Возможно вы искали: 'FlatOut (2010)'

May 15 2025 15:32:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Resident Evil: The Darkside Chronicles [Wii]

Обзор на игру Resident Evil: The Darkside Chronicles [Wii]

Высокие продажи и приличные оценки критиков – вот и всё, что нужно для начала работ над сиквелом. Да-да, не надо никаких сюжетов-историй, персонажей-трагедий и прочей лабуды, отвлекающей издателя от сбора йен, долларов, евро, а иногда – очень редко – даже рублей. Время умирать еще нескоро, а пока что самое оно нарожать поболе сиквелов – попроще да поскоротечнее.

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Несправедливость


Ада в своем репертуаре.
Нет, за нее поиграть не дадут.

The Umbrella Chronicles разошлась удивительным для Wii (и для виртуального тира на Wii) тиражом в почти что 1,5 миллиона копий. Естественно, что Capcom, которая всегда отличалась страстью к эксплуатации прибыльных начинаний, лишь изредка привнося в проверенную, если не сказать «протухшую», схему что-то новое (см. Resident Evil – 2 - 3 – Code: Veronica), не упустила возможности создать сиквел, который, забегая вперед, разошелся тиражом почти в 800 тысяч копий. Не так уж плохо, ведь без пяти минут гениальный Dead Space: Extraction, сумевший перенести на рельсы тира великолепный игровой процесс оригинала, не собрал и половины кассы The Darkside Chronicles.

Формула очередного изобретения японцев проста донельзя: в прошлый раз нам на протяжении 90% игрового времени скармливали истории Resident Evil 0, Resident Evil Remake и Resident Evil 3. Сиквел предлагает освежить в памяти события Resident Evil 2 и Code: Veronica. При этом «оригинальная» кампания занимает около 33% игрового времени, что является несомненным рекордом сериала. Зато игра проходится быстрее предшественницы, а бонусных уровней по факту нет: для самых настырных припрятаны «сложные» версии последних этапов новой истории мистера Леона Кеннеди и… всё.

Старая песня о старом


Разработчики (*вроде бы*) обещали в сиквеле прибавить хоррора.
Моментов, заставлявших подпрыгнуть на стуле на манер Extraction, замечено не было...

Леон в своем путешествии в страну диких обезьян (Resident Evil раньше когда-нибудь посещал Южную Америку? Уже неважно…) не одинок: в компании с Джеком Краузером он собирается наказать плохого наркоборона, заразившего всех местных жителей угадайте-сами-чем. Начало игры сильно смахивает на Resident Evil 5: пустая деревенька *внезапно* наводняется ордами зомби, сквозь которых нашим бойцам и надлежит прорваться к особняку плохиша. По ходу дела надобно выяснить, кто и зачем ворует местных девочек, спасти одну из таких красавиц из лап монстра и сразиться с толпой различных исчадий фантазии дизайнеров Capcom. Я уже даже не удивляюсь, когда нормальный человек в считанные секунды превращается в огромное нечто размером с шагающий экскаватор, а какой-нибудь вполне здоровый персонаж вдруг растворяется буквально в воздухе на манер какой-нибудь Final Fantasy X. Давно привык. После того, как зомби вдруг научились бегать, а люди, не моргнув глазом, вводят себе сыворотки, превращающие их в невероятных монстров, в Resident Evil я уже ничему не удивляюсь…

По ходу дела Леон рассказывает Краузеру историю Клэр Рэдфилд, точнее - то, как ей удалось спастись из Ракуун-сити и вывести на чистую воду семейство Эшфордов. То бишь, немного измененные под нужды весьма короткого тира истории самых удачных (на мой взгляд) «классических» частей сериала – второй и «Вероники». Тем, кто по какой-то причине пропустил эти игры, будет весьма интересно проследить за событиями этих проектов, особенно, конечно, Code: Veronica, остальные же наверняка не откажутся от того, чтобы лишний раз побывать в (теперь уже) по-настоящему трехмерных локациях любимых игр. Тут можно было бы словно кашу ложкой по тарелке размазать по всей статье от вступления до заключительного слова мысль о том, что *как бы* не очень-то и хорошо продавать людям одно и то же сто раз. Тем не менее, таковы правила игры: тем, кто ищет оригинальные истории, в сторону линейки RE: Chronicles лучше даже не смотреть.

Работа напильником


Ролики чудо как хороши.
Местами (на мой взгляд) на порядок лучше полнометражных анимационных фильмов по Resident Evil.

Приятно порадовал ряд незначительных мелочей, значительно упростивших жизнь. Ну, то есть как – упростивших… Игра стала откровенно легче – факт. Ситуаций, когда пальцы судорожно сжимают контроллер, а в ход идет последнее воскрешение, лично я припомнить не могу, да и боев навроде памятной схватки Вескера с парочкой твердолобых близнецов (как вспомню – аж передергивает) тут нет. По ходу дела собираем лечебные растения, которые в нужный момент вылечивают до 100% здоровья. Перед началом этапа не надо выбирать, какое именно оружие кроме «бесконечного» пистолета взять, – всё оно аккуратно сложено в инвентаре, и патроны (почти) не заканчиваются!

Какая-то светлая голова вняла моим мольбам и позволила переключаться между стволами крестовиной либо аналогом. Достоинства очевидны: теперь не надо перебирать все доступные виды оружия, судорожно давя одну кнопку. Да, слотов всего четыре, но всегда можно зайти в инвентарь и поменять стволы местами. Делов-то. Система улучшений также изменилась: теперь по ходу этапов мы выбиваем (кроме всего прочего) деньги, которые расходуются на увеличение скорострельности, емкости магазина и т.п. Как ни странно, первый кандидат на «апгрейд» - обычный пистолет – единственный «ствол», который никогда не подведет…

Напарники обзавелись собственной полоской НР и постоянно норовят вырваться вперед: пока камера предлагает нам расстрелять трех еле двигающихся зомби, напарника за вашей спиной могут схватить, и придется его спасать меткой стрельбой по супостатам, ведь его смерть означает возврат к ближайшему чекпоинту… Кстати, стрелять стало намного сложнее в том плане, что персонаж постоянно вертит головой, дергается и не дает спокойно прицелиться (за финальный бой эпизода Code: Veronica надобно руки отрывать тем, кто его придумал!). Есть и другие недостатки: уж слишком часто персонажи ходят по одним и тем же локациям. Стерпеть можно всё, но когда в рамках одного и того же десятиминутного этапа приходится раза три-четыре подниматься и спускаться по одной и той же лестнице (!!!), сбивая уже сбитые пару минут назад картины (за ними, напомню, могут находиться бонусы), становится как-то не по себе. Саспенса в игре не прибавилось ни на грамм: *ужасов* как не было, так и нет, но персонажи старательно (на цыпочках!) обходят трупы, которые никогда (никогда!) в кадре не оживают. Даже тогда, когда надобно со всех сил убегать от гораздо более явной и серьезной угрозы. Про случаи, когда персонаж заходит в незнакомое (еще лучше - незнакомое и плохо освещенное) помещение спиной и долго рассматривает кирпичную кладку в стене, я и вовсе молчу. Это - не страшно. Но раздражает до невозможности. Зато графически игра великолепна. Я сторонник теории, что красивее (и лучше) Extraction на Wii рельсовых шутеров нет; тем не менее, The Darkside Chronicles смотрится просто здорово – местами только совсем не HD-шные лесенки выдают с головой устаревшее железо, но временами игра смотрится как проект уровня Resident Evil 5. Ну, если включить фантазию…

Ну и?


Несмотря на явно устаревшую по меркам HD-платформ картинку, игра смотрится здорово.
А что дальше – неясно. Оригинальные части закончились – схалтурить не удастся. Пересказывать Resident Evil 4 и 5, по-моему, даже не смешно, а новую историю навернуть – это, как мне кажется, не для Capcom. Суммарно ответвления Chronicles разошлись тиражом более 2 млн. копий – и это добрый знак для издателя. Оригинального содержимого (персонажей, сюжета, событий) с обеих игр и на половинку одной «хроники» не наберется – и это весьма зловещее предзнаменование для тех, кто иногда всё-таки тратит заработанные честным трудом деньги на весьма недешевые игры для Wii. Для тех же, кто дружен с Интернетом, а также не страдает немодифицированностью своей Wii, – совет может быть только один… В конце концов, 5-7 часов за The Darkside Chronicles – не самое худшее времяпрепровождение за флагманской приставкой Nintendo.
828 Прочтений •  [Обзор на игру Resident Evil: The Darkside Chronicles [Wii]] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Resident Evil: The Da... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка