Возможно вы искали: 'Roller Coaster World'

May 15 2025 15:25:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Divinity 2: The Dragon Knight Saga, или Каникулы в Алероте

Обзор на игру Divinity 2: The Dragon Knight Saga, или Каникулы в Алероте

Через час друзья увидели очертания фонтанов Кур-де-Франс или, если называть их правильно, фонтаны Жювизи - пышные, украшенные трофеями и гениями на пьедесталах образцы типичной архитектуры времен Людовика XV, то есть середины XVIII века. Александр Дюма. Сальватор.


Divinity 2: The Dragon Knight Saga.

Нельзя недооценивать аддоны. Они дают возможность разработчикам сделать работу над ошибками и продемонстрировать либо стремление к саморазвитию, либо наплевательское отношение к игрокам. Larian Studios приятно обрадовали тем, что явно относились к первой группе разработчиков, исправив в аддоне многие недостатки оригинальной игры. Не все, но вполне достаточно для того, чтобы я с удовольствием принялся излагать свои впечатления об аддоне в авторской колонке, хотя после разочарования от Divinity 2: Ego Draconis был уверен, что за статью к аддону я точно не возьмусь.

К сожалению, на данный момент у меня нет ни времени, ни желания для переигрывания оригинальной игры. Но, по отзывам других игроков, там новых квестов и локаций после установки аддона не появляется. Однако разработчики переработали баланс и интерфейс, исправили многие баги, улучшили графику и добавили немного мозгов искусственному идиоту (по-другому ИИ в оригинальной игре назвать просто невозможно).

Помимо общих изменений, которые затронули в том числе и оригинальную игру, в аддоне, разумеется, присутствует дополнительный игровой контент - Flames of Vengeance, который призван продолжить историю, развивающуюся вокруг Дамиана Проклятого и нашего протагониста. Объединение Ego Draconis с аддоном рождает так называемую The Dragon Knight Saga, но в этой статье мы остановимся главным образом на самом аддоне.


Наша база отныне нам больше не нужна. То есть вы, конечно, можете туда вернуться, но лично я не нашёл там ничего, кроме докучливого бага.
Пламя мести

Не буду углубляться в перипетии нехитрого сюжета оригинальной игры, так как, разумеется, не все из тех, кто читают сейчас эту заметку, прошли Ego Draconis. Достаточно будет сказать, что наш протагонист в конце игры оказывается в незавидном положении и неожиданное спасение приходит от злобного духа могущественного мага, который попробует использовать протагониста для собственной выгоды. С самого начала игры мы оказываемся в Алероте, и целью наших похождений становится поиск могущественного артефакта, с помощью которого мы сможем остановить орды Дамиана. Практически вся игра проходит в Алероте, и займёт она не более 10-15 часов в зависимости от уровня сложности. На старте нам выдаётся герой 35 уровня, которого мы можем раскачать по собственному усмотрению. Тем, у кого остались сейвы Ego Draconis, повезло значительно больше, так как их персонаж будет на старте гораздо более могущественным. У меня таких сейвов не оказалось, однако я без труда прошёл практически всю игру на «убийственном» уровне сложности, по привычке - ещё с прошлой игры - раскачав себе лучника. Ролевая система не изменилась, так что не будем отвлекаться – вперёд, к приключениям!


Нас неожиданно спасают, а позже мы неожиданно спасаем Алерот. Подход Свена к написанию сюжетов мне окончательно опостылел.
В Ego Draconis Алерот представлял собой действительно жалкое зрелище. В аддоне перед нами предстаёт город, который способен развлечь и порадовать даже искушённого игрока. Уже с самого начала нам доступен для исследования практически весь Алерот, который разделён на 4 небольших квартала и под завязку наполнен второстепенными квестами. Приятно, когда на такой небольшой площади нам предоставляют так много интересных приключений. Нам предстоит снимать множество изощрённых проклятий (к примеру, овощное проклятье с незадачливых прожигателей жизни), разговаривать со скелетами, бороться с демонами, блуждать в сумасшедшем доме и заниматься другими неординарными вещами. Нельзя сказать, что все квесты тут могут похвастаться оригинальностью, но большинство способно дать игроку возможность выбора, что уже многого стоит. Пожалуй, единственный квест, к которому у меня есть серьёзные претензии, - это так называемое задание «Рычаги и руны». Ну и где это видано, чтобы игроку без единой подсказки приходилось выискивать рычаги, сливающиеся с городскими стенами, один из которых к тому же вообще спрятан за кустом? Я, конечно, понимаю, что город небольшой, но подобного пиксель-хантинга всё-таки не ожидаешь. Но это всего лишь один квест, а в целом ощущение при выполнении всего этого квестового великолепия Алерота было почти такое же, как и от Mask of the Betrayer, словом – ВАУ! Всё должен был решить сюжет, и я, конечно, подозревал, что после откровенно слабого сюжета оригинальной игры Свен не сможет кардинально выправить ситуацию в аддоне.


Алерот, наш дом и крепость, здорово преобразился со времён Ego Draconis. Кажется, нашествие Тёмного Круга повлияло на него наилучшим образом.
Так и случилось, и это не позволило Flames of Vengeance встать в один ряд с лучшими аддонами современности в моих глазах. Казалось бы, чего можно ждать от 10-часового прохождения? На самом деле - довольно много: один диалог может произвести неизгладимое впечатление и так зацепить, что игре простятся любые недостатки. Или наоборот - разочаровать. Как было в оригинальной игре, так случилось и здесь. Мы собираем подсказки для того, чтобы добыть оружие, способное дать герою достаточную силу для спасения города от неминуемой гибели. И попутно освободить ещё большее зло из вечного заточения. Впрочем, освобождать или нет – это решение целиком на нашей совести, но его последствия, как выясняется позже, довольно скудны. Свен так и не осилил полноценное завершение истории о Дамиане Проклятом, и судьба нашего злобного антагониста так и остаётся неизвестной. Более того, в аддоне мы его так ни разу и не встретим. Однако недостатка в хаотично-злых противниках мы не испытаем. Divinity 2 всё ещё не хватает глубины, и с этим, увы, ничего не поделать.

Зато здесь нет недостатка в юморе. Практически каждый второй квест способен повеселить неординарными диалогами и забавными персонажами. На рынке к мастеру зельеварения пристаёт навязчивая поклонница, а на всё это устало смотрит её муж со скамейки напротив. В таверне повар, совершенно не обращая на грозящую всему городу смертельную опасность, неустанно ищет ингредиенты для своего коронного блюда - кур-де-франс (мне его так и не дали попробовать!). Пройдите чуть дальше - и увидите парочку бравых гоблинов, стремящихся встать на защиту Алерота. Зайдите в заброшенный театр, где призрак театрального режиссёра предложит вам исполнить ведущую роль в пьесе (теперь смена пола во время игры имеет хоть какой-то практический смысл). Да мало ли что ещё? В Алероте вам найдётся чем заняться в ближайшие пару вечеров. Естественно, я не стану перечислять все сюрпризы, дабы вас ещё было чему удивить. Скажу лишь, что если вы уж решились взяться за вторую часть саги бельгийских разработчиков, то смело беритесь за комплектацию с аддоном.


Это ещё что! Ты не видел белых кроликов, плавающих в вишнёвом пудинге!

Однако без битв, конечно, не обошлось, хоть их здесь и значительно меньше, чем в Ego Draconis. Как уже было сказано, в игре была проделана существенная работа над ошибками. ИИ врагов больше не поражает чудовищной глупостью, противники не стреляют в стены и вообще ведут себя довольно адекватно. Однако их разнообразие оставляет желать лучшего: демоны и всякого рода нечисть – за редкими исключениями это и есть все те враги, которых вам предстоит убивать на протяжении всего аддона. Но спасибо и на том, что не оправдались мои главные опасения и аддон не стал забегом по линейным локациям и унылым экшеном. Не обошлось, правда, и без сомнительных решений. Так, например, теперь в игре есть ненавистный мне респаун. Конечно, он доволен удобен, чтобы раскачиваться, но не могу сказать, что я считаю это достаточным оправданием для регулярного появления отряда нечисти в районе, который уже десяток раз был зачищен.

Зато не изменилась ситуация с музыкой: Кирилл Покровский всё так же делает отличный саундтрек. Пусть он не так впечатляет, как в первой части сериала, но рука мастера слышна за версту. Увы, но с оригинальными фичами Divinity 2 также практически ничего не изменилось. Управление драконом даже более утомительно, чем прежде. Собственно, это именно тот момент, когда я снизил сложность просто потому, что у меня не было никакого желания мучиться с этим невесёлым занятием ближайшие пару часов. Запчасти для некрозавра попадаются крайне редко. В целом, наш любимец так и остался отвлекающим манёвром для противника и ничем больше. Единственное, что настраивает на позитивное мышление, – чтение мыслей. Да, мысли торговцев традиционно снижают цены, а мысли большинства других НПС либо бесполезны, либо увеличивают характеристики. Однако всё чаще возникают и более интересные результаты, когда чтение мыслей помогает выполнить квест или даже получить его. Кстати, в игре есть особый «мысленный» квест, который впоследствии дарует игроку уникальное достижение (вы же знаете, что такое «достижения» в современных играх?). Квест более чем нелогичен, но забавен, и этого достаточно.


Вы когда-нибудь мечтали стать пожарным?
Сражение ещё не проиграно!

Мир Divinity 2 так и остался довольно скупым по сравнению с Divine Divinity. Исчезли эльфы, гномы и орки. Нам пришлось забыть про меняющуюся погоду или смену времени суток. Да и стоит ли сейчас заново перечислять все те причины, по которым я разочаровался в бельгийцах после Ego Draconis? В заключении предыдущей статьи я был полон пессимистического настроя и думал, что больше мне от этой серии ждать нечего. Аддон дал мне понять, что Larian Studios всё ещё способна делать игры для меня.

После прохождения Flames of Vengeance, несмотря на по-прежнему слабенький сюжет и общую миниатюрность аддона, надежда всё-таки появилась. Разработчики реагируют на отзывы игроков и не бросают своё детище недоделанным на произвол судьбы, что лишний раз подтверждает мои мысли о том, что они любят свою работу и любят CRPG. Конечно, после разочарования от Divinity 2 я по определению не могу питать больших надежд в отношении грядущей части сериала (а то, что такая часть будет, – лишь вопрос финансирования, ибо сюжет продолжение предусматривает совершенно точно), однако чем черти не шутят? В конце повествования нам на секунду дают взглянуть на старого друга, символ Divine Divinity, которому не нашлось места в повествовании Divinity 2. Этим жестом разработчики всё-таки заронили в мою душу робкую надежду на то, что завтра будет лучше, чем вчера.
2021 Прочтений •  [Обзор на игру Divinity 2: The Dragon Knight Saga, или Каникулы в Алероте] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Divinity 2: The Drago... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка