Возможно вы искали: 'Simon the Sorcerer 3D'

May 15 2025 18:10:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру XIII

Обзор на игру XIII

В свое время бондиана наделала много шума. Культовые киноленты о секретном агенте 007 не сходили с экранов кинотеатров. Людям нравилось смотреть на холеных шпионов, живущих под крылышком у государства, людям нравилось представлять себя на месте героев безупречных историй об опасной, но красивой и полной приключений жизни. Игроиндустрия, вступив в свои полные права, преумножила количество этих повестей. На качестве это, естественно, сказалось. И как! Теперь потребитель сам, вооружившись ложкой, то есть мышью, черпает мед из бочки дегтя, то есть самым непосредственным образом копается в обилии информационного шлака, чтобы отобрать лучшее. О, а вот еще кое-что. Читаю: “Тринадцать”.

Жанр: action
Год выпуска: 2003
Название: XIII
Разработчик: Ubisoft
Издатель в России: АкеллаТрудно поверить, что это и есть та самая революционная игра, о которой так много толковали. До официального выхода в свет немногочисленные снимки рабочего варианта игрового процесса могли вызвать такое обильное слюноотделение, а крупицы отличительной информации были способны так вскружить голову, что сомнений не возникало – надо готовиться к масштабному взрыву, за которым непременно последует долгая война за компьютерное железо. Особенно придется драться тем, у кого, мягко говоря, оно морально устарело и в подметки не годится капризным хитам, запуск которых обычно обходится дороже, чем пластмассовая коробка или коллекционный ларец с заветным диском. Одним словом, “XIII” могла стать замечательным подарком на Новый год, Рождество, день рождения и любой другой важный праздник. Потому как эта игра обещала быть роскошью, которую позволить себе мог отнюдь не каждый.

Но по самому банальному стечению обстоятельств, о которых разработчики находят не лишним умолчать, массового помешательства на игровой бондиане после ее появления на людях не случилось. Даже напротив, “XIII” несколько обделили вниманием, в прессе назвав заметным, но не выдающимся примером игры, которая, прежде всего, должна была запомниться бросающимся в глаза стилем графики, заимствованным из комиксов. Не про Микки Мауса, разумеется, но и до уровня Marvel местные художники в солидных офисах Ubisoft не дотягивают. Что ни говори, а у каждого свой талант, который так и останется единственной вещью, которую не пропь... Которой можно разумно и успешно распоряжаться. При правильном обращении, разумеется. Среди создателей “XIII”, наверное, еще не перевелись искусные художники, но как исполнители справиться со своим заказом они могли бы лучше. Зато сразу заметны выдающиеся способности сценаристов. Кстати, это одна из немногочисленных причин, по которым пациент сего вскрытия заслуживает того, чтобы быть приобретенным в виде копии лицензионного образца.


Честно говоря, брать на душу такой грех, да еще в наше с вами распутное время интернетовской безнаказанности, трудно посоветовать. Но тут такой случай… Прямо скажем, непростой. Эту компьютерную игру действительно есть за что поругать, но и без хвалебных речей не обойтись. Причем, когда второе явно доминирует над первым – это и есть тот самый исключительный случай. Ради пары ложек элитного меда мы приобретаем бочку дегтя. Вычерпать то же самое из прессы, обзоров и отзывов вряд ли кому-то покажется хорошей идеей. Поэтому, чтобы окунуться в очередную историю о больших пушках, деньгах и подвигах, придется раскошелиться. Звучит тривиально и недвусмысленно, но на самом деле все сложнее. Сюжет в “XIII” гораздо шире всех тех обыкновенных историй, выведенных по штатной формуле. К примеру, главный герой, в чьем обличии нам придется пробегать не один добрый десяток часов при скрупулезном прохождении с тщательным обследованием тесноватых локаций, ничего не помнит. То есть – совсем ничего. Даже своего имени. Но вспоминать начинает достаточно быстро. И узнавать новое тоже. Например, о том, что многострадальная Америка снова в опасности. Под прицелом неизвестного оказался человек, в котором не без доли удивления можно признать Джона Кеннеди. Но это не тридцать пятый президент Америки. Убрали вымышленного президента, Уильяма Шеридана.

Начало похождений очнувшегося на пустынном пляже человека с татуировкой, совпадающей с надписью на коробке от диска, напоминает шпионскую трилогию: “Идентификация Борна” с ее последующими продолжениями “Превосходство” и “Ультиматум” все того же Борна (кстати, кино, напрямую связанное с сюжетом игры, давно существует и называется “XIII: Заговор”). Аналогии наблюдаются во всем, начиная с классических по-американски мужественных лиц и волевых челюстей и заканчивая удивительными способностями, об обладании которыми оба пострадавших при неизвестных обстоятельствах человека даже не догадываются. Однако в меню “XIII” с самого начала игры острый глаз может заметить список умений, которыми герой когда-то в полной мере обладал. Это наводит на определенные мысли касаемо масштаба передряги, в которую попал безымянный парень. Владение отмычками и стрельба с двух рук, к примеру, свидетельствует о явной принадлежности к спецслужбе. Рекорд по задержке дыхания, позволяющий успешно вести огонь из, например, снайперской винтовки, или обладание прекрасным слухом, позволяющим по звуку определять местонахождение человека за сотню метров, также может говорить о выдающихся физических данных, которые так ценятся в войсках всякого назначения.


Впрочем, если немного рассказать даже о, казалось бы, незначительных особенностях сюжета, сдобренных возможностью сбора папок, кейсов и чемоданчиков с секретными документами, информация из которых частенько приподнимает занавес над тайнами, грозящими перейти под гриф политических, можно изрядно подпортить интригу, а вслед за этим сбить мотив к прохождению. Любое событие или подробность может стать ключом к разгадке тайны, в опасном мраке которой плавает герой, впоследствии опознанный случайными людьми, как Стив Роланд. Стив Роланд, парень с железной волей к жизни, на которого с начала “второго рождения” начинают планомерную охоту все, кто каким-то боком причастен к черепно-мозговой травме главного героя. А вот бандитского вида наемник, являющийся никем иным, как бандитского вида наемником, очень скоро докажет, что пришел с самыми серьезными намерениями и готов ко всему. Его цель – заткнуть рот, которому до поры до времени нечего сказать. И никакие агенты ЦРУ…

Да, эти самые парни. Не находите странным и их участие в поимке героя? Более того, обе охотящиеся группировки не брезгуют грызней друг с другом, используя самые грязные приемы. Попробуйте-ка на зуб снаряд из РПГ, пущенный в штаб-квартиру Центрального Разведывательного Управления в тот самый момент, когда представители закона ненадолго смогли утянуть одеяло преимущества на свою сторону, схватив Роланда при самых плачевных обстоятельствах. О, боги! Обвинения, по которым главному герои грозит пожизненное заключение, слишком тяжки. И слишком неправдоподобны, а оттого из ниоткуда всплывшие доказательства кажутся явно сфабрикованными. Шутка ли, убийство президента! У внутреннего конфликта, в котором оказался Стив Роланд, есть еще и третья сторона. Это свалившаяся как снег на голову чернокожая девушка-спецназовец, с которой герою предстоит провести не самую приятную ночь, убегая из атакованного штаба по крышам близстоящих зданий. Она явно симпатизирует мытарствующему герою, попадающему из огня да в полымя, и соглашается помочь ему вспомнить, кто он есть на самом деле.


Разрекламированный стиль призван погрузить игрока в особую атмосферу, созданную благодаря нефотореалистичному рендерингу. Но иногда вся рисованная стилизация персонажей, оружия и многих других объектов начинает теряться в совершенно не мультипликационном окружении, явно смоделированном на скорую руку. Впрочем, такой подход подстать размаху действий, сужающемуся с каждой сменой декораций, щеголяющих недурным разнообразием. Разработчики из Ubisoft решили провести экскурс по местам боевой славы, периодически забрасывая героя в самые неожиданные места в лучших традициях No One Lives Forever: на засекреченные военные базы в заснеженных горах, оттуда прямиком в застенки исследовательской лаборатории, из которой путь тянется дальше, в лабиринты каньонов. Развлекательная программа на этом не заканчивается, пытаясь увлечь игрока экстремальным проникновением на подводную лодку, суровыми погодными условиями диких джунглей, и неоднократными случаями героического столкновения между человеком с базукой и человеком, пилотирующим вертолет.

На самом деле, уже через какое-то время после начала многообещающей истории, в которой есть место воспоминаниям, черному юмору, закрученной интриге и даже любви не без ревности, появляется верное представление о недостатках игры, которые старательно заретушировали под особенности. От комиксов “XIII” получила в наследство скупой набор из пары-тройки раскадровок и прочей дешевой графической бижутерии. Видеоролики между главами, которые будто несколько раз кодированы из формата в формат, выдержаны в общем антураже серьезного мультфильма, но не качестве. Весь бонусный материал, который игрок собирает во время похождений, к своему окончанию походящих на корпоративное путешествие, вовсе не располагает к углубленному изучению истории. А доступность секретных документов, заботливо разложенных на самых видных местах, напоминают о беспомощности игрока, попавшего в русло событий, образующих очередную теорию всемирного заговора. Частая игра в “сардинки” с представителями заведомо мощных политических организаций, пытающихся обнаружить неуловимого героя, подгаживающего всем понемногу, лишний раз подчеркивает исконно шпионские “корни” героя отнюдь не в его пользу, ибо заблаговременно раскрывают то, что стоило бы попридержать до развязки.


Еще одна из особенностей, которая призвана привлечь внимание покупателя – интерактивность игрового окружения. Под музыкальное сопровождение, которое приятно послушать даже в свободное от игры время, можно хватать все, что попадется под горячую руку: стулья, швабры, пепельницы, бутылки, осколки разбитого стекла, кирпичи. В ход идут метательные ножи, в которых нет недостатка, так часто их можно найти в местах самого разного уровня допуска. Стив не знает слов “нет”, “нельзя” или “невозможно”. Невинную жертву можно и нужно использовать в качестве заложника, чтобы выбраться из безвыходной ситуации без единого выстрела; бездушных солдат только и остается отстреливать из арбалета, а их тела прятать в укромных местах; когда же прятаться не от кого, не грех дать волю огневой мощи, разнообразие которой заслуживает настоящего уважения. К тому же, почти у каждого оружия есть альтернативная функция (глушители на пистолетах, стрельба с локтя из револьвера a la “Великолепная семерка”, подствольный гранатомет, ведение огня очередью из многоцелевого Калашникова и т.д.), отчего без того обширная зона применения инструментов уничтожения вырастает аж в два раза!

“XIII” можно читать как глубокий драматический роман, “XIII” можно проходить как любую другую компьютерную игру, “XIII” можно смотреть как триллер об очередном Джеймсе Бонде, спасающем себя и заодно весь мир, копошащийся во вселенной на теле одной-единственной планеты. Этот продукт соткан из недоработок и противоречий, накладываемых одно на другое: углубиться в “чтение” не позволяют вкрапленные в сюжет элементы аркады вроде утомительных дуэлей с “боссами”, которых по недвусмысленному списку около двадцати, “проходить” же не дает драматизм, вытягивающий игру на высокий технологический и чуть ли не культурный уровень. Со своими достоинствами и недостатками, с необходимым для развлекательного игрового блокбастера набором отличительных возможностей, у “XIII” не остается шансов оставаться вне зоны влияния продуктов для массового потребителя. Тем не менее, храня верность индивидуальности и отрывая жизненно необходимую развязку, подписывая последний кусочек сцены интригующей фразой “to be continued”, “XIII” имеет право на жизнь. И даже на продолжение, которое обязательно появится.

Автор: Александр Кровный aka Mr. Aspio
864 Прочтений •  [Обзор на игру XIII] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Тринадцать (XIII) Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру XIII Ukraine Vova 07.04.2012
• Обзор на игру Final Fantasy XIII [X... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка