Возможно вы искали: 'Amber: Journeys Beyond'

May 15 2025 15:23:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Fahrenheit. Записки погибшего киномана.

Обзор на игру Fahrenheit. Записки погибшего киномана.

Life is not the opposite of death. Death is the opposite of birth. Life is eternal. (с)
Мы пришли в кинотеатр. Нас было пятеро. Две девушки и трое парней. Кино позиционировалось как «инновационный мистический триллер». Не испытывая особых иллюзий по этому поводу, мы всё же надеялись на атмосферную картину с хорошим сюжетом.


Афиша была примерно такая. Слева направо: Карла, Лукас, Тайлер.
Критика, с которой мы, к сожалению, успели познакомиться, была слишком противоречивой. Одни уверяли, что фильм - шедевр. Новое слово в кинематографе. Прекрасная игра актеров (какая мимика, какие голоса!), интригующий сюжет, напряженная атмосфера до самого финала. Другие обзывали картину халтурой, деградацией и жаловались на боль в руках. Я помню, как почесывал затылок, пытаясь понять - что эти критики делали своими руками, что те у них так заболели.

Но всё непонимание осталось в прошлом, когда мы вошли в зал, заняли свои места и наконец-то досмотрели пресловутые рекламные блоки. Начался фильм. Атмосфера картины мне сразу понравилась, и, погрузившись в нее, я не отрывался от экрана, изредка засовывая руку в бадью с попкорном. Вид освещенного Нью-Йорка, голос за кадром и его владелец, главный персонаж, – всё мне пришлось по душе. И главному герою я сразу стал сочувствовать, гадая, что же с ним произошло, что так перевернуло всю его жизнь. Вот, наконец, стало ясно, что именно. Он убил незнакомого человека. В сортире. Но не по своей воле.


Нью-Йорк. Город, в котором будут разворачиваться события гораздо более масштабные, чем просто убийство в общественном туалете.
Неожиданно сеанс прервали, в зале включили свет. Несколько человек в белых халатах вбежали в помещение и начали раздавать что-то из коробок. Мороженое? Чипсы? Они что, спятили? Дайте посмотреть фильм! Но это оказалась не еда, а некие девайсы – кому-то достались джойстики, кому-то - клавиатуры с мышками. Мне – клавиатура с мышкой (я этому обрадовался, так как с джойстиками общался только в далеком детстве на Dendу). Белый халат быстро протараторил мне что-то насчет стрелок и убежал, как и вся его братия. Дальше всё разворачивалось стремительно. Тикало время, персонаж стоял, пока я наконец не догадался задействовать оборудование, которое у меня имелось. Мышка выписывала замысловатые пируэты по подсказкам на экране. По стрелкам ожесточенно бились пальцы. Попкорн был забыт.


Это ненастоящие актеры? А выглядят как живые! Нет, правда! Картинка мне очень понравилась.
Сбоку послышалась ругань, спустя пять минут - снова. Я огляделся. Похоже, каждый видел на экране события в зависимости от тех действий, которые он предпринимал с помощью имеющегося у него оборудования. Вот кто-то, ругаясь, вышел из кинозала. Второй, третий. Один из моих соседей, похоже, сломал указательный палец. Я перестал обращать внимание на окружающих.

Неестественно зимний Нью-Йорк. Загадочное убийство и три главных персонажа. Лукас Кейн, Карла Валенти и ее напарник Тайлер. Чем мне сразу понравилась картина, так как это главными героями. Все они выглядели живыми и отлично проработанными личностями, вызывающими симпатию и расположение. Я был вместе с этими ребятами и неотступно следовал за их похождениями, гадая, когда же пересекутся пути парочки следователей и незадачливого убийцы. Жизнь тикала своим чередом, пальцы с ожесточением стучали по клавиатуре. Я был не просто зрителем. Это я помог Тайлеру выиграть поединок в баскетболе, а Карле уделать Тайлера в дружеском спарринге. Но самая большая помощь требовалась от меня, конечно, Лукасу Кейну. Пока двое следователей развлекались, занимаясь всякой ерундой, Кейн регулярно висел на волоске от смерти и постепенно сходил с ума. Помощи ждать ему было неоткуда. Его брат, бывшая подружка Тиффани и загадочная старушка Агата лишь добавляли проблем и беспокойства. А рассчитывать ему приходилось только на себя. И на меня, разумеется.


Приготовьтесь – предупреждает вас табличка на экране. Сейчас начнется экшен, то есть действие, призванное интегрировать зрителя в повествование. За происходящими на экране событиями с трудом успеваешь следить. Главное – нажать нужные стрелочки.
Этот интерактивный фильм регулярно создавал иллюзию, что от нас здесь многое зависит. Действительно, мы имели возможность не искать улики и обойтись беглым осмотром места преступления. Могли заниматься посторонними вещами – просматривать почту или играть на гитаре. Могли задавать разные вопросы свидетелям. Время на выбор реплики было ограничено, но нам с Кейном, Карлой и Тайлером его хватало. Тайлер постоянно шутил. Карла ломала голову над несовпадениями в деле Кейна, а Кейн просто пытался сохранить здравый рассудок. В каком еще фильме зритель может непосредственно разделить с персонажами все горести и беды, а не оставаться безучастным наблюдателем по другую сторону экрана? Мы сами выбирали очередность происходящих сцен, и я отчетливо понимал, что это создавало множественную вариативность просмотра этого кинофильма. В компьютерных играх это бы назвали реиграбельностью.


Читаем новости.
Всё было хорошо, атмосферно и интересно. Неспешно события разворачивались перед зрителем, на некоторые вопросы находились ответы, но полная картина происходящих событий явилась нам только под конец повествования. И надо заметить, что сюжет имел ряд довольно заметных логических дыр, о которых, естественно, я никому рассказывать не буду. Скажу только, что я ждал от сценария этого фильма гораздо большего.


Карла - совершенно очаровательный персонаж. Ближе к финалу меня радовала, главным образом, только она и музыка в саундтреке.
Можно ли простить подобное разочарование? Учитывая, что события, тем не менее, держали в напряжении до самого последнего момента, что персонажи не перестали нравиться и что дурацкая интерактивность позволяла принять участие в событиях, которые происходили на экране. Или учитывая, что в этом фильме совершенно великолепный саундтрек. Как выбранные музыкальные композиции, отлично вписывающиеся в разворачивающиеся на экране события, так и специально созданные для фильма мелодии. Конечно, важную роль в позитивном отношении к просмотру сыграл и отличный российский дубляж. Весьма качественная озвучка не резала слух и не заставляла предавать локализаторов анафеме.


Бонусы, разбросанные там и сям, позволяют посмотреть постеры, секретные ролики (смотреть там особенно не на что, кроме танца Сэм – девушки Тайлера) и открыть саундтрек (правда, неполный). На выходе из кинотеатра, да.
Сценарий мог бы быть гораздо лучше, но всё остальное в картине мне, в принципе, очень понравилось. Это была новая ступень в кинематографе. Я задумался. Как хорошо, что это был именно фильм, а не компьютерная игра. Ведь инновационная для кино интерактивность в игре являлась бы весьма скудным и однообразным геймплеем. Я ощутил странное тревожное ощущение. Что-то было не так. Что-то не сходилось.


Сценарий не обошелся без классических штампов. Я совершенно не против таинственной организации, но не в настолько абсурдной форме, как это представлено в Fahrenheit.
Тем временем фильм закончился, но я остался сидеть, наслаждаясь музыкальным саундтреком в титрах. Какая-то сволочь включила в зале свет, но я всё равно оставался сидеть, назло всем и каждому. Когда наконец титры закончились, я поднялся со своего места и огляделся. В помещении никого не было. Наверное, никто из моих друзей не дожил до финала. Я остался один. Медленно, погруженный в свои мысли, я вышел из кинозала. Под ногами хрустел попкорн и хлюпала пепси-кола. Я вышел из здания кинотеатра и отправился навстречу закату, вперед, надеясь узнать смысл жизни и стать богом. Неожиданно оказалось, что никакого заката там не было. Это был всего лишь фонарь. Рассеяно сделав еще один шаг, я провалился в темноту. Сверху раздались крики «Человек в люке!». Всё произошло очень быстро, но я отчетливо поймал себя на мысли, что мои усталые пальцы искали стрелки от клавиатуры, чтобы спастись, но ловили лишь воздух. При падении я свернул себе шею и умер. Пришлось загрузиться.
1569 Прочтений •  [Обзор на игру Fahrenheit. Записки погибшего киномана.] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Fahrenheit. Записки п... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка