Возможно вы искали: 'Сталин против марсиан'

May 15 2025 18:19:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру VVVVVV

Обзор на игру VVVVVV

Игра беспощадна к нам и наказывает за малейшую ошибку. Если бы не ее продолжительность (в районе трех часов; допускаю, что кто-то сможет пройти быстрее даже в первый раз), то клавиатура была бы разбита об стол, стену, выброшена в окно, сожжена и утоплена в ближайшем пруду. Не обязательно в таком порядке, но общий смысл, думаю, передать удалось.


Капитан Пиксель


Хм...
Не совсем...

По сути, игру создал один человек – Терри Кевенег. Если не считать композитора, бета-тестеров (в том числе парня, который нарисовал «финальную картинку» в игре) и специально обученного товарища, который придумывал названия различным комнатам. Если у кого-то есть желание с головой окунуться в омут действительно древнего олдскула, то лучшей возможности, нежели чем эта индии-разработка 2010 года, полагаю, не представится. Ибо аудио-/видео-минимализм VVVVVV суть средства выразительности, а не проявление отсутствия навыков создания красивых полигонов и написания эпического саундтрека к игре уровня Halo.

8-битный платформер в чистом виде. На первый взгляд - тут нет ничего сложного. Никаких ключей, дверей, рычагов… Только бесчисленные коридоры, залы, вертикальные стволы, терминалы, которые можно активировать, бонусы, за которые можно разблокировать несколько приятных вещей, да порталы с чекпоинтами. При этом наш герой весьма ограничен в своих возможностях: умеет только ходить и управлять гравитацией (то есть весьма резво возноситься с пола на потолок и столь же стремительно падать обратно); прыжок для него – умение, о котором остается только мечтать. Впрочем, остальные персонажи умеют и того меньше…

Виридиан спешит на помощь


Без понятия, если честно.
Наш корабль безмятежно бороздил просторы космоса, как вдруг случилась авария. Вся команда прыгнула в телепорт, но из-за каких-то неведомых сил экипаж корабля случайным образом разбросало по огромной космической станции, забитой различными ловушками. Как и положено капитану корабля, главный герой – капитан Виридиан - берет себя в руки и отправляется на поиски экипажа. Ему предстоит найти пятерых товарищей, узнать, что происходит на станции, и убраться отсюда как можно скорее. Если бы этот сюжет держали в руках товарищи из EA, то можно бы рассчитывать на Dead Space или масштабное DLC к Mass Effect 2. Кевенег сделал из него классический платформер, в котором главным врагом игрока будут его собственные пальцы.

Как таковых уровней в игре нет. Есть огромная станция, по которой можно свободно перемещаться, но каждый раз, когда вы будете забредать в какой-нибудь важный сектор, вам представится возможность спасти товарища и «пройти уровень». Кроме экипажа, по всей станции разбросаны телепорты, сохраняющие игру и позволяющие отправиться в исходную точку, где и собираются все найденные бойцы, а также чекпоинты. Последних в игре очень много – как минимум по одному на каждом экране. Но глаз-то видит, а зуб неймет. Кто-то отмечает завышенную сложность игры (в положительном смысле или в отрицательном – не суть важно в данном случае), но я вас уверяю: с чекпоинтами говорить о реальной сложности не приходится (игра проходится за один присест), но если бы их было хотя бы раза в два меньше, то каждые несколько секунд приходилось бы рвать на себе волосы и ломать пальцы.

Смертельная простота


Надо было очень не любить людей, чтобы придумать некоторые эпизоды.
Вроде этого.

Ведь тут как? Да, формально всё очень просто. Пол да потолок, тут и там утыканные шипами, различные монстры, двигающиеся по прямолинейным траекториям, рассыпающиеся под ногами платформы, конвейерные ленты, которые всегда транспортируют не туда куда надо, – неполный список, которого хватит за глаза и за уши. Сюда же входят устройства, изменяющие гравитацию (спрыгнул в такое - и ты уже не падаешь, а подлетаешь), и мерзопакостные батуты. Впрочем, самый мощный удар по нервам наносят этапы, на протяжении которых приходится быстро убегать от надвигающейся за спиной стены из шипов… Спешить, однако, следует не слишком быстро (!), потому как спереди тоже есть стена, которая постепенно отодвигается, расчищая путь к отступлению (!!!). Такие эпизоды можно пересчитать по пальцам одной руки, но сколько же сил они отнимают…

Нехитрый игровой процесс (вперед/назад/прыгнуть на потолок) превращается в настоящее испытание сноровки и реакции. Иногда приходится действовать так быстро, что кажется, будто это не ты ошибся, а банально клавиатура слишком долго передавала сигнал куда следует. И это не преувеличение. Одно из самых зверских испытаний – продержаться на экране ровно одну минуту. В такие моменты действительно начинаешь ценить десятую долю секунды. Да, автоматический чекпоинт отмечается каждые 5 секунд (!), но как же это долго – 5 секунд-то! Выбравшись из очередной смертоносной ловушки, страшно представить, что будет дальше…

You can win if you want


Это кажется, что до бонуса рукой достать можно.
На самом деле он далеко. Очень далеко...

А дальше припасено множество сюрпризов. Например, некоторых товарищей надо лично вести до безопасного места. Стоишь на месте – они идут к тебе. Неважно, что идти некуда или впереди шипы, – идут и всё. Немая сцена, риторический вопрос «ну ты идиот, что ли» и перезагрузка с чекпоинта. А чекпоинт-то на каждом экране. И что, стало намного уж проще? Учитывая количество смертей в одной из финальных комнат, предположу, что сейчас мало кто стал бы играть в VVVVVV без столь часто расставленных спасительных точек, потому что это уже была бы не игра, а тренажер для дзэн-буддистов.

Товарищам без смекалки и воображения, полагаю, будет довольно сложно ориентироваться в финальных этапах, когда капитан будет входить на новую локацию с одной стороны, разворачиваться, выходить через тот же проход и… появляться с другой стороны экрана. Есть над чем подумать. Плавный скроллинг случается редко и в большинстве случаев не спасает, так что надеяться на лучшее и готовиться к худшему – это совершенно точно про VVVVVV.

VVVVVV значит Victory*


Только что бы пройден самый сложный момент в игре.
После него очередная акробатическая задача не кажется чем-то особенно трудным.

Ненавязчивый юмор, зубодробительный игровой процесс, прекрасная стилизация под глубокую старину и пусть иногда и надоедающее, но вполне приемлемое музыкальное сопровождение – таков портрет VVVVVV в самых общих чертах. Эксперимент, но вполне удачный. Не шедевр по всем статьям навроде Braid, но великолепная, увлекательная игрушка. Капитан Виридиан вернется в качестве приглашенной звезды в PC-версии грядущего Super Meat Boy. Глядишь, и сам Терри Кевенег не забудет своего же собственного героя.

P.S.:

Перед нами один из самых харизматичных персонажей видеоигр последнего времени, даром что его пол определить невозможно. Даже великий и ужасный герой LittleBigPlanet нервно курит в сторонке.

* А VVVVVV, кстати, на самом деле значит нечто другое.
1645 Прочтений •  [Обзор на игру VVVVVV] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру VVVVVV Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка