Возможно вы искали: 'Conquest of the New Wo...'

May 15 2025 15:24:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Massive Assault

Обзор на игру Massive Assault

Простенький вступительный ролик и невразумительное слайд-шоу, в подробностях раскрывающее тайны относительно недалекого будущего человечества, - вот и вся история. Ужатые до размеров всплывающих подсказок «брифинги» да простенькое напутствие до начала сражения и огромное пространство для маневра после. Всё, чего вы так давно хотели, но не смели даже заикнуться об этом.

Massive Assault

Мускулы мира


Новая Польша - это, по-моему, еще весьма безобидное название для страны в Massive Assault...
Высосанные из пальца организации далекого будущего – всего лишь повод для отказа от историчности и достоверности. Минимализм сюжетной составляющей, всепоглощающая уверенность каждой стороны в своей правоте – без опереточных злодейств и слащавых героев, от пафоса которых на зубах игрока неминуемо начинает скрежетать недовольство, – максимум условностей и полное отсутствие всего ненужного.

По простоте освоения и тактической глубине Massive Assault впору сравнивать с шахматами: научиться играть и в то, и в другое – несложно, сложно достичь высочайшего мастерства. Несколько типов сухопутных и морских боевых единиц абсолютно во всем дополняют друг дружку – оно и верно, ведь в чистокровных варгеймах танковые кулаки выглядят дурно и безвкусно. На правах бедного родственника оказалась разве что авиация, которая всенепременно базируется, например, в городе и совершает налеты исключительно оттуда. До тех пор, пока игрок не подыщет для нее новое место дислокации.

Всё это великолепие обрамлено доступнейшим интерфейсом, который только можно себе представить. Не каждый представитель более легковесного жанра может похвастаться такой легкостью усвоения, таким мизерным временем, которое необходимо игроку на понимание базовых принципов игры. После необязательных, но всё же весьма полезных тренировочных миссий нас бросают в самую гущу борьбы за судьбы целых планет - а мы и рады стараться! Чудо-интерфейс обязательно напомнит, если вы кого-то забыли передвинуть, почему-то не приобрели новый отряд или же просто случайно отдали новый приказ уже походившему бойцу. Просто праздник гуманизма и экономии игроцкого времени: если бы игра еще не выдавала периодических сообщений в духе «с игрой что-то случилось: перезагрузите ее или обратитесь к разработчикам», Massive Assault можно было бы назвать самым дружелюбным варгеймом в истории жанра.

Стальное мясо


Как правило, побеждает тот, кто лучше сумел отгородиться от противника дешевыми отрядами,
дабы из-за спин товарищей издалека расстрелять ценных бойцов агрессора.

Тактическая основа проста до безобразия: есть дальнобойные юниты с низкими показателями скорости передвижения и защиты, есть относительно крепкие танки, имеются разные виды транспорта для переброски сил на фронт сухопутными маршрутами либо морскими. И всё обязательно находит применение непосредственно в игровом процессе: даже медленные, слабые и плохо защищенные «БМП» - и те обязательно пригодятся, даром что пошаговая механика игры позволяет осуществлять погрузку, транспортировку и выгрузку некоторой техники в течение одного хода.

Вся соль игры заключается в том, что, помимо перемещения по шестиугольникам (которых, правда, не видно, но мы-то знаем, что они там точно есть) фигурок разнообразных типов войск, в Massive Assault есть оригинальная концепция вовлечения посторонних государств в конфликт. У каждой стороны есть свои явные сторонники, которые, собственно, и ведут боевые действия. Кроме них имеются союзники скрытые, заключившие по сюжету тайные договора с соответсвующими фракциями. Если такого союзника не использовать в войне, то до поры до времени противник не будет обращать на него внимания, принимая его за обычного нейтрала. Но стоит нам нажать на кнопку «раскрыть союзника», как данная страна выделит бюджетные средства для приобретения войск.

Генералам далекого будущего не стоит обольщаться тем фактом, что большая часть карты, как правило, свободна от войск: если на территорию государства вторгается враг, немедленно активизируются партизаны, доставляющие большое количество проблем опрометчивым агрессорам. Очень часто выгодно не пересекать государственную границу своего противника до тех пор, пока у него не закончатся регулярные войска, дабы не сражаться с моментально окрепшим за счет добровольцев противником. Многие столицы каждый ход выделяют какой-то бюджет на нужды армии, но бесконечно отсиживаться в обороне не удастся никому, так как через несколько ходов финансовый поток иссякнет навсегда и придет время для решительных действий.

Total Control


Жаль, что при таком ракурсе совершенно не видно отряд противника, скрытый горой.
Ключом к победе как раз и является умение не только распоряжаться доступными с начала сценария войсками, но и с умом приобретать пополнения по ходу дальнейшего развития событий. Очевидно, что совершить мудрую покупку, выбирая между несколькими легкими боевыми единицами или же одним мощным тяжелым роботом, гораздо сложнее, чем просто передвигать доступные юниты по полю боя.

Ну как – передвигать… И окружение, и сами боевые единицы выглядят превосходно, но более всего остального впечатляют спецэффекты: красочный взрыв венчает успешную атаку на вражеский линкор, который медленно и печально начинает погружаться в безмятежные воды выдуманного моря вымышленной планеты. Хотя, по моему глубокому убеждению, любое положение камеры, кроме классического в понимании жанра «вид сверху», трудно назвать удобным: честно трехмерные объекты начинают загораживать друг друга, что правильной оценке ситуации, понятное дело, не способствует.

Не способствует поднятию настроения и другой важный момент – озвучка. Стартовое слайд-шоу и различные сообщения во время боя озвучивает некая актриса, явно выполнявшая свою работу из-под палки. Вялые и незаинтересованные интонации оказались не способны подвигнуть игрока на тактические шедевры: этот бесконечный поток апатии и уныния хочется выключить, и чем быстрее, тем лучше.

World Domination


Войска сторон различаются названиями и внешним видом, но по характеристикам совершенно идентичны.
Впечатляет русскоязычное название турели Лиги - дэстуррет (sic!).

Но так как главное в этой игре – незамутненная еретическими примесями тактика (причем весьма бодрая и резвая, если сравнивать с коллегами по жанру), то и спрос с озвучки невелик. Если отбросить мелкие придирки (ну да, я хотел бы увидеть интересный, интригующий сюжет – не без этого), то остается только констатировать факт: по меркам популярного когда-то жанра в 2003 году случилось настоящее чудо. Вышла игра, которая оказалась и интересной, и доступной, и красивой. А подобное случается крайне редко.
1265 Прочтений •  [Обзор на игру Massive Assault] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Massive Assault Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка