Возможно вы искали: 'Tom Clancy's Splinter ...'

May 31 2025 03:20:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Silent Hill: Homecoming

Обзор на игру Silent Hill: Homecoming


Shit happens.
х/ф «Форест Гамп»
Знаете, катастрофы иногда происходят даже в игровой индустрии. Случается это, когда в светлых головах боссов крупных игровых компаний что-то переклинивает и происходит нечто страшное. К примеру, успешные игровые серии со сложившейся историей и фанбазой вдруг отдаются в руки полных бездарей, которые в жизни своей не сделали ни одной приличной игры. Такое случается нечасто, но когда всё-таки случается – жди беды. Знаменитая некогда серия в лучшем случае сдувается и переходит во второй эшелон, в худшем – исчезает навсегда. И очень жаль, что подобная неприятность случилась с Silent Hill.

Не поймите меня неправильно – никто не ожидал от новообразованной команды Double helix чудес. Все прекрасно знали, что в ней работают бывшие сотрудники The Collective, делавшие раньше далеко не самые прекрасные игры на планете Земля, а также жалкие остатки некогда великой Shiny. Все ждали проходняк, который поможет скоротать время до выхода чего-либо по-настоящему выдающегося. Но вышедшая игра превзошла все, даже самые смелые ожидания. Это не середняк. Это даже не просто плохая игра. Единственный эпитет, который применим к Silent Hill: Homecoming, – «невыносимо отвратительно».

Silent hill v 0.9.5
Прежде всего, чтобы нормально поиграть в Homecoming, вам нужно быть либо очень везучим, либо очень целеустремленным. Игра обладает запредельным количеством технических огрехов, багов и недоработок. Она может отказаться запускаться на вашей системе в принципе. Спасают в этом деле только самодельные патчи от энтузиастов из народа. Она может вывести все звуковые эффекты на правый канал, тем самым заставляя уши сворачиваться в трубочку от дискомфорта. Она будет радовать вас бесконечными багами - как терпимыми («всего лишь» исчезающие локации и персонажи), так и фатальными (несрабатывающие скрипты). Она будет тормозить, фризить и вылетать. И вы ничего не сможете с этим поделать. Игра требует от вас королевского к себе отношения, заставляя перерывать горы FAQ’ов и ставить бесконечные патчи. Было бы, собственно, ради чего.

Игра встречает нас покадровым плагиатом фильма "Лестница Иакова", а также нехитрыми QTE.

Причем, в кой-то веки, всё описанное выше счастье не является прерогативой обладателей PC. Владельцы XBOX360 и PS3 тоже в полной мере смогут насладиться криворукостью тружеников Double Helix. Куда смотрела служба контроля качества Sony и Microsoft – непонятно.

Впрочем, рано или поздно вы (я всё-таки сильно надеюсь на это) справитесь со всем этим кошмаром и начнете собственно играть. И на этом месте начинаются настоящие проблемы…

Welcome to FAIL.
Первое, что замечаешь, когда запускаешь игру, – ощущается и играется она совершенно не так, как раньше. Камера намертво зависла за спиной героя, мы можем несколько более уверенно осматривать окружающее пространство. Боевка тоже изменилась: теперь мы уничтожаем противников посредством определенных комбинаций, а не простым закликиванием, как раньше. При использовании огнестрельного оружия приходится целиться самостоятельно. Собственно, никакого секрета в этом не было: разработчики задолго до релиза заявляли, что геймплей в серии всегда был позорный и уж они-то сделают всё как надо. Ничего страшного в этом нет, смена концепции в умелых руках идет серии только на пользу. В неумелых – получается Silent Hill: Homecoming.

Главный промах – экшн не стал ни на грамм интереснее. Противники до ужаса простые и предсказуемые, достаточно выучить по одной (очень простой) комбинации на каждого – и вы будете вырезать их пачками без всяких проблем. Нестандартных ситуаций, когда нас загоняют в угол, – нет. По старой доброй традиции враги еле передвигают ноги, и от них зачастую можно просто уйти.

Импровизированное собрание героев плохих Silent Hill.

Видимо, решив, что они сделали крутой и зубодробительный экшн, авторы свели фактически на нет всю adventure-составляющую. Вместо сложных, небанальных и интересных головоломок из прошлых частей мы наслаждаемся такими свежими и незатёртыми пазлами, как пятнашки и «соедини проводки». В итоге вся игра – это долгие и нудные перебежки из точки А в точку Б с полным отсутствием развилок и исследования местности, прерывающиеся неинтересными драками и надоевшими до зубного скрежета загадками.

Всё это сильно усугубляется тем, что с графической точки зрения Homecoming – полный провал. Дело даже не столько в отвратительных текстурах и общей графической отсталости (Silent Hill 3 пятилетней давности выглядел на две головы выше), сколько в скупости и убогости дизайна. Почти все локации выполнены абсолютно без фантазии, однотипны и зачастую как две капли воды похожи друг на друга. Окружение очень бедно на детали, всё выглядит пусто и скучно. Тем забавнее, что авторы гордятся одним-единственным визуальным эффектом изменения окружающей действительности (который при ближайшем рассмотрении тоже далеко не так хорош) и физическим движком Havok. В 2008 году, да. Причем последний используется на редкость бестолково, лишь позволяет различному подножному мусору вести себя по законам физики.

Но если на скудность окружения еще можно худо-бедно закрыть глаза, то глядя на местных персонажей хочется забиться под одеяло. Абсолютно все они – неотесанные грубые болванчики с выпирающими прямыми углами и страшно размытыми текстурами. У главного героя такое лицо, как будто на него упал кирпич, все женские персонажи страшны как смертный грех, – изъяны можно смаковать бесконечно. Но самый ужас начинается, когда герои разговаривают, жестикулируют и всячески участвуют в катсценах. Они смотрят на нас немигающими глазами, скалят зубы и строят одну жуткую гримасу за другой. Пациенты дурдома на выезде. Воистину, аниматоры постарались на славу.


2003 год против 2008-го. Выводы делайте сами.
Удивительно, в этот раз даже звук (фирменная сильная черта серии) совершенно не прибавляет игре очков. Отчасти это произошло из-за описанных выше диких звуковых багов, отчасти – из-за того, что немногочисленную хорошую музыку разбазарили совершенно вхолостую. Сцены, в которых музыка соответствует настроению, можно пересчитать по пальцам. Песни вообще играют отрывками по 10-20 секунд, чтобы забить паузы. Ну и в финальных титрах конечно, - куда же без этого.

Итак, Homecoming уже предстает перед нами как игра, мягко говоря, посредственная. Однако окончательно добивает ее и уносит далеко в пучины отстоя то, что тут по какой-то причине называют «сюжетом».

Wait, WHAT?
Именно так, в кавычках. Если вы до сих пор ищете в Homecoming хорошую (да что там, хотя бы сносную) историю – расслабьтесь, вы пришли не по адресу. Местный сценарий устанавливает абсолютный рекорд по количеству натянутостей, глупостей и откровенного идиотизма на единицу времени. Впрочем, обо всём по порядку.


Очередной "смотрите, у нас тут как в Silent Hill 2" момент. Когда Алекс засунет туда руку, ее отгрызут по локоть.
Игра повествует нам о солдате Алексе Шепарде, который приехал после ранения на побывку в родной город Шепард Гленн. Он как две капли воды похож на Сайлент Хилл, весь покрыт туманом, по нему бродят монстры. И решает, значит, наш служивый проведать, как там поживают родители. И обнаруживает, что с родимым гнездом не все в порядке: пропал младший брат, а отец ушел его искать и не вернулся…

Прежде всего, все персонажи игры – беспросветные кретины, которые даже не стараются действовать согласно законам логики и здравого смысла. Местный судья сидит в своем кабинете и перебирает бумажки, возлюбленная главного героя неторопливо расклеивает объявления о пропавших людях, механик ковыряется в часах. Всё это – в абсолютно пустом городе, явно заселенном демоническими существами. Именно так должны вести себя люди в чрезвычайных ситуациях, да...

Венчает всю эту бригаду дебилов главный герой – редкой невменяемости персонаж. Он задает всем встречным одни и те же идиотские вопросы и абсолютно никак не реагирует на происходящие вокруг непотребства. Его похождения добрую половину игры лишены вообще какого-либо смысла. Буквально. Авторы даже не считают нужным объяснять игроку, зачем герой совершает то или иное действие. На самом деле, сущая ведь мелочь.


Такой вот у нас нынче Silent Hill.
Всю первую половину игра старательно пытается копировать Silent Hill … the movie. Случай по-своему уникальный – разработчики, вместо того чтобы делать нормальное продолжение серии, соорудили – внимание – игру по мотивам фильма, который был снят по мотивам игры. Видимо, сказалось прошлое игроделов из Collective – их профилем как раз были проекты по мотивам блокбастеров. Все атрибуты на месте: дым из-под земли, киношный пирамидхэд, медсестры с большой грудью, отель (опять же - из фильма), игры в догонялки с таинственным ребенком, переходы в другой мир. Это как копия, снятая с копии, снятой с копии, – настолько всё серо и не оригинально.

Но где-то к середине сюжет делает резкий крен, и герой в компании своей подруги и толстого негра-полицейского отправляется в Сайлент Хилл. В этом месте история теряет всякую связь с серией, здравым смыслом и хорошим вкусом и отправляется на бескрайние просторы забористой наркомании. Авторы выпускают на нас толпу агрессивных людей в противогазах, заставляют нас переодеваться в культиста и просверливать женщинам мозг дрелью. Игра поочередно прикидывается такими преисполненными духовности фильмами, как «Пила» и «Хостел». И вот, после того как герой спасет свою даму сердца от очередного невменяемого злодея (который размахивает над головой циркулярной пилой и зловеще хохочет), – он отправляется навстречу финальному откровению.


Смотрите, нам тычут фансервисом прямо в лицо.
И тут игра решает, что она называется «Silent Hill 2», и поэтому крадет финальный твист лучшей, по мнению многих, части один в один. Вот так вот нагло и беззастенчиво. Homecoming вообще фактически полностью состоит из краденных (покадрово) сцен. Он как уродливое лоскутное одеяло, залитое чем-то грязным и липким.

Закончить историю хоть как-нибудь сценаристы, кстати, тоже не сумели. Во всех пяти концовках повествование просто обрывается чем-нибудь до ужаса глупым и притянутым за уши. Что ж, достойной игре – достойный конец.

***
Игра уже давно пройдена и отправлена в вечный и абсолютно заслуженный Uninstall. К сожалению, вымарать из памяти воспоминания о крахе некогда великой серии гораздо, гораздо сложнее. Поэтому лучше убедите себя, что Homecoming никогда не было. Что серия, пусть и не без скрипа, но всё же достойно закончилась на четвертой части.
Так проще.


P.S.: Если проходить Homecoming вам не хочется, а узнать, что же там нагорожено в сюжете, интересно, - могу посоветовать отличный пересказ в двух частях. Осторожно - по ссылке много мата и экспрессии.
2090 Прочтений •  [Обзор на игру Silent Hill: Homecoming] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Silent Hill: Homecoming Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Silent Hill: Homecoming Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка