Возможно вы искали: 'Comix Zone'

May 31 2025 03:26:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Halo 3: ODST [Xbox360]

Обзор на игру Halo 3: ODST [Xbox360]

Почему так получилось, что у каждого человека есть свое мнение по каждому поводу? Неужели нет единственно верного ответа на очередной вопрос? Почему одни журналисты превозносят очередную игру до небес, другие втаптывают в грязь, и – как правило, но не всегда, – правы и те, и другие? Или кажутся правыми.

Halo 3: ODST

Rookie…


Самый молчаливый герой Halo.
Сменив спасение мира на эвакуацию ценных сведений, а спартанца-супермена - на отряд орбитального десанта, дизайнеры Bungie вынуждают игрока с головой окунуться в тусклые, никчемные будни потерявшегося в бетонных джунглях спецназовца. Разорванное повествование обмотано тряпицами разной величины вокруг самого невзрачного и тихого персонажа ODST – десантника по кличке Rookie. «Новичок» всегда молчит, не говорит даже тогда, когда его спрашивает старший по званию и непосредственный командир, он любознателен, но явно… неусидчив. Подобной ли замены Мастеру Чифу ожидали фанаты Halo?

Треск огромного табло над головой и приглушенный, неестественный голос откуда-то сбоку: «не ходи». Да, наверное, не стоит. Притаившиеся в центре площади бруты не оставят и мокрого места от неопытного бойца. Сжав вспотевшими руками винтовку с глушителем, Новичок маленькими шажочками обходит явную угрозу, вжимаясь в стены зданий и избегая предательского света городских фонарей. Интендант, ты на чьей стороне вообще? Настолько атмосферным Halo еще никогда не был.

Спустя шесть часов после высадки Новичок приходит в себя и понимает, что он оказался один на один с незнакомым городом, битком набитым ковенантами. Да еще и в полной темноте. В таких декорациях нам и предстоит действовать добрую половину игры: без специального прибора ночного зрения не видно ни зги, противники зачастую замечают десантника метров за двести, а большая часть улиц и площадей похожи друг на друга как братья-близнецы. Много ли времени понадобилось дизайнерам на то, чтобы сотворить такие декорации? Возможно, Halo 2 и Halo 3 не были верхом дизайнерской мысли, но в них хотя бы демонстрировались объекты и пейзажи неземной красоты. Что ж… не в этот раз.

Главный враг одинокого десантника – спешка. Включи ночное зрение, рассмотри вражеского снайпера издалека (умный прибор обозначит цель красным контуром) и тихонько сними его чем-нибудь бесшумным. ODST, вероятно, первая игра серии, в которой хочется не убить всех на своем пути, а пробраться дальше. И желательно – не привлекая лишнего внимания. Иначе – никак, перед нами всё-таки обычный солдат, а не специально подготовленный Спартанец.

…и остальные


Захватывающих эпизодов в ODST мало.
Да и те захватывающие разве что по меркам Halo.

Помимо Новичка в отряд входят еще пять человек, каждому из которых предстоит сказать свое веское слово в сюжете ODST. Единственным персонажем из всего отряда, которым нам не дадут управлять по ходу игры, является его командир – капитан Dare. Остальные четыре персонажа будут доступны по мере того, как Новичок будет продвигаться в глубь Нью-Момбасы и находить всё больше свидетельств того, что за шесть часов, что он провел в отключке, в городе явно что-то произошло. Более плоских и примитивных персонажей еще поискать надо: Dutch (прозвище и характер персонажа бесстыже скопированы с героя Шварценеггера из «Хищника»), Buck, Mickey и Romeo – более стандартных героев в боевиках того высокого уровня, на который явно рассчитывали разработчики, пожалуй, и не сыскать. Может, Halo и не был идеальным, но там хотя бы был Мастер Чиф, не так ли?

Компания Новичку попалась, надо сказать, колоритная. Бак – любитель говорить четко и по делу, предпочитает больше командовать, чем подчиняться, но его постоянно ставит на место Дэйр – командир отряда десантников. Очевидно, что перед нами не псевдолюбовь между модифицированным солдатом и электронной теткой, а самая что ни на есть романтическая линия – впервые в Halo, не пропустите! Хотя замечание Бака в адрес Дэйр (высказанное Новичку) может ввести в ступор: у нее есть balls? «Велик» и «могуч» английский язык. Ромео поначалу задирает Новичка, но со временем этот, скажем так, персонаж с повышенным инстинктом самосохранения, похоже, убедится в том, что Rookie кое-чего стоит. Об этом еще в самом начале говорит Голландец – спец по тяжелому оружию и в высшей степени симпатичный Новичку персонаж. А также Микки – другу Голландца, с которым они часто действуют в паре.

Если этапы Новичка можно назвать чем-то новым, то уровни Голландца, Микки, Бака и Ромео сложно охарактеризовать как-то иначе, нежели «халтура». Всё это было в Halo 3, вот только там это подавалось в различных декорациях и различных же обстоятельствах, десантники же без передыху мечутся по городу, то ли пытаясь собраться в кучу, то ли пытаясь помешать ковенантам пройти через драгоценный мост. Ну, взорвали наши герои мост – и что дальше? Ковенанты грузятся в транспорт и высаживаются на другом берегу; в конечном счете все мы знаем, что будет с Нью-Момбасой, потому как события ODST происходят между Halo 2 и Halo 3. В торжественный комплект очередной серии Halo входят: заезды на всех типах транспорта, обязательные защиты ключевых точек от нескончаемого потока врагов и огромные, кажется, бесконечные тоннели и автострады, собранные по принципу copy/paste. Есть мнение, что когда игроку начинает казаться, что эпизод излишне затянулся, значит, игровой дизайнер зря ест свой хлеб. Поиграли бы в Bungie в Half-Life 2, что ли, для начала: глядишь, и поняли бы, что значит «всё в меру».

Новичок находит очередной шлем или сломанную винтовку своих товарищей, и игрок переносится на несколько часов назад, где ему предлагается повторить путь Бака, Микки или любого другого бойца отряда. Уровни разнообразны и выполнены в лучших традициях сериала Halo: тут вам и поездки по городу на танке с обязательными засадами ковенантов, и ураганный уровень с бронированным внедорожником и одиноким ботом на пулемете за спиной игрока… Если и есть в Halo 3: ODST что-то, что указывает на то, что ODST – не более чем add-on к Halo 3, то это «что-то» находится здесь – в «дневных» миссиях. И если вы поклонник серии, то они вас вряд ли разочаруют.

Шило на мыло


Тот самый фильтр.
Но это еще светло, обычно на экране довольно сложно что-то разглядеть.

Дряхлеющий движок не спасти обычным фейс-лифтингом. Наверное, поэтому большая часть игры и проходит в непроглядной тьме. Но «дневные» эпизоды расставляют все точки над «i»: грубые модели, мутные текстуры, низкое (противоестественно низкое) разрешение, – всё это дает о себе знать тогда, когда ночная тьма не скрывает от глаз откровенные огрехи дизайнеров и художников. Особенно поражает небо: такого страшного, зернистого неба, которое предстанет перед игроками в финальной части ODST, я не видел давно. Увы, тьма тоже не панацея: нет-нет да упадет предательский луч света на какую-нибудь поверхность, и на ней будут отчетливо видны все огрехи, присущие оригинальному Halo 3. Режим ночного видения выглядит, безусловно, необычно, но от этюдов в зеленых тонах довольно быстро начинают болеть глаза. Слава богу, что ODST проходится за 5-7 часов. Игра и три года назад не выглядела современно, год назад она выглядела еще хуже: что же это за традиция такая – выпускать заведомо нетехнологичные шутеры?

Там, где игровому движку не хватает силенок на отрисовку чего-нибудь красивого и необычного, на помощь приходит темнота: мягкий зеленый фильтр прибора ночного зрения очерчивает все предметы и всех персонажей в видимой части экрана, что, безусловно, скрывает большую часть огрехов графики Halo 3. При этом картинка осветляется и выглядит в высшей степени необычно.

Так как десантники из ODST не являются суперсолдатами на манер Мастер Чифа, то их способности были намеренно ослаблены. Так, например, в игре появились аптечки: силовое поле бронекостюма бойцов ODST может выдержать не одно попадание, но раны персонажа с пробитым костюмом сами по себе не затянутся – придется искать поблизости терминал с аптечками. Также спецназовцы не умеют стрелять по-македонски – тут двух мнений быть не может: зря. Очень зря. У Новичка есть карта уровня и стрелка, которая указывает направление движения, но едва ли эти сомнительные удовольствия можно считать равноценной заменой для действительно интересного режима стрельбы с двух рук.

Reach?


В игре всего один новый вид оружия:
винтовка с глушителем - отличительная черта Orbital Drop Shock Trooper.

Halo 3: ODST – сугубо вторичный продукт, рассчитанный исключительно на фанатов серии. Вложенный в коробку диск с мультиплеером от Halo 3, а также пропуска на бета-тест Halo: Reach выглядят жалкой попыткой оправдать «полновесную» стоимость посредственного дополнения. Унылый, лишенный масштаба и эпичности сюжет, скучные куклы с предсказуемыми репликами и морально устаревшая (причем уже довольно давно) графика – именно это из себя и представляет раздутый мыльный пузырь под названием Halo 3: ODST. Неплохая музыка и - по традиции - весьма сообразительные враги ни в коей мере не украшают скоротечную одиночную кампанию с примитивным дизайном уровней, но звучат и выглядят в местных декорациях чем-то чужим и непонятным: Bungie пора бы научиться делать увлекательные боевики (заметьте, я даже опускаю слово «современные»); может быть, она эти займется под началом нового гиганта игровой индустрии, но в лебединую песню конторы по мотивам Halo – Halo: Reach – лично я уже не верю.

Мрачная и суровая Halo 3: ODST – глоток свежего воздуха для застоявшегося сериала. ODST – тупиковая ветвь эволюции саги, но есть все основания полагать, что трогательная, по-голливудски выверенная история шестерки десантников-ODST надолго запомнится фанатам сериала Halo. После такого адд-она остается только сожалеть о том, что приквел всей саги – Halo: Reach – станет последней игрой Bungie во вселенной Halo.
1481 Прочтений •  [Обзор на игру Halo 3: ODST [Xbox360]] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Halo 3: ODST [Xbox360] Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка