Возможно вы искали: 'Euro Club Manager 03/04'

May 15 2025 18:47:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Uncharted: Drake’s Fortune [PS3]

Обзор на игру Uncharted: Drake’s Fortune [PS3]

Когда-то ее пытались клонировать все подряд, но мало кому это удавалось сделать на достаточно высоком уровне. Да и сама Лара Крофт за последние десять лет не то чтобы сдулась, но пороху в пороховницах ей явно не хватает. Да, совсем недавно в ее честь назвали целую дорогу в городке в Великобритании, но пусть столь удивительный факт не смущает неподготовленного читателя: у нынешнего поколения свои герои…

Uncharted: Drake’s Fortune

Трехликий


Хотя география Uncharted, мягко говоря, не слишком разнообразна,
игра надоесть не успевает: спасибо талантливым дизайнерам, не скатившимся
в банальный copy/paste.

Когда-то Tomb Raider’ы выходили один за другим, и этот факт неизменно радовал поклонников сериала и огорчал злопыхателей. Теперь же новые серии выходят редко и, скажем так, не всегда оправдывают ожидания фанатов. В этой ситуации появление, на первый взгляд, подражателя Tomb Raider Legend выглядит несколько странным, но приятным фактом. На почти живые экваториальные джунгли и завораживающие своим видом развалины древней колонии, кажется, можно смотреть вечно. Нэйтан Дрейк ловко перебирается по ветхим карнизам, спортивным шагом покрывает расстояние от одной пропасти до другой и грациозно, почти по-девичьи, скачет с платформы на платформу. Чем не замена легендарной Ларе Крофт?

Но тут из дверей выбегает негр с автоматом и открывает беглый огонь по тому месту, где только что стоял Дрейк. Или же на полуразрушенном балконе вырастает фигура гранатометчика, который одним выстрелом отправит игрока к ближайшему чекпоинту. Или, быть может, снайпер лучом-указателем пронзил голову Нэйта и через мгновение пронзит ее же пулей… А, быть может, в коридорах подземного комплекса погас свет, со всех сторон доносятся крики перепуганных «черных» копателей, а из непонятных труб, торчащих почти в каждой стене, доносится какой-то странный топот… Сейчас – action/adventure, через мгновение Uncharted может превратиться в натуральный Gears of War, а ближе к финалу дизайнеры из Naughty Dog подбросят вариацию на тему Silent Hill 2, – подобными метаморфозами разработчики обычно не балуют игроков…

Удача Дрейка


Атмосфера - один из важнейших элементов Uncharted, который роднит его
с фильмами об Индиайне Джонсе и играми о Ларе Крофт.

Нэйт – дальний родственник знаменитого Фрэнсиса Дрейка – охотится за любыми упоминаниями своего предка о легендарном Эльдорадо. Если дело выгорит и золотые горы будут обнаружены, то его друг и напарник Салливан (или просто – Салли) сможет погасить все свои долги перед кредиторами, которые не любят, когда их водят за нос. Правда, парочке авантюристов мешает журналистка – Елена Фишер, – которой Нэйт обещал «великолепные» кадры для ее шоу.

Без лишних рассуждений и вступительных роликов игра нас знакомит с боевой системой, основными действующими лицами и дневником многовековой выдержки – именно он будет основным «подсказчиком» при решении немногочисленных головоломок. Загадки в игре встречаются довольно редко, и каждый раз, когда перед игроком встает задача сложнее, чем поиск рычага к следующей двери, игра подсказывает: нажми select – и будет тебе счастье.

Дрейк мало отличается от главных героев Prince of Persia образца 2008 года и Tomb Raider Underworld: он взбирается на различные выступы, прыгает по платформам, бегает по стенам, ухватившись руками за лианы. Впрочем, арсенал акробатических приемов Нэйта не столь велик, как у Лары Крофт Core’овской выделки: сальто назад - нет, «свечек» и прочих радостей, которыми нас баловала расхитительница гробниц, также нет. Но надо помнить, что великолепные «альпинистские» эпизоды – это далеко не всё из того, что может предложить Uncharted.

Быстрый и мертвый


Обычно камера послушна и исполнительна, но иногда она пытается
учудить *киношный* ракурс. В таких случаях прыгать по платформам становится... сложнее.

Разница между различными этапами Uncharted настолько велика, что иногда просто не укладывается в голове, как можно было сделать настолько разностороннюю игру. Только что мы прыгали по лианам и уступам, а теперь сидим за ящиком и отстреливаемся от дюжины бандитов. В плане боев Uncharted – «осовремененная» Gears of War, при этом у Дрейка, естественно, нет под рукой пилы, поэтому ближний бой представлен рукопашными приемами. Впрочем, «приемами» - громко сказано. Можно лупить игрока одной кнопкой – это «простой» удар, можно разбавлять комбинацию «треугольником» – это «brutal combo». По непонятной причине из противников, избитых более мудреной комбинацией, выпадает больше патронов…

А патронов, по идее, всегда не хватает. В игре – как назло! – большое количество полезного вооружения, но с собой Дрейк может взять только один пистолет (максимум – узи) и один ствол побольше. Выбирать есть из чего: простенькие «единички» на поверку оказываются более полезными, так как они более точные и патронов к ним всегда с избытком. Мощные «игл» и «магнум» всем хороши: и убойной силой, и удобством перезарядки, но вот незадача – патроны к ним найти гораздо сложнее, чем к остальным стволам. Автомат Калашникова – оптимальный выбор для любителей «пошуметь». Американский аналог, который появляется ближе к концу игры, может похвастаться большим боезапасом, который может унести Нэйт (всего на 6 патронов…), и, как ни странно, повышенной убойной силой.

Выбор эстета – снайперская винтовка. С любого расстояния любого врага гарантированно кладет с одного выстрела. Только вот незадача – к ней патронов не найти в принципе, и даже если вы убьете другого обладателя «снайперки», вам вряд ли удастся забрать его патроны, потому как снайперы в Uncharted зачастую сидят в недоступных для игрока местах. Остается разве что баловство под названием «гранатомет» и гранаты, использовать которые не рекомендуется по той простой причине, что пока прицелишься - Дрейка успеют пристрелить десять раз, а расходовать гранаты «вслепую» - не лучший вариант.

Хотя игра и не является чистокровным шутером, поведению противников могли бы позавидовать многие серьезные FPS: пусть злодеи иногда и садятся так, что из-за укрытия торчит какая-нибудь часть тела, им хватает ума на многочисленные уловки вроде обхода Нэйта с флангов. И ладно если бы обходил какой-нибудь шальной балбес с пистолетом: зачастую с тыла стремятся зайти супостаты с дробовиками, один точный выстрел которых отправляет Нэйта на досрочное свидание с Фрэнсисом. Да, враги не всегда отбегают от гранат (хотя сами их используют до неприличия часто), не могут оказать достойного сопротивления в рукопашном бою, но после незамысловатых «пиф-паф», которыми можно описать бои в Tomb Raider, Uncharted – настоящий прорыв для приключенческих экшенов.

Камера, катер и мертвец с сундуком


Затевать драку на глазах у других противников - плохая идея.
Лучше подкрасться незаметно и одним нажатием кнопки сломать шею зазевавшемуся часовому.

Периодически нам будет помогать кто-нибудь из товарищей – их появления всегда обусловлены сюжетом, но причины разделения группы, на мой взгляд, высасываются из пальца. Или Нэйт говорит «жди меня здесь», или Елена вдруг решает поснимать живописные морские пейзажи – ей-богу, есть дела и поважнее, за нами ведь банда головорезов гонится! Взаимодействие с NPC не столь обширно, как того хотелось бы: они могут подержать механизм открывания ворот или зажечь факел – никаких особых головоломок, рассчитанных на «компанию», дизайнеры не приготовили. Зато товарищи по оружию никогда не становятся причиной провала уровня и крайне метко и аккуратно стреляют – чего еще можно желать?

Понятно, что джунгли джунглями, но неплохо бы и обстановку иногда менять. Увы, с этим туго. По легенде на острове кроме разрушенной колонии ничего больше и нет, потому забеги по экваториальным лесам перемежаются с прыжками по обросшим мхом колоннам и… всё. Кое-как приукрасить игровой процесс удалось за счет неплохой сцены с погоней на автотранспорте (интересно, кто проложил дорогу в джунглях) да пары эпизодов на водном мотоцикле. И если в первом случае мы руководим исключительно Дрейком, который расстреливает противников из пулемета, забрасывая особо ретивых гонщиков гранатами, то во втором Нэйт только лишь управляет транспортным средством, а задача уничтожения расставленных буквально на каждом шагу головорезов возлагается на плечи Елены.

Весь сыр-бор разгорелся, в общем-то, из-за неподъемной статуи такой величины, что непонятно, как Нэйт и Салли собирались ее транспортировать, если *вдруг* им удалось бы ее найти. От всего происходящего на экране веет киношной атмосферой и повсеместными цитатами профессора Джонса. На протяжении большей части игры я надеялся, что Uncharted окажется первой игрой подобного жанра и уровня, которая обойдется без элементов мистики и фантастики. Увы, Uncharted строго следует по стопам Индианы и Лары: в финальной части игры ожидается облачность и осадки в виде незваных гостей… Впрочем, это, наверное, единственная серьезная претензия к Uncharted. Единственная несерьезная звучит так: хотелось бы, чтобы в игре было побольше акробатики и головоломок и поменьше стрельбы, но это уже дело вкуса.

For Your Eyes Only


Уникальный эпизод. Единственный на всю игру.
Uncharted вошла в число первых игр для PS3, которые вызывали зависть у обладателей Xbox360. Мало того, что на приставке от Microsoft подобных игр (до сих пор), в общем-то, нет, так и выглядит игра просто потрясающе. Великолепные пейзажи, отлично прорисованные детали – чуть-чуть больше блеска *во всём*, чем, наверное, надо, но это нестрашно, потому что картинка Uncharted может похвастаться богатой палитрой и неестественной красотой окружения. Художники и аниматоры постарались на славу: пусть игра не являлась флагманом во флотилии графических монстров, запоминающиеся панорамы, великолепные сюжетные ролики и отличная лицевая анимация стали настоящей визитной карточкой Uncharted.

Увы, познакомиться с новым «Индианой Джонсом» и оценить один из лучших приключенческих экшенов современности удастся далеко не каждому: Uncharted – эксклюзив для приставки PlayStation 3, и, зная Sony, не стоит надеяться, что Дрейк когда-нибудь переберется на ПК, как когда-то перебрались герои xbox’овских Fable, Jade Empire, Gears of War. Великолепный сюжет, великолепный игровой процесс, великолепная графика – любой элемента Drake’s Fortune заслуживает исключительно превосходных степеней, а немногочисленные недостатки вовсе не портят впечатления от игры, тем более что они, в общем-то, были исправлены спустя два года в еще более великолепной Uncharted 2.
1458 Прочтений •  [Обзор на игру Uncharted: Drake’s Fortune [PS3]] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Uncharted: Drake’s Fo... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка