Возможно вы искали: 'ESPN's 2-Minute Drill'

May 15 2025 18:11:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Документации » Документация по Osmose 0.6.30

Документация по Osmose 0.6.30

OSMOSE READ.ME

06 Июля 2005: Osmose 0.6.30 6-й и финальный релиз.
Перевод и дополнения осуществил Leonis, 16.08.2005
в данный момент автор продолжил разработку эмулятора, так что, некоторые данные статьи уже устарели

Osmose означает:

Object Oriented
S.m.s. Emulator.

(Объектно-ориентированный эмулятор SMS)

Короче говоря, это SMS эмулятор, инкапсулированный в классы C++ :-)
Статус:
Перед вами финальная версия Osmose. Я буду отсутствовать с Октября 2005 года, более, чем на год, не имея возможности написать даже строчку кода (*кашляя*). Вот почему я сделал этот финальный релиз. Написание этого эмулятора было поистине забавным опытом работы, особенно при поддержке ребят из SMSPOWER :-) Возможно, я продолжу его разработку, когда вернусь, но это не определено. Osmose не идеален, но это действительно приличный Linux/Windows SMS эмулятор с открытым исходным кодом.
Возможности:

- Хорошая совместимость. К этому моменту, эмулятор может запускать почти все коммерческие игры и бесплатные демки, за исключением игр, созданных с использованием маппера от Codemaster, которые идут, но видео режимы неправильно эмулируются.
- Поддержка SN76489 звука, но над ним стоит ещё поработать :-)
- Поддержка Zip или .SMS форматов.
- Графические фильтры: монохромный, tv, scale2x, bilinear (доступны оконный и полноэкранный режимы).
- Эмуляция Pad, Paddle.
- Работа в режимах PAL/NTSC.
- Japanese/Export консоли.
- Создание скриншотов, снимков тайлов и запись звука.
- Точный автоматический пропуск кадров.
- Настройка клавиш.

*Ввиду огромного количества ROM’ов SMS, игры не протестированы полностью.
От переводчика
Не мучайтесь и сразу запускайте файл osmosefrontend.exe.
С его помощью можно настроить большинство параметров эмулятора (кроме клавиш) и запустить нужную игру. Настройки достаточно просты и в комментариях не нуждаются. Клавиши настраиваются в файле osmose.ini, который создаётся при первом запуске эмулятора. Там же можно прочесть как именно правильно обозначать нужные клавиши клавиатуры.
Использование:

./osmose rom_name.zip -tv
./osmose test.sms -nosound -fs -tv
./osmose crazy_game.zip -inifile my_conf.ini

Примечание:
Имя ROM’a ДОЛЖН БЫТЬ первым параметром.
Если вам тяжко запускать эмулятор из командной строки, вы можете использовать ’wxosmose’, представляющий собой frontend для Osmose. Он написан Bertram’ом, спасибо ему :-)


Опции:
--------

-paddle: эмуляция 1-осного джойстика (мышкой).
-acceleration x.x: ускорение джойстика (0.1 - 5 по умолчанию: 0.5)
-fs: полноэкранный режим (по умолчанию: windowed).
-jap: запуск японского sms (по умолчанию: export).
-exp: запуск экспортной sms (по умолчанию).
-nosound: без звука. (по умолчанию: sound on).
-cm: маппер памяти codemaster (по умолчанию: off).
-dp: использовать тёмную палитру (default: off).
-inifile: использовать xxx в качестве файла конфигурации.
-fps: показывать fps.
-pal: эмуляция PAL/SECAM (по умолчанию: NTSC).
-monochrom: эмуляция Ч/Б tv (по умолчанию: off).
-tv: эмуляция TV строк (по умолчанию: off).
-scale2x: scale2x фильтр (по умолчанию: off).
-bilinear: bilinear фильтр (по умолчанию: off).


Важное замечание:

- Вы можете комбинировать -tv/-monochrom/-scale2x с -fs (полный экран).
- Если в имени config файла есть пробелы, то его надо заключать в кавычки: -inifile "Name with space.txt"
Горячие клавиши:

F1 - SOUNDSHOT (старт/остановка записи звука (22050 кГц 16 бит/моно в WAV файл). Будьте осторожны, файл вырастает примерно на 2.58 Мб/минуту.
P - PAUSE (пауза)
F2 - SCREENSHOT (скриншот)
F3 - TILESHOT (грабит все тайлы и персонажи на данный момент времени).
ESCAPE - QUIT (выход)

Управление по умолчанию
PAD1 UP : UP
PAD1 DOWN : DOWN
PAD1 LEFT : LEFT
PAD1 RIGHT: RIGHT
PAD1 A : LEFT ALT
PAD1 B : LEFT CONTROL

PAD2 UP : NUMPAD 5
PAD2 DOWN : NUMPAD 2
PAD2 LEFT : NUMPAD 1
PAD2 RIGHT: NUMPAD 3
PAD2 A : n
PAD2 B : b

Настройка клавиш:

Это немного сложно. Запустите Osmose, он создаст файл osmose.ini. В нём можно вручную назначить новые клавиши.
Относительно частоты кадров:

РАЗНИЦА при использовании фильтров и обычном режиме огромная.

Грубо говоря, для 2ГГц Атлона, Linux:
16 битная графика без фильтров: 500 кадров в секунду
16 битная графика с scale2x: 210 кадров в секунду
24 битная графика без фильтров: 220 кадров в секунду
24 битная графика с scale2x: 50 кадров в секунду

8-ми битные режимы медленнее 16-ти битных, но быстрее 24-битных.
15 битные режимы не поддерживаются.
Полноэкранный режим добавит вам некоторое количество кадров по сравнению с оконным.
ВАЖНО ДЛЯ ЗАПУСКА НЕКОТОРЫХ ИГР:

Back to the Future 3 (UE) [!].zip -> нужно -pal.
Impossible Mission (UE) [!].zip -> нужно -pal.
Predator 2 (UE) [!].zip -> нужно -pal.
Woody Pop (J) [!].zip -> нужно -paddle -jap.
Megumi Rescue (J) [!].zip -> нужно -paddle -jap.
AlexKid Bmx Trial -> нужно -paddle -jap.
Спасибо:
-Enik, тестирование эмулятора.
-Bertram, автор Osmose’s Frontend, тестирование.
-Alessandro Scotti, ядро CPU http://ascotti.org/programming/tickle/tickle.htm
-Charles MacDonald, документация по железу SMS. http://cgfm2.emuviews.com/
-SMS Power dev форум, всяческая помощь. http://www.smspower.org/
-Zlib - библиотека. http://www.gzip.org/zlib
-Gilles Vollant - unzip пакет на базе zlib.
-emu-france.com - хостинг http://emu-france.com
-Andrea Mazzoleni, алгоритм фильтра scale2x http://scale2x.sourceforge.net/
-6t-web - Тест звука. http://6t-web.com

Пишите автору: Bruno Vedder
E-mail: osmose_emulator@yahoo.fr
Сайт: http://bcz.emu-france.com
571 Прочтений •  [Документация по Osmose 0.6.30] [28.03.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Документация по Osmose 0.6.30 Ukraine Vova 28.03.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка