Возможно вы искали: 'Prince of Persia: The ...'

May 15 2025 15:24:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Omega. Несказанное слово

Обзор на игру Omega. Несказанное слово

Omega
Несказанное слово
Жанр roguelike-игр всегда занимал особую позицию среди прочих жанров. Типичный "рогалик" сочетает в себе рпг, пазл, квест. Но основой всего этого "безобразия", конечно, являются текстовые адвенчуры (Zork, Adventure и пр.). Да, символы на экране игры не складываются в слова, как в "text adventure", но это не мешает игроку именно "читать происходящее": увидев значок ")", мы представляем себе не скобку, а деревянный лук, а завидев "D", спешим покинуть уровень. Воистину, roguelike - это живая книга!

Игра, о которой пойдет речь, появилась в середине 80-х благодаря стараниям Laurence Raphael Brothers. И ни много ни мало... совершила революцию, расширив рамки жанра, напрямую повлияв на создание игры, знакомой любому фанату roguelike - Ancient Domains of Mystery (ADOM). Революция, однако, прошла незамеченной. Были ли виной тому многочисленные "баги" или чрезмерная сложность - неизвестно. Так или иначе, несколько лет спустя появился ADOM, приобретя славу даже за пределами roguelike-сообщества. Omega же, выступив первопроходцем, осталась практически неизвестной.
Попытаемся же разобраться, в чем именно заключается необычность и революционность Omega, а выводы, как всегда, оставим делать читателю.


Систему генерации персонажа нельзя назвать революционной, а вот странной - пожалуйста. На выбор нам предлагают два пути создания героя. Первый способ - в буквальном смысле "генерация": нам дается несколько попыток. Каждый бросок "виртуальной кости" произвольно меняет статы персонажа (сила, конституция, ловкость и т.д.). Другой вариант - ответить на вопросы игры. Впрочем, попытка "слепить с себя" электронного протагониста, как правило, ни к чему хорошему не ведет: приготовьтесь, что умирать вам придется быстро и часто. Выбор расы и класса в игре не предусмотрен. Но... погодите кривить лица! Omega себя еще покажет.

Мы начинаем путешествие в славном городе Rampart - столице Omega. Такого многообразия зданий, как здесь, вы не встретите больше ни в одном "рогалике". Искушенный путник сможет посетить Арену, казино, ботанический сад, кладбище... И это не считая многочисленных магазинов, гильдий, обществ и просто клубов по интересам. Советую выделить время и найти библиотеку - здесь вы сможете прочитать Путеводитель по Рампарту...

...А тем временем наш герой стоит перед городскими воротами в ожидании, когда же мы обратим на него внимание. Как уже говорилось выше, мы не можем выбрать, кем "родится" наш персонаж: магом или воином. Ими в игре становятся. Для этой цели и существуют многочисленные гильдии и общества. Наивно, однако, было бы полагать, что любое из них с радостью примет игрока под свое крыло. Определяющим фактором здесь являются параметры героя, его мировоззрение (Alignment), ну и... размер кошелька. Хотя, скажем, в Академию Магов персонажа с низким уровнем интеллекта не возьмут, сколько бы вы ни предложили. Репутация дороже!

Большинство гильдий оказывают определенный набор услуг. У колдунов (Sorceror's Guild) это восстановление маны. У воров (Thieve's Guild) - идентификация предметов и возможность сбывать награбленное по выгодным ценам. Кстати, вор в Омеге - это не просто stealth-боец с умением прятаться по стенкам и нападать на врагов из-за спины. Выбрав профессию домушника, мы можем заняться вполне "мирным" грабежом домов, особняков и даже банка! Но будьте готовы, что на вашу "мирную" деятельность обратят внимание правоохранительные органы. И повезет еще, если просто в тюрьму посадят. Могут ведь и топориком зашибить в суматохе. Жизнь в Омеге тяжела даже при том, что больше половины встречных NPC не относятся к игроку враждебно! Более того, всегда есть возможность договориться в обмен на пару-тройку сотен золотых монет...

А что же наш протагонист? Рвется в путь? Еще бы! Ведь игра не ограничила его "вертикальным" dungeon crawl'ом. Мир Омеги состоит из лесов, рек, гор, а также деревень, замков, храмов, пещер и прочих мест, которые нужно посетить. Хотя "нужно" - не то слово, ведь Omega не ставит перед игроком "глобальных" задач, вроде победы "мирового добра" над "мировым злом". Только мы решаем, по какому пути двигаться: стать могущественным архмагом, непобедимым чемпионом Арены или правителем государства.

В своем путешествии мы встретим множество уникальных монстров, артефактов и просто кучу предметов без особого назначения ("сломанный йо-йо", "оловянный солдатик" и т.п.). Игра не может пожаловаться на малый выбор оружия/доспехов, но, конечно, до размаха ADOM'a ей как хоббиту до великана. Любители файерболлов, похоже, будут разочарованы тем, что магию творить на каждом углу не получится. Дело в том, что запас маны восстанавливается только при переходе персонажа на новый уровень, прочтении соответствующего свитка или, как уже писалось, обращении в Sorceror's Guild.

Конечно, стоит поругать игру за не слишком удобный интерфейс работы с инвентарем, "баганутость", отсутствие "умений", большую сложность. Перечислять можно долго... Но хочется похвалить. Похвалить за уникальный проработанный мир, свободу, смелость выйти за рамки канонов, диктуемых жанром.

С момента выхода игры минуло уже более двух десятков лет. В 2003 году, благодаря стараниям Geoff Dunbar, вышла версия Омеги для Windows. В ней были исправлены многие ошибки DOS-версии, улучшен интерфейс, переработан баланс. Недавно на его сайте были выложены исходники игры. Думается, от автора "Рогалика Номер Один" мы такой щедрости дождемся не скоро. А жаль...

Ссылки
Omega official distribution page
Omega for Windows
Скриншоты


Жаренные ящерики...Ммм...Деликатес!


Таинственные голоса вокруг вас - всего лишь подсказки от автора.


Надо было взять с собой зонтик, тогда бы не заблудились.
1059 Прочтений •  [Обзор на игру Omega. Несказанное слово] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Omega. Несказанное слово Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка