Возможно вы искали: 'Steel Thunder'

May 15 2025 15:30:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Lost Crown: Предупреждение любопытным

Обзор на игру Lost Crown: Предупреждение любопытным

Lost Crown
Предупреждение любопытным
Монтегю Родс Джеймс был изрядным медиевистом, знатоком истории церкви и архитектуры Великобритании и ректором Итона и Королевского колледжа в Кембридже, но широким массам он запомнился не столько учеными трудами, сколько короткими рассказами о привидениях, которые стали классикой и на которых учились живописать всяческие потусторонние вещи другие признанные мастера жанра вроде Кларка Эштона Смита и Стивена Кинга.

Имя М. Р. Джеймса мною упомянуто вовсе не случайно: дело в том, что Джонатана Боакса, создателя инди-квестов «не для всех», тоже можно причислить к ученикам и последователям английского историка: работая над «Lost Crown», он явно вдохновлялся рассказом “A Warning to the Curious”. Посудите сами: и у Джеймса, и у Боакса сюжет вертится вокруг трех корон трех саксонских королей, семейки Эгеров, которая поклялась эти короны защищать, и молодого человека, волею судеб очутившегося в небольшом приморском городке и возжелавшего прибрать вышеупомянутые короны к рукам. Впрочем, Lost Crown трудно назвать «игроизацией» рассказа. Боакс перенес действие игры в 2008 год, попутно нанизав на фабульный костяк из “A Warning to the Curious” изрядное количество сюжетных линий (частично, кстати, позаимствованных из других классических историй о привидениях), да и главного героя разработчик сменил: вместо насмерть перепуганного археолога Пакстона из оригинального рассказа в квесте за саксонскими коронами гоняется весьма рассудительный товарищ по имени Найджел Денверс, для которого всякие тайны, короли и охота на привидений не в новинку.
История «Lost Crown» начинается с того, что упомянутый молодой человек, поспешно скрываясь от неких мистеров со странными фамилиями (или прозвищами, бог их разберет) Заяц и Ворон (Hare и Crow соответственно), у которых он стянул какие-то важные, судя по всему, документы, останавливается в крошечном провинциальном городке Сакстон. Городок настолько провинциален, что в него даже поезда ходят не всегда. Вот весной, к примеру, железная дорога почти не функционирует: половодье. Одним словом, Сакстон представляет собой идеальное местечко, в котором можно на время залечь, не опасаясь гнева мистеров со странными фамилиями. Найджел Денверс так и поступает. Только вот с гостиницей незадача: владелица «The Bear» (еще одна отсылка к джеймсовскому “A Warning to the Curious”, там отель назывался ровно так же) комнату предоставить не может, зато предлагает снять коттедж на берегу моря за смешные деньги, что само по себе подозрительно. Тем не менее, Найджел соглашается, и с этого момента начинается история его трехдневного пребывания в Сакстоне, полная загадок, чудес и встреч с таинственными личностями, часть из которых успела счастливо перейти в состояние альтернативно метаболирующих. Для установления контакта с последними Найджелу приходится прибегать к помощи разнообразных устройств вроде индикатора шума и системы слежения, заботливо предоставленных ему неким мистером Хедденом. Этой своеобразной «охоте за привидениями», а также чтению многочисленных текстов и разговорам с населением Сакстона Боакс уделил куда больше внимания, нежели обычным для квеста головоломкам (их в довольно продолжительной игре практически нет) и комбинированию предметов.


Найджел Денверс. Несмотря не всеобщую глобализацию и толерантность, в редком квесте можно встретить протагониста-афроамериканца (хотя в случае "Lost Crown" - скорее афроангличанина)
Надо сказать, что в общем и целом сюжет «Lost Crown» довольно хорош. К сожалению, его несколько портит некоторая недосказанность и запутанность. Джонатан Боакс повесил на стену множество ружей, но половина из них так и не выстрелила. Неясно, вышло у него это случайно (очень трудно в рамках квеста довести до логического конца сразу несколько сюжетных линий) или же всё с самого начала было задумано именно так. Судя по тому, что Боакс не торопится отвечать на «околосюжетные» вопросы игроков (а если и отвечает, то делает это так, что вопросов становится больше, чем ответов), я склоняюсь ко второму варианту.

Помимо сюжетной канвы рассказ Джеймса и квест Боакса связывает еще и общая атмосфера всеобщего запустения и тоски. Городки-призраки Сибург (у Джеймса) и Сакстон (у Боакса) точно находятся вне времени и пространства. Наверное, Боаксу создавать нужную атмосферу было немного проще: в его распоряжении были не только слова, но и визуальная составляющая, цвет. Игра выполнена в черно-белой цветовой гамме, исключение составляют отдельные объекты: ярко-зеленые стрекозы, красочно оформленный стенд на болотах, цветы около железнодорожной станции. Поначалу это выглядит очень необычно; потом, конечно, привыкаешь, но черно-белые пейзажи выцветшего, будто сошедшего со старой фотографии городка создают у игрока необходимое настроение.


Церковь на фоне серого пейзажа. А небо синее.


Найджел Денверс в гостях у Nanny Noah, провидицы, организатора игр в кладоискателя для сакстонской малышни и просто хорошего человека. На заднем плане - "Вечерний звон" Милле.


Если пейзажи Боаксу несомненно удались (и это несмотря на то, что проект малобюджетен и относится к категории «не для всех»), то с персонажами всё далеко не так однозначно. Тут снова напрашивается сравнение с прозой Джеймса, в рассказах которого практически нет по-настоящему живых и ярких героев, внимание сосредоточено не на людях, а на окружении: церкви, музеи, библиотеки, пустынные пляжи, кладбища, мрачные старые гостиницы и дома – всё это описано со вкусом и чувством, а вот герои выходят обычно так себе, ибо не в них дело. Главное – Тайна, а от персонажа требуется лишь до нее докопаться, более ничего. Наверное, поэтому характеры большинства героев схематичны: ни дать ни взять болванчики из компьютерной игры. В игре Джонатана Боакса мы сталкиваемся с похожим отношением к персонажам. Начнем с того, что на фоне замечательных пейзажей и интерьеров они выглядят плоховатенько: кривые модели, плохая анимация. Протагонист, например, предпочитает передвигаться «лунной походкой», аки усопший Джексон, а у его подружки Люси Рубенс наблюдаются очевидные проблемы с пропорциями. С голосами тоже не всё хорошо: персонажи говорят так монотонно, что можно заснуть, упав лицом на клавиатуру (диалоги, кстати, не пропустить, - обязательно приходится слушать скверно озвученную реплику до конца). Характеры многих героев, увы, весьма и весьма схематичны. Особенно удручает безликий протагонист. Создается впечатление, что Найджел Денверс лишен всяких эмоций. Свою роль сыграла как некачественная озвучка (фразы проговариваются одинаково ровным тоном вне зависимости от ситуации), так и недостаточная проработанность реплик (они довольно часто повторяются даже в диалогах, чего уж говорить об обычных для квеста комментариях, сопровождающих какое-либо действие героя). Но всё это, наверное, не так уж важно, когда у нас есть великолепно отрисованные серые пейзажи с редкими вкраплениями объектов другого цвета, церкви, музеи (библиотек, увы, недохватывает), пустынные пляжи, кладбища, мрачные старые гостиницы и дома, а еще Тайна, и стоически невозмутимый при любом стечении обстоятельств Найджел необходим единственно для того, чтобы срывать с нее всякие там покровы.


Братец Эгер смотрит на нас как-то недовольно, свирепо, но в то же время грустно и с недоумением.
А ведь в этом году Джонатан Боакс грозится выпустить продолжение, из чего мы можем сделать вывод, что не в меру любопытные Найджел Денверс и Люси не вняли-таки предупреждению и снова отправились на поиски неизведанного. Ну что же, нам остается только пожелать им удачи и ждать сиквел.
660 Прочтений •  [Обзор на игру Lost Crown: Предупреждение любопытным] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Lost Crown: Предупреж... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка