Возможно вы искали: 'Pinocchio'

June 04 2025 00:36:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Sniper: Ghost Warrior 2

Рецензия на Sniper: Ghost Warrior 2

Рецензия на Sniper: Ghost Warrior 2

Если задуматься, «симулятор» и «видеоигра» — чуть ли не взаимоисключающие понятия. Игра — это развлечение и удовольствие, а настоящий, приближенный к реальности симулятор — это рутина и повисшие в воздухе вопросы «а что это за кнопочка?», «а почему я так часто умираю?», «а когда это кончится?». Если в симуляторе «Боинга» надо два часа реального времени куда-то лететь сквозь туман, пялясь на загадочные приборы, то в симуляторе рыбалки, по идее, следует долго сидеть над леской и напряженно следить за ее колебаниями, а в симуляторе охотника — полчаса выслеживать антилопу ради одного выстрела. Симулятор снайпера — примерно о том же. И в виде Sniper: GhostWarrior 2 мы такой симулятор (с определенными оговорками) получили. А вот хорошей игры предсказуемо не вышло.

Баллистическая экспертиза

Системные требования
Win Xp 32
Core 2 Duo E4400/Athlon 64 X2 4200+
GeForce 8800 GT/ Radeon HD 6570
2 GB RAM
9 GB HDD

Рекомендуемые требования
Win 7 64
Core 2 Quad Q6400/Athlon II X4 6400e
GeForce GTX 650/Radeon HD 7750
4 GB RAM
9 GB HDD

Сотрудников City Interactive даже немного жалко. Представляю, с какими лицами они сейчас читают рецензии с оценками в 30-50 баллов и недоуменно смотрят друг на друга: «Но ведь они сами этого хотели! Мы же сделали то, о чем просили игроки!».


Вспомните: одной из главных претензий к первой части было то, что авторы неуклюже пытались скрестить снайперские миссии с шутером. Поэтому в сиквеле, как нам и обещали, остался лишь «чистый» снайперский симулятор. Большую часть времени мы лежим на какой-нибудь возвышенности, слушаем указания наводчика, аккуратно снимаем цели. Никакой пальбы от бедра из трофейных автоматов. Разве что в перерывах нас развлекают рудиментарным стелсом, где нужно прятаться под машинами, красться к щитку, чтобы выключить свет, тихо снимать врагов из пистолета с глушителем да ножом перерезать глотки патрульным.

Те, кому не хватает возможности использовать оружие врагов, могут смело идти в другие экшены и критиковать их. Sniper: Ghost Warrior 2 — это игра для кемперов, привыкших долго и терпеливо лежать, выцеливать и смаковать последствия сделанного одиночного выстрела. И вроде бы все условия для того, чтобы они получили свой специфический кайф, здесь соблюдены. Авторы последовательно обыгрывают любимые темы: тут и устранение важной персоны, и прикрытие соратников, и снайперские дуэли, и возможность быстро лишить вертолет пилота.

Где-то там, внизу, всегда полно ходячих мишеней, которым так приятно зарядить прямо в голову, любуясь замедленным полетом пули. Вы не увидите посмертную «МРТ мозга» как в Sniper Elite V2, зато в игре City Interactive реалистичнее баллистика. Здесь действительно приходится делать поправки и на ветер, и на расстояние до цели. А после каждой перебежки нужно отдышаться и привести в норму пульс: иначе прицел будет шатать, как пьяницу под утро.

Напарник же, зараза, постоянно подзуживает: мол, слабо тебе снять одним выстрелом сразу двоих? А точно попасть в гранату на поясе вон того мужика, чтобы уложить сразу четверых противников? И ты заводишься, переигрываешь снова и снова и хочешь доказать, что нет, не слабо.
Снайпер по указке

Беда в том, что вот эти подзуживания — практически единственный стимул играть. Неплохо реализовав саму снайперскую механику, разработчики, видимо, сами испугались, что публика взвоет от симуляторных прелестей, и принялись всячески эту механику упрощать. Вот вам напарник, всю игру указывающий, куда и когда стрелять, вот маркировка целей а вот и подслеповатые противники!


Игра редко бросает вызов. Как правило, это происходит во время стелс-эпизодов, где кажется, что враги используют читы. А вот непосредственно в ходе снайперских упражнений умереть и провалить задание очень сложно. Противники либо спят на ходу, либо сильно зависят от скриптов. Союзники будут долго орать, отстреливаться и требовать поддержки, но вы можете особо не спешить: никто не пострадает. А вражеские снайперы, кажется, поголовно сидят на транквилизаторах. Игрок уже 20 раз засветил свою позицию, а враги на вышках либо грустно смотрят на него через оптический прицел, либо раз за разом мажут.

Можно, конечно, играть на высшем уровне сложности, где тебя уже не держат за инвалида: там и напарник реже подсказывает, и цели далеко не всегда маркируются. Но даже на «эксперте» нервно всматриваться в бинокль и затем падать на землю под свист летящих мимо пуль приходится лишь несколько раз, и то лишь ближе к финалу.
Стрельба по скриптам

В такой ситуации концентрированный снайперский тир, заставляющий все время лежать на брюхе и стрелять по указанным целям, превращается в весьма скучное занятие. Спасти его могло бы предоставление игроку хоть какой-то свободы. Но, по сути, основное блюдо Sniper: GhostWarrior 2 мало отличается от режима «стрельбище», красующегося в главном меню аккурат под «новой игрой».

Свободы и самостоятельности, которые были у снайперов и в Operation Flashpoint, и в Battlefield, и в ARMA, тут нет и в помине. Все попытки сделать что-то не так, как велит сценарист и напарник, как правило, кончаются принудительной перезагрузкой. Даже широко разрекламированная возможность выстрелить по радиостанции или по колоколу (равно как и по тем же гранатам на поясе) предоставляется лишь в строго отведенных для этого местах.

Игра вызывающе, вопиюще линейна. Но если в Call of Duty мы меняли свободу на эффектное голливудское кино, то польская студия City Interactive предсказуемо предлагает боевик класса B. И ведь не скажешь, что его сюжет так уж безнадежно плох. В пять часов кампании уместились три разных региона (Филиппины, Сараево и Тибет), сотни простреленных навылет черепушек и несколько неожиданных зигзагов сценария: банальная история про «плохих русских» (и сербов заодно) и «хороших янки» в итоге выруливает на тропу личной мести и сражений с собственным прошлым. Но все это сопровождается неуклюжей режиссурой, периодически слетающими скриптами и необходимостью долго искать последнего выжившего на уровне, чтобы напарник, а с ним и вся эта постановка, вышли наконец из режима «замри».

Окончательно добивает мультиплеер, в котором на все про все есть лишь один режим и две карты.
* * *

Игра напоминает расширенную тренировку под присмотром чрезмерно заботливого наставника. Здесь есть честная баллистика, тепловизор, возможность снести одним выстрелом две головы и некоторые другие, чисто кемперские удовольствия, но провалить этот тест очень сложно. Поэтому лучше вернуться в Battlefield 3, где настоящие, полные адреналина снайперские дуэли встречаются на каждом шагу. Пусть при этом и не нужно учитывать направление ветра.
2534 Прочтений •  [Рецензия на Sniper: Ghost Warrior 2] [05.04.2013] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Sniper: Ghost Warrior 2 Ukraine Vova 05.04.2013
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка