Возможно вы искали: 'Polo Cup'

June 04 2025 16:41:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру In the Wake of Gods: Karma Crossroads.

Обзор на игру In the Wake of Gods: Karma Crossroads.

Еще до появления известного дополнения In the Wake of Gods я, безнадежный любитель CRPG, пытался создавать на базе Heroes of Might and Magic III ролевые карты. Конечно, приходилось терпеть очень много условностей, на которые нужно было пойти при реализации подобных задумок. In the Wake of Gods многократно упростил жизнь маньякам ролевого жанра. Первой демонстрацией подобного пиршества ролевого геймплея стала карта A Life of A-d-v-e-n-t-u-r-e, демонстрирующая заправские приключения в РПГ, вроде Might and Magic. Постепенно развиваясь, In the Wake of Gods стал предоставлять игрокам всё больше возможностей для создания ролевого приключения. Костяком этих возможностей стал скриптовой язык ERM (Event Related Model), разработанный командой WoG во главе с нашим соотечественником Славой Сальниковым (известным также под ником ZVS).

К сожалению, ввиду ограниченной популярности In the Wake of Gods и сложности проработки скриптов (картостроителю было необходимо изучить ERM) существует крайне мало карт, которые бы вместили в себя все возможности ERM. Чтобы перечислить РПГ-карты со сложными скриптами, пальцев на одной руке будет определенно много. То есть таких карт практически нет.


Обычное дело для практически любой РПГ - устраиваемся на работу.
Сюжет карты повествует нам о некоем герцоге Райнеле, мечтающем стать настоящим золотым драконом... ну, или страдающем от навязчивой идеи, – кому что ближе. Однажды ему рассказали о гипотетической возможности такого превращения с помощью могущественного мага Ортеналя. До мага мы в этой карте так и не доберемся (продолжение истории можно увидеть в карте A Dragon In My Heart), но путь наш не станет от этого менее интересным.


Направо пойдешь - коня потеряешь …
Налево пойдешь - жизнь потеряешь...
Прямо пойдешь - жив будешь, да себя позабудешь.
(с)

Первое, на что стоит обратить внимание игрока, – возможность в самом начале выбрать один из трех путей. Одна дорога лежит в земли варваров, другая – на территорию демонов, третья же отправит нас в морское путешествие (стать мореплавателем мы сможем после выбора одной дороги из первых двух). Подробнее о том, что нас поджидает во время этих приключений, нам расскажет гадалка, проживающая в хижине близ родного города Райнеля - Киринниса. В будущем все эти пути сойдутся, но изучить другие дороги (если вы уже выбрали одну) вы сможете, только начав карту заново. Реиграбельность, как-никак.


Старая гадалка интересуется вашими предпочтениями. В зависимости от них она посоветует вам тот или иной путь, но будьте уверены, что, к примеру, «путь славных битв» богат не только битвами, но и приключениями другого сорта.
Каждый из этих трех путей отличается от другого, но всех их объединяет одно – отличные квесты. Я бы не сказал, что на карте их очень много, но те, что присутствуют, могут похвастаться качественной проработкой, а некоторые и вовсе являются жемчужинами в мире РПГ. Большинство квестов в игре предусматривают два способа решения. Добрый или злой поступок определяет сущность вашего персонажа и оказывает последствия на исход не только конкретного квеста, но и на будущие события. Ваши поступки обязательно заставят вас вспомнить и задуматься о них впоследствии. Подобное было, к примеру, в Fallout. Кроме того, есть такие задания, где вариантов больше двух, и это заслуживает отдельного внимания. Ваше мировоззрение влияет на карму (и это полностью оправдывает название карты), которая в будущем обязательно сыграет свою роль. Можно не волноваться насчет того, что ваши решения не дадут вам завершить игру. Автор продумал любые варианты, и даже если вы как маятник колеблетесь от доброго самаритянина до злого негодяя – вы сможете не только завершить сюжетную линию, но и получить специальный квест для нейтрального мировоззрения (правда, добиться такого мировоззрения будет весьма непросто).


На карте есть особенный для героев ресурс – мифрил. Потратить его можно главным образом в кузнице гнома Кромвеля Бромгара.
Карта вообще обладает нешуточной нелинейностью. Посудите сами: мы имеем три разных дороги с квестами, многие из которых можно решить как минимум двумя способами. Из этого можно сделать вывод, что даже если вы прошли карту три раза и всегда действовали по-разному – вы совершенно точно видели еще не всё.

Если приводить примеры отличных квестов, то самым ярким, несомненно, будет квест на морском пути. Он вполне тянет на отдельную игру в жанре Interactive Fiction. Незначительная, казалось бы, встреча с маленькой наядой способна перерасти в настоящее приключение. Подробности рассказывать чревато частичной потерей интереса для будущих игроков, поэтому ограничусь советом пройти морской путь обязательно в дополнение к любому другому. Лично я, будучи тестером, прошел карту всеми тремя путями, и каждый из них, с моей точки зрения, может предложить игроку интересные приключения. Правда, отыгрывал я, традиционно для себя, доброе мировоззрение, поэтому злая линия осталась за бортом.


Чтобы правильно построить диалог с архангелом – придется потрудиться. Альтернатива верным словам – провал квеста. Почему-то вспоминается финальный диалог Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
Игроку, хорошо знакомому с Героями, важно помнить: это не стратегическая карта. У нас нет замка (точнее, он практически бесполезен, так как там нельзя нанимать войска и замок не приносит дохода), а средства, за которые мы можем нанять наемников, - ограничены. Да и самих наемников – мало где можно встретить. Поэтому каждый игрок должен раз и навсегда (то есть на время прохождения карты) уяснить, что разбазаривание войск направо и налево ни к чему хорошему привести не может. Однако и трястись из-за каждого юнита не стоит. Тут не тот случай, ведь карта не отличается сложностью. Разумеется, я это говорю из расчета, что вы при игре ставите самую высокую сложность – «короля». Вполне очевидное действие для любого опытного игрока в Героев, но не очевидное для всех игроков без исключения. В игре достаточно ресурсов (я бы даже сказал, избыточно), и те подачки, которые даст вам игровой старт на более легкой сложности, сделают накопление ресурсов в игре совершенно ненужным.


Стандартной покупки войск здесь практически нет. Другие правила игры, другие цены.
Тут мы сталкиваемся с главным (и, на мой взгляд, единственным) серьезным недостатком карты. Балансом. Даже на «королевской» сложности игра не становится действительно сложной, и если в какой-то момент вы озаботились тем, чтобы выжить в этом мире, чуть позже вы поймете, что беспокоиться о своем благополучии совершенно ненужно. В игре достаточно ресурсов и хватает наемных войск. Прокачанный командир вполне тянет на небольшое войско. Причем автор постарался замедлить эту прокачку – поставил ограничение в уровне (15-ый) и уменьшил количество опыта за врагов. Но сложнее карта от этого не стала, хотя стоит помнить, что командир сможет прокачать только один перк, и то - только при правильной прокачке. В итоге во время своего приключения вы едва ли встретите серьезные трудности в битвах. Зато получится ли у вас разгадать головоломки в варварских землях? Покинуть остров прекрасной водяной нимфы? Избежать брачного союза с весьма непривлекательного вида огрихой? Заманить архангела в дьявольскую ловушку? Обхитрить крайне агрессивную и совершенно непобедимую огненную леди Эрзелину? Спасти душу беспощадного пирата? Поиграете ли вы, наконец, в очень-веселую-игру с озорными феями?


Могущественная Леди-Элементаль не по зубам даже самому прокачанному герою. И заговорить ее тоже не удастся. Тут вам поможет только смекалка и/или могущественный покровитель.
Попробуйте и узнаете. С моей точки зрения, это приключение обязательно для прохождения как любому поклоннику Героев (не обязательно третьих и WoG), так и любителю РПГ. Также оценить труд автора по праву смогут любители грамотного литературного слога.

Это первая из запланированных мною заметок по дополнению In the Wake of Gods. Возможно, что не последняя. Популярность In the Wake of Gods постепенно сходит на нет. Сегодня карты к нему почти не делаются, хотя возможности для этого имеются просто колоссальные. Какие именно? Смотрите в карте Karma Crossroads.
1654 Прочтений •  [Обзор на игру In the Wake of Gods: Karma Crossroads.] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру In the Wake of Gods: ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка