Возможно вы искали: 'RISS Solitaire Card Games'

May 15 2025 15:27:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Warhammer 40 000: Space Marine

Обзор на игру Warhammer 40 000: Space Marine

Гибель во славу императора в общем случае сопровождается возрождением на последней точке сохранения с обязательным щелканьем осточертевшими выключателями, прослушиванием заученных наизусть диалогов и неизменной потерей времени на преодоление нескольких пустых коридоров. Боги дизайна Dawn of War пошли ко дну?


О легкости падения в ересь


Иногда происходящее на экране мало чем отличается от типичного *киношного* шутера.
Последний раз знаменитые ультрамарины появлялись на экранах игровых устройств в Squad Command – неплохой пошаговой тактике, созданной для карманных приставок. На сей раз масштабы вторжения именитого ордена гораздо серьезнее: оккупации подверглись Xbox360, PS3 и PC. Для персональных компьютеров появление неплохих слэшеров в последнее время стало нормой, и это не может не радовать: кто бы как не относился к Hunted, назвать ее провалом невозможно. Space Marine, правда, немногим лучше.

В многочисленных превью изредка проскакивала мысль о том, что Space Marine кажется несколько однообразной игрой, если не сказать проще – занудной. Демо-версия не смогла разубедить опасавшихся рутины игроков: два коротких уровня вполне ожидаемо оказались вполне репрезентативны. Space Marine очень однообразен и линеен. И это, пожалуй, его главный недостаток. Если в Hunted можно было изредка свернуть в *необязательное* подземелье, то отряд космодесантников во главе с капитаном Титом двигается вперед по четко очерченному маршруту, где шаг влево или вправо невозможен просто потому, что двухметровые десантники не способны подпрыгнуть хотя бы на полметра вверх.

Это, а также удивительные – для столь именитого разработчика – огрехи в дизайне одиночной кампании и балансе сетевой игры не позволяют назвать новый Warhammer 40k игрой, рекомендуемой всем. Даже фанаты «сорокатысячника», думаю, не станут отрицать, что в их любимом мире есть нечто большее, чем череда комнат, соединенных коридорами. В такой унылой атмосфере я протопал с дюжину глав, но последняя треть кампании оказалась на удивление бодрой и интересной, – не то чтобы Relic прямо уж чем-то удивила, но всё же.

Кузня душ


...но не более того.
Историю о том, как толпа орков вторглась в имперский мир-кузню, на выручку прилетел отряд ультрамаринов, а затем как черти из табакерки повыскакивали хаоситы, неоригинальна и по сути, и по исполнению. Таинственный артефакт, скрытный инквизитор, орочьи парни со стрелялами на каждом шагу, – кажется, будто камера Dawn of War 2 сменила ракурс и зависла за плечом космодесантника. Разве что доспехи перекрасили в другой цвет (хотя у любимцев разработчиков – «Кровавых Воронов» - в игре имеется небольшое камео). Набор персонажей стандартен: храбрый капитан, верный сержант, слепо отстаивающий идеалы кодекса рядовой. Отважный младший лейтенант имперской гвардии (самый старший чин на планете после атаки орков) Мира могла бы составить неплохую партию с Титом, но, увы (или, может, «к счастью»?), не забываем о мире, в котором происходят события Space Marine: сценаристы заготовили для нас пафос, кровь и ничего более.

Если не считать различных заданий вроде «пройди в башню и нажми кнопку», все основные повороты сюжета видны за версту. Кто умрет, кто предаст, с кем будем биться не на жизнь, а на смерть. Возможно, эффект усиливается за счет до боли знакомых голосов русскоязычных актеров: я почти уверен, что все, кто озвучивал главных действующих лиц игры, ранее засветились в локализациях Dawn of War. Если не считать традиционных ляпов вроде «как вы это делаете – всё правой!», то перевод и озвучка получились сносными, хотя орки против кавалерийского наскока «Акеллы» не устояли и по пути от разработчика до конечного пользователя в России трагически растеряли всё свое обаяние, коего в оригинальной озвучке – великое множество.

Gears of Warhammer


Сейчас Тит рухнет на толпу орков и будет очень много мяса.
Space Marine весьма необычна по компоновке игровых элементов: «прилипать» к укрытиям тут нельзя, сохраняться когда душе угодно – тоже, прыгать (без соответствующего ранца) – тем более. Зато у космодесантника всегда есть под рукой пистолет с бесконечными патронами и целых три слота под прочее оружие дальнего боя. Не говоря уже о том, что правая рука неизменно сжимает в пятерне какое-нибудь средство для разделки орков и хаоситов. Space Marine гораздо умнее и сбалансированнее в этом плане, чем Hunted: и, допустим, меч, и дальнобойное оружие в равной степени полезны. А относительное обилие различных приемов вкупе с неизменно спасительным «кувырком в сторону» гарантируют разнообразие в более-менее масштабных схватках, предсказуемо происходящих в ситуациях вроде «подождите, пока опустится лифт».

Забавно, но Тит совершенно не умеет регенерировать (хотя броня восстанавливается автоматически): для восполнения шкалы здоровья необходимо особо кровавым образом расправиться с противником. Не беда, если на полудохлого Тита несется орава забавных гретчинов, – каждый из них с одного удара капитана вылечивает главного героя. Проблемы возникают, когда на горизонте начинают маячить толпы парней с пулялами и лупилами, – на этих не грех потратить местный аналог режима ярости (кстати, автоматически восстанавливающий здоровье Тита), ну а космодесантники хаоса - так и вовсе натуральные монстры, особенно те, что предпочитают двуручные булавы.

Если не считать крайне редкие улучшения доспехов или «ярости» Тита, все «апгрейды» космодесантника сводятся к получению нового вида оружия. Мой выбор – лазерная пушка, которая с 3-4 выстрелов может уничтожить даже самых сильных противников (кроме, естественно, боссов). Снайперский болтер и гранатомет интересны только поначалу; ближе к финалу всё это баловство наверняка уступит место уже упомянутой пушке, а дополнит картину плазменная винтовка – неплохое оружие для сдерживания больших отрядов врагов в эпизодах, когда Титу приходится действовать одному. Разрекламированный ракетный ранец – крайне эффектная и полезная вещь, позволяющая расправляться с противниками, банально пикируя на них с высоты в несколько десятков метров. Вот только эту игрушку нам в руки дадут считанное число раз.

Меч, топор и нож


Орк приготовился подлечить капитана.
Всё это дело смотрится достаточно неплохо, хотя выдающейся графику не назовешь. Сравнение с Dawn of War 2 в визуальном плане весьма уместно, и комплиментом эта фраза не является. И хотя иногда нам демонстрируют монструозных «титанов», какие-нибудь гигантские сооружения или «просторы вдали» (кстати, иногда – с текстурами потрясающе низкого разрешения), ощущения масштабности происходящего всё равно не хватает. «Спасибо» бесконечным коридорам и комнатам.

Весьма заманчиво выглядела идея о кровавом месиве в режиме многопользовательской игры. Увы, хит Retribution – кооперативный Last Stand – завезут только через месяц, а на данный момент доступна только резня стенка на стенку и местный Domination. Стороны – космодесант и космодесант хаоса: парни со стрелялами почему-то до мультиплеера не добрались. И хотя в сетевом режиме есть то, чего не хватает одиночному (а именно – прокачка), отсутствие баланса традиционным для современных многопользовательских режимов элементом не восполнишь. Можно, конечно, сказать, что играть интересно за все три возможных класса; на деле же проще всего нацепить на спину прыжковый ранец и лупить зазевавшихся противников топором по голове – во всяком случае, из непрокачанных персонажей такой вариант имеет больше всего шансов на конечный успех. Я уже не говорю про то, что с ранцем можно попасть в такие места на картах, куда пешком не доберешься в принципе. Хотя без невидимых стен, увы, не обошлось.

К несчастью, я бы не сказал, что управление получилось идеальным. И вроде бы кнопок не очень много, и боевая система (очевидно, рукопашного боя) достаточно проста, – а всё равно неудобно. Временами. Глубокая личная неприязнь к клавиатуре усиливается в моменты, когда космодесантник (что в одиночной, что в сетевой игре) не реагирует на команды с первого раза. Так дела не делаются.

Варп – это только начало


Хаосит за мгновение до смерти.
К сожалению, после того, как топор проломит его шлем, весь экран будет залит кровью,
а потому ничего особенного рассмотреть не удастся.

По-моему, очевидно, что Space Marine разрабатывался с прицелом *не только* на фанатов соответствующей вселенной. В конце концов, сериал Dawn of War привлек много кого и помимо них. Но в таком случае не совсем понятны некоторые странные решения разработчиков: эту игру вполне можно пройти один раз просто для того, чтобы убедиться, что космодесантник действительно на голову выше самого высокого гвардейца, а также чтобы собственноручно распилить на части варбосса орков. Можно часик-другой весело побегать в мультиплеере, падая как снег на голову тем, кто не успел прокачаться до третьего уровня и получить соответствующий ранец. Можно даже оценить весьма атмосферные записи в «дневниках», разбросанных по уровням. Но Space Marine вы, скорее всего, никогда не забудете совершенно по другой причине: в нём просто нечему… запоминаться.
1490 Прочтений •  [Обзор на игру Warhammer 40 000: Space Marine] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Warhammer 40 000: Spa... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка