Возможно вы искали: 'Tekken Tag Tournament 2'

May 15 2025 15:24:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Puzzle Quest 2

Обзор на игру Puzzle Quest 2

Игровая индустрия столь стремительно заполняется новыми проектами, что иногда просто не успеваешь увидеть и попробовать все самые свежие игры. Наверное, к этому стремиться и не надо (например, сиквел к Kane & Lynch явно пробовать не за чем: гнилостный привкус оригинала за несколько лет так и не выветрился), но случается так, что действительно достойная игра проходит мимо, и узнаешь ты о ней уже много лет спустя. Иногда – через непосредственный сиквел.

Puzzle Quest 2

Всё гениальное


Герой!
Надо победить огонь!

Каких только сочетаний жанров и направлений в видеоиграх я не встречал, но в жизни бы не поверил, что увлекусь, по сути дела, офисной забавой. Сложи три камня одного цвета в линию – получи балл, сложишь четыре – еще один ход, сложишь пять – лови бонус. Простенькая схема знакома мне еще с тех времен, когда на ноутбуке с 486-ым процессором запускались «линии». И всё это прекрасно игралось. Иногда – на монохромном дисплее.

Годы летели, произошли знакомства с Fallout, Baldur’s Gate, No One Lives Forever 2, The Witcher, – никогда бы не подумал, что отвлекусь от прохождения полновесной RPG ради подобной игрушки, но и такое бывает. Совместить в одном проекте какую-никакую, но RPG и вполне себе приличную головоломку – тоже надо уметь.

И у Infinite Interactive это явно получается, во всяком случае, с основной линейкой Puzzle Quest. По иронии судьбы Фоукнер, покинув предыдущую контору ради Warlords, сделал Warlords 4 (2003 год) и Warlords Battlecry 3 (2004 год), а затем пропал с радаров игроков на целых три года, изобретая, видимо, колесо. Точнее – «линию». Но «линию» такую, чтобы все ахнули и отвлеклись наконец от своих Dragon Age’ей и прочих Risen’ов на действительно необычный проект. Пусть и несколько легкомысленный с точки зрения опытного ролевика. Но о той игре поговорим как-нибудь в другой раз, сегодня речь пойдет о ее полноценном сиквеле – тоже весьма и весьма достойном проекте.

Лучник, воин, маг и - ?..


Процесс обшаривания сундука ласкает слух постоянным позвякиванием монет...
Выбрав персонажа одного из представленных классов (ассасин, маг, варвар и - условно - паладин), мы попадаем прямо к входу в городок, который терроризируют толпы орков, огров и крыс. Стражник вводит в курс дела, народ на площади требует убить мерзкого гоблина, продавцы на рынке сетуют на то, что крысы мешают заниматься бизнесом. Зачистив город, мы узнаем, что зло прет из дыры в земле, что расположена неподалеку, и как настоящие герои, без лишних раздумий, прыгаем в эту дыру.

Внешнее сходство с Diablo в полной мере характеризует Puzzle Quest 2: по сути дела, перед нами лежит небольшой населенный пункт, под которым расположено несколько уровней подземелий, которые придется очистить от монстров, попутно выполняя побочные квесты, получаемые от неагрессивных тварей либо, опять же, от местных жителей. Лишняя беготня сведена практически к нолю: в ключевые моменты (убийство босса, выполнение квеста) герой «находит» портал и получает возможность прыгать в любую точку на карте, главное - чтобы там был такой же портал.

Умереть в этой игре невозможно (офисная забава, не забыли?): получив по голове от орка, даже не придется «подлечиваться» - пожалуйста, пробуйте еще раз или сходите в другую пещеру: там монстры наверняка будут слабее, и на них удастся набить уровень-другой. Да, все бои в игре представлены этими самыми «линиями», но всё же PQ2 в полной мере можно отнести к ролевым проектам, пусть и крайне необычным.

1d14


Пройти мимо не удастся...
Разница между классами не столь велика, как кажется на первый взгляд: да, варвар, безусловно, покрепче, маг лучше управляется с заклинаниями, ассасин может отравлять врагов и прочее. В принципе, ничто не мешает прокачать магу силу, а паладину – ловкость, – лишним точно не будет, потому что каждая из характеристик привязана к конкретному типу маны и непосредственным образом влияет на бои.

Уровни растут быстро, но противники также не отстают: «жирнеют» от комнаты к комнате. Если на первых порах крысы и гоблины разлетаются как кегли, в которые метнули шар, то на более поздних этапах бои растягиваются надолго.

Помимо непосредственного убиения противников «линиями» (о чем поговорим ниже), персонаж может взять в руки оружие или какой-нибудь пузырек с лечебной жидкостью. На использование предметов тратятся очки действий, а результат зачастую превосходит все ожидания. Так, например, однажды отравив противника, достаточно просто поддерживать его… неблагополучное состояние до тех пор, пока супостат самостоятельно не окочурится. Увы, играть «по правилам» очень и очень долго.

Империя кружков


Иногда проще пару раз ткнуть ножиком, нежели долго и нудно складывать черепа.
На игровом поле расположены кружки пяти цветов, а также черепа и кулаки. Линия из кружков дает игроку несколько очков маны соответствующего цвета, линия черепов наносит противнику урон, кулаки одаривают персонажа очками действия. Естественно, чем длиннее линия, тем больший бонус вы получите.

К сожалению, черепа довольно быстро выходят из «моды»: если на первых порах 3-5 очков урона – это неплохо, то далее, когда у противников будет по 200, 300 и так далее очков жизни, лупить врага черепами будет разве что ну уж совсем терпеливый игрок. Кулаки удобны, но под рукой может не оказаться полезного оружия или флакона с нужным зельем, а кромсать орка критическими ударами на 18, когда он бьет на 36, мягко говоря, не очень.

Тогда-то и начинается битва за ману. Персонаж, как правило, «экипирован» несколькими заклинаниями, каждое из которых требует для своего применения определенное количество кружков конкретного цвета. Задача, в общем-то, простая: накопить «синего» да «красного» и шандарахнуть противника по голове. Заклинания имеются самые разнообразные: «скрытые» удары, пропуск ходов противником, удар определенным цветом и тому подобное.

Только вот чем дальше в пещеры заберется наш герой, тем сильнее сопротивляемость наших противников. Ладно когда рядовые противники блокируют удар и получают всего половину от положенного урона, но далее будут монстры, которые могут, например, поглотить 75% удара («скрытый» удар в 3 очка обращается в 0), или такие твари, которые невосприимчивы не то что к пропуску хода, а, кажется, к магии в принципе.

Помимо боев, персонажу приходится взламывать двери, вскрывать замки, проверять сундуки, учить заклинания (со слов старой орчихи…) и обшаривать комнаты на наличие секретов или ловушек. Эти головоломки выполнены примерно в том же стиле, разве что нет черепов и кулаков, а количество ходов ограничено. Увы, надо признать, что эти этапы намного интереснее обычных боев. По многим причинам.

Героическая портянка


90% игрового времени проходит на этом экране...
Зачастую из сундуков выпадают абсолютно ненужные вещи, кроме разве что ингредиентов для улучшения вооружения и доспехов. Увы, сапоги с защитой в 10 вряд ли нужны персонажу с ботинками на 20 и еще каким-нибудь бонусом сверху. Зачем это было сделано? Сложно сказать.

Если проходиться по всем возможным недостаткам, которых тут довольно много, то начинать надо, наверное, с камерности происходящего, скучного, примитивного сюжета и очень убогих побочных квестов. Аскетизм графического исполнения, а также невозможность поставить персонажа туда, куда хочется (герой перемещается по щелчку, почти автоматически между активными точками на экране), – вещи, предположим, вполне простительные для игры, рассчитанной явно не на поклонников Mass Effect и Dragon Age. Но диалоги и персонажи могли бы быть несколько… интереснее, что ли.

Слишком уж игра затянута. Слишком однообразна. Декорации сменяются редко, и столь же редко они радуют глаз новыми задниками или типами монстров. У игры откровенно завышенные системные требования (что удалось доказать экспериментальным путем, запустив игру на системе с несколько более скромными характеристиками), а графика - максимум… приятная. Музыка довольно быстро приедается, спецэффекты… ну… есть. Если кто-нибудь из «домашних» залезет в ваш Puzzle Quest 2, то наверняка перепишет многочасовое прохождение с 40+ уровнем нулевым героем, стоящим у входа в захваченный монстрами городок. В такие моменты хочется кого-нибудь убить.

Puzzle Forever


В некоторых *настоящих* РПГ такой статистики персонажа и близко нет.
Впрочем, это уже похоже на придирки к полновесной РПГ, нежели к проекту, едва ли рассчитанному на искушенную публику. Впрочем, иногда, на мой взгляд, полезно отвлечься от огромных бюджетов сомнительных блокбастеров и уделить внимание очередной нестандартной игрушке. Puzzle Quest, как минимум, нов и необычен. Разработчики придали банальным «линиям» благородный вид, снабдив их каким-никаким сюжетом, ролевой системой и прочими атрибутами ролевой игры. Конечно, не всякому придется по душе подобное развлечение, но попробовать, наверное, стоит.
1161 Прочтений •  [Обзор на игру Puzzle Quest 2] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Puzzle Quest 2 Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка