапом поработят все провинции от Онежского залива до Черного моря!

Создать империю – не сложно, сложно ее удержать. И скучно. И нудно. Наладив хорошие отношения со всеми, с кем вообще их можно наладить (с иноверцами нельзя – того не хочет бог!), остается только удивляться тому, как Deus Vult морочит голову игроку. У всех вассалов 100% «верности» и трехпроцентный месячный прирост лояльности? С Новым годом, князь: по непонятным причинам находится недовольный, который еще вчера был весел и приветлив, а теперь злится на сеньора с опасными для стабильного государства 40% лояльности. Для таких скачков обычно есть оправдание: вассалы (почему-то) не любят, когда король завоевывает новые страны, ненавидят налоги, в конце концов, просто им ваше лицо не нравится. Но иногда игра действительно удивляет. В плохом смысле.

Того хочет бог?


Окно статистики в игре вроде Crusader Kings очень важно,
но в Deus Vult его опять не довели до ума.

Deus Vult способна сожрать потрясающее количество вашего личного времени за один присест. Буквально от заката до следующего заката. Потому что интересно, потому что увлекательно, потому что аналогов по сути и нет. Crusader Kings даже с приставкой Deus Vult не стали идеальной или хотя бы добротной игрой, которую можно советовать каждому. Увы: Deus Vult недружелюбна, неприветлива, неудобна и сложна в освоении. Тем не менее, разобравшись во всех хитросплетениях интерфейса и во всех тонкостях управления феодальным государством, застрять в ней можно надолго. Но нужно ли?
1167 Прочтений •  [Обзор на игру Crusader Kings: Deus Vult] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Crusader Kings: Deus ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка