Возможно вы искали: 'Petz: Dolphinz Encounter'

May 15 2025 18:51:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

Обзор на игру Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

Кругом, насколько хватало глаз, простиралась серая безжизненная пустыня. Это были пустоши – места древних захоронений, и именно здесь пролегал путь одинокого пилигрима.
Среди разрушенных надгробий промелькнула тень, и мгновение спустя прямо перед рыцарем возник неупокоенный.
Путник молниеносно подпрыгнул и провел жесточайший удар трезубцем в голову. Беcпокойный, крутанувшись в воздухе, отлетел на несколько метров и рухнул на землю.
Рыцарь, подбежав начал замахиваться для последнего удара, как вдруг скелет вскочил, одним движением переместился за спину противника и наотмашь ударил цепом. Тот, не растерявшись, с разворота рубанул трезубцем, но скелет, в бытность свою опытный воин, резко пригнулся, пропустив над собой губительное лезвие, нанес серию быстрых, не дающих опомниться атак, и отступил. Рыцарь, не выжидая момента, ринулся на врага, атаковав сперва ногой в колено, выводя скелета из равновесия, затем снизу вверх в грудь, не давая ему упасть, и завершил бой сильным рубящим движением сверху. Cкелет с сухим стуком рассыпался.
«А ведь это только начало…» - подумал рыцарь, настороженно оглядывая курганы.




Барон Страд фон Зарович собственной перцовой...


Перед нами удивительное творение - трехмерный файтинг с оружием, действие которого происходит в Равенлофте, одном из сеттингов бессмертной ролевой системы AD&D.
Товарищи из Take2 (которые, кстати, известны своей стратегией Dark Colony) в далеком 1997 году взялись за разработку Iron & Blood – игры, которая должна была перевернуть представление о файтингах… ну, по крайней мере, хотела.

Сюжет, как и следовало ожидать, разворачивается вокруг противостояния добра и зла, а именно – доблестного паладина в прошлом, а ныне графа-вампира Страда фон Заровича и беспокойного рыцаря смерти Лорда Сота, которые, оплетая друг друга интригами, ведут борьбу за власть (кстати, об этих неоднозначных злодеях написано немало жутких книг).
В самый разгар борьбы Лорд Сот, не привыкший долго думать, решил начать открытую войну и, как ведется в мире D&D, нанял для устранения Страда партию героев.
Но в это время другой (на этот раз доблестный) отряд, повинуясь не то героическому зову и другим пафосным явлениям, не то жажде денег и приключений, или же просто от нечего делать, направил свои стопы к Страду. Страд сумел уговорить их, желавших поначалу, как и положено героям, убить его, сначала разобраться с «Настоящим» злом в лице Лорда Сота… ну да не будем углубляться в аспекты и тонкости древнего в Равенлофте искусства интриги и хитросплетения, сюжет тут не самая ценная часть игры.



16 героев на выбор. Палач, кстати, не статичная фигура, а великолепная анимация.


Итак, две партии героев по 8 «человек» с каждой стороны оказались втянуты в это, к счастью для игроков, кровопролитное буйство.
Take2, известная своими оригинальными задумками и качеством исполнения, не подкачала и в этот раз, включив в игру сразу несколько очень и очень занятных идей.
В игре присутствует три режима игры:
1. Тренировка – здесь можно выбрать два любых персонажа и отрабатывать приемы.
2. Быстрый бой – стандартный бой один на один, есть возможность играть с компьютером, другим человеком или - внимание - наблюдать бой между двумя компьютерами.
3. Кампания: несмотря на то, что кампания - это серия случайных арен, речь здесь идет совсем не о стандартной «лестнице» врагов а ля MK. Бой тут длится только одни раунд, проигравший в бою персонаж теряет одну жизнь, коих всего может быть от одной до шести, а потеряв их все, он «умирает» и становится недоступным в этой кампании (а цель кампании, собственно, - «убить» всех персонажей вражеской стороны).
Так добро, в конце концов, доблестно победив зло, поставив на колени Сота и зверски его убив, потом возьмется и за графа Страда, который, помнится, был вампиром. Итого в игре целых 4 босса. Лорд Сот с приспешником и Страд со слугой-демоном. Но об этом далее.

В начале кампании нам предлагают выбрать одну из двух противоборствующих сторон, и выбор этот исключает использование персонажей другой стороны (слыханное ли дело для файтинга!).
Затем мы должны выбрать из восьми доступных для соответствующей стороны трех, четырех или шестерых бойцов, которых мы и будем использовать на протяжении кампании, остальные же до поры останутся закрытыми; со временем побеждающая сторона откроет для использования еще двух случайных бойцов.
После набора партии мы выбираем конкретного бойца, и компьютер подбирает случайного оппонента, далее у нас есть возможность выбрать один из 16 артефактов.
Так например, они повышают некоторые характеристики героя или же дают ему некий мощный спелл.




Горе побежденным, игра полна жестокости...

Ну и после этого уже начинается бой.
Бой происходит на квадратной площадке, огороженной по краям магическим силовым полем: если одному из игроков не повезет к нему прикоснуться, то его оглушит и откинет на несколько метров ближе к центру поля, сняв за "услугу" несколько десятков НР.
Именно в бою и заключается основная особенность игры, ведь весь бой ведется при помощи разнообразного оружия - мечей, молотов, трезубцев, шестов и даже луков.
Вообще, боевая система здесь заслуживает особого внимания: так, здесь есть 4 стандартных удара, 4 удара сидя, 4 удара в прыжке, и 4 верхних и 4 нижних удара, плюс еще 7 специальных и магических атак и 3 комбо-атаки. Что в сочетании со всевозможными перекатами и уклонами дает довольно неплохой, если не сказать великолепный, тактический простор.
Кроме того, все атаки здесь очень просты и не требуют изучения – достаточно лишь зажать одну из 4 клавиш, отвечающих за тип атаки, и клацнуть на одну из 4 клавиш атаки, – всё просто, никаких громоздких четырехэтажных сочетаний.
Но зато здесь надо думать… да, именно думать, думать молниеносно и безошибочно - именно мышление, а вовсе не заученные комбинации или «крутая» пальцовка поможет, точнее, просто даст возможность победить.



Гоблин изощряется, впрочем, пока еще он это может себе позволить...


А думать здесь надо потому, что все герои имеют неповторимые характеристики, у всех совершенно разные по длине, скорости и эффекту атаки (страшно представить, но даже самые простые удары не повторяются дважды у разных персонажей), а кроме того - каждый из героев имеет свои, скажем так, привычки, такие, как характерные только для него контратаки, предпочитаемые удары, уклоны и многое, многое другое. Так, одни герои предпочитают уклоняться, другие - отпрыгивать, третьи - блокировать, а четвертые - контратаковать, не говоря уже о пятых, которые просто идут напролом, и шестых, отстреливающихся издалека…
Именно поэтому здесь надо думать – думать, как поведет себя противник в том или ином случае; думать, когда именно провести сложную комбо-атаку, направление которой, кстати, не меняется до ее окончания, и можно остаться раскрытым, если враг отскочит; думать, отскочит ли враг и характерно ли это для него... и обдумывать всё это мгновенно, в ту долю секунды, пока враг лежит, летит или атакует…



Шансы равны, быстрая воительница может с легкостью разделать громоздкого палача.


Отдельно хотелось бы упомянуть о графике. Картинка выглядит очень достойно – вся анимация (общее количество движений, используемых в игре, составляет более 1600 (!!!) штук, по крайней мере, согласно ReadMe (если ему, конечно, можно доверять)) проработана великолепно, доспехи из разных материалов реалистично блестят, отражая лунный свет, раненые бойцы покрываются кровью, фоны красивы и атмосферны.
Словом, всё в лучших традициях Take2 – высокое качество исполнения соседствует с множеством интересных задумок.
Музыка в игре не шедевральна, но слушать можно, иногда можно слушать даже довольно долго.

Игра имеет гибкую систему настройки – так, можно настроить не только количество жизней, количество здоровья, размер арены, но и поведение компьютера – начиная от стандартных уровней сложности и заканчивая тактикой и характером и многим, многим другим.

Однако, увы, эта игра не была оценена по достоинству ни как игра для приставки, ни как игра на РС, - многие сетовали на графику, управление, ИИ, динамичность и прочее, что я не хочу перечислять. Многих отпугивало отсутствие аркадности, столь присущей файтингам, и высокая сложность.
Как это ни печально, некоторые ресурсы оценили эту игру как худший файтинг на РС, но, веря кому-либо на слово, можно пропустить много шедевров.
На мой взгляд, «Железо и Кровь» в полной мере продолжила традиции хардкора и атмосферности, характерные для игр, объединенных под знаменем D&D, в то же время являясь самостоятельной игрой, привнесшей в жанр много нового.



Возможность управлять камерой позволяет еще больше оценить графику.


Ни одну игру, тем более старую, нельзя убивать. Я надеюсь, что этот обзор обратит на игру взоры настоящих ценителей и спустя столько лет принесет популярность, которой игра, бесспорно, достойна.
«Железо и Кровь» заслуживает бессмертия гораздо более многих других игр, получивших его незаслуженно.
836 Прочтений •  [Обзор на игру Iron & Blood: Warriors of Ravenloft] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Iron & Blood: Warrior... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка