Возможно вы искали: 'Ski or Die!'

June 04 2025 16:41:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Grand Theft Auto IV: Я не люблю Нико

Обзор на игру Grand Theft Auto IV: Я не люблю Нико

У меня много претензий к этой игре. Герой ходит слишком медленно, а бегает слишком быстро. Полиция не обращает внимания на тебя, когда ты держишь под пушкой невинного обывателя и заставляешь его выйти из машины, но реагирует, как только ты садишься в эту машину. Если бросить гранату под ноги, Нико взлетит высоко-высоко и погибнет, не потеряв ни одного пальчика. Как всегда, раздражает ИИ: обыватель, проходя в двух метрах от Нико, не сводит с него глаз и внезапно роняет бумажный пакет с покупками, хотя обывателя никто не толкал. По-прежнему ГГ обладает бездонными карманами, в которые помещается пропасть оружия. Некрасивый однообразный город, в котором не хочется гулять. Постоянные звонки от «друзей» с предложением опять сходить в стрип-бар, удлиняющие игру вдвое как минимум (от этого было скучно ещё в San Andreas, но там тебе докучали только девицы, а теперь этим занимаются все подряд). Неспособность ГГ влезть порою в ТС, если он находится на тротуаре, а средство передвижения стоит на проезжей части. Если остановиться рядом с машиной, в которую собираешься сесть, а Нико будет смотреть вбок, — он может побежать к другой машине, даже если та находится в нескольких метрах и вообще уже отъехала.

...Притом, что в Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City было ещё хуже с физикой, реализмом, логикой, но там это не раздражало нисколько и даже веселило. Я пожаловался своему драг-дилеру, и он сказал: «А теперь это нисколько не раздражает и даже веселит новое поколение. Просто мы устарели. Старые игры приучили нас к недосказанности, образности, тропам и фигурам, а новому поколению подавай реализма — и побольше».

Но я, с позволения седовласого мудреца, останусь при своём. Я понимаю, что компьютерная игра — тем паче такого масштаба — есть прежде всего коммерческий продукт. Он обязан обладать такими характеристиками, которые не просто позволят ему продаваться, — которые заставят его продаваться! Эту задачу удалось выполнить с блеском: 3,7 млн экземпляров, проданных в первый день (рекорд индустрии), $500 млн выручки и 6 млн экземпляров в первую неделю. На сегодня игра разошлась тиражом 20 млн экземпляров. Наибольшего успеха GTA4 добилась на консолях.



Обыкновенный бездушный, безликий город, лишённый атмосферы.
Я с грустью понял, что GTA больше никогда не будет разрабатываться для меня — человека, впервые севшего поиграть на компьютере в 1989 году. Что ж, по крайней мере, это честно со стороны разработчиков. Они мне ничего не должны и ничего не обещали. Поэтому я не буду критиковать. Я просто расскажу, почему эта игра не для меня.

На мой взгляд, разработчики так и не решили, что они делают — реалистичный симулятор жизни сербского деклассированного элемента в Нью-Йорке или пародию на американский образ жизни. До сих пор все GTA-пародии выходили скорее задорными, чем сатирическими. Это был мир, в котором неприличная фантазия вдруг становилась красивой. К тому же оправданной: один бежал с этапа, другой только откинулся и тут же был кинут по-крупняку, третий просто родился в гетто, — что ещё остаётся делать этим людям и нам вместе с ними? Правильно — воспользоваться обстоятельствами и освободить все свои demolition skills.

Наконец — самое главное оправдание, озвученное Томми Версетти: «Да в этом городе больше преступников, чем в тюрьме!» С волками жить...

Делай что хочешь — ты оправдан. Вокруг нет ни одного честного человека. Это девиз серии GTA и это то, что сделало её такой замечательной. Игрок уже не замечает, что он жесток, он выполняет главный закон жизни, — он стремится выжить.

Более того, разнообразные аркадные «фишечки» не давали забыть, что это всего лишь игра.



Ну куда ж без этого?
В GTA4 нам неожиданно предложили героя — носителя нравственного закона. Ребята, в GTA, где ты выбрасываешь из машин и безнаказанно расстреливаешь людей сотнями, получая за это деньги, нет места морализаторству, милосердию, желанию осуществить высший суд. Попытка повернуть серию в модную сторону (разве может сегодня увидеть свет блокбастер без «морального выбора»?), на мой взгляд, вышла крайне неудачной. На ум сразу же приходит Mafia — вот где блестяще показана нелепость такого подхода. В основе сюжета «Мафии» лежит та же идея, на которой Толкин построил «Властелин Колец» (я не знаю большей похвалы сюжету игры, чем сравнение с книгой), — у тебя есть право выбора, и этот выбор можно сделать только один раз. Неважно, чем ты мотивируешь свой выбор, он уже сделан, и изменить его нельзя. Поэтому Голлум не может стать Смеаголом, а Фродо — Властелином Колец. Поэтому Томми Анджело никого не спасёт — ни других, ни себя.

Это философия, это понимание того, как устроен мир. А сюжет GTA4 - не более чем паршивая мелодрама. То Нико отстреливает людей сотнями, то вдруг его палец начинает дрожать на курке. То утверждает, что ему нужны деньги, то приходит в ярость от того, что кто-то оскорбил его двоюродного брата, даже если это означает перейти дорогу русской мафии. То он выжидает (например, не ищет возможности поквитаться с Дмитрием), то действует сломя голову, принимая решение в мгновение ока. Будучи обведён вокруг пальца, обижается (вы слышите — обижается!) на Мишель. Чем ты лучше её, пријатељ?



Да, мощный движок, но у Бога он всё равно мощнее. Имеет ли смысл с ним тягаться? Может, всё-таки стоит заняться искусством, а не имитацией повседневности?
Понимаете, Kid, Томми Версетти, Карл Джонсон — те ещё психопаты, если разобраться. Но этого не замечаешь. Речь не о них. Они — просто возможность погрузиться в мир городских опасностей, да к тому же мир гротескный, нарочито ненастоящий. А Нико дан характер — характер сложный. Город гротескным уже не назовёшь (полицейские-пончики? пара гиперболизированных персонажей-идиотов? — довольно хило, один Мистер Правда из San Andreas даст им всем сто очков вперёд). Физика очень реалистична. Нас вынуждают отнестись к рассказанной истории и к Нико посерьёзнее. Ну что ж, получайте: Нико — психопат, к тому же одержимый навязчивыми идеями, не способный трезво оценить ситуацию, подверженный неожиданным и резким перепадам настроения. Этакий Нестор Махно, которому не повезло застать гражданскую войну. Короче говоря - ребёнок, незрелая личность.

И такому персонажу доверяют нравственный закон и взгляд на США как на страну идиотов и мерзавцев! Авторы поднимаются до сознательной сатиры на американский образ жизни, но она неубедительна! Причина проста: «А судьи кто?» Примечателен момент, когда Нико трясёт дань с русской прачечной, и наш бывший соотечественник с горечью говорит: «Я думал, здесь всё иначе». В этой ситуации ни национальность Нико, ни его принципы не играют никакой роли. Он такая же пешка, как и все остальные «шестёрки». Какое Нико имеет право судить Америку, если он сразу, с ходу, едва сойдя с трапа, безоговорочно принял законы американской мафии и стал их преданным исполнителем? Нико — ханжа самого низкого пошиба, и разработчики этого замечать не хотят.

Пожалуй, эта нелепость — более серьёзная причина для меня не играть в GTA4, чем всё перечисленное в первом абзаце.
794 Прочтений •  [Обзор на игру Grand Theft Auto IV: Я не люблю Нико] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Grand Theft Auto IV: ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка