Возможно вы искали: 'Airline 69-2: Krasser'...'

May 14 2025 22:41:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Gears of War: Judgment

Рецензия на Gears of War: Judgment

Рецензия на Gears of War: Judgment

До анонса новой консоли Microsoft остаётся несколько недель, но уже сейчас ясно, что Gears of War: Judgment стала последним крупным эксклюзивом Xbox 360. А заодно – лишней точкой в серии, которой после Gears of War 3 никакие знаки препинания не нужны.

Для тех, кто в курсе

История, изложенная в Judgment, произошла за 16 лет до начала знаменитой трилогии, но для знакомства с Gears of War она совсем не годится. В отличие от, например, самодостаточной BioShock Infinite, эта игра бросает в гущу событий без объяснений. Если вы не знаете, что такое «саранча», откуда она выползла и чем опасна ярко-жёлтая «эмульсия», тут вам не помогут.

С другой стороны, ветераны, одолев «сингл», уйдут несолоно хлебавши. Рассказ, как молодые Деймон Бэйрд и Август Коул при помощи кадета Софии и гораснийского вояки Падука спасли город Халво-Бэй, не заполняет сюжетные пробелы третьей части, не показывает знакомых героев под новым углом и не преподносит сюрпризов. Разве что шуток чуть больше обычного. А характеры двух новых персонажей и формат допроса, в котором поданы две трети этой истории, – стандартнее некуда.

Равно как и мини-кампания Aftermath, повествующая о том, что делали Коул и Бэйрд, когда Маркус Феникс отправил их за подкреплениями в середине GoW 3. Раскидывая изрядно надоевших к тому времени монстров, я надеялся – ну, может, здесь разработчики подбросят что-нибудь этакое?

Увы, заключительный ролик убил остатки надежды. Judgment если чем и удивляет, так это структурой. Студия People Can Fly, работавшая над проектом под надзором Epic Games, составила кампанию из нескольких десятков сегментов, причём лишь немногие из них занимают дольше пяти-семи минут. Вместо зрелищных скриптовых сценок — заранее подготовленные ролики. Вместо угнетающей бурой палитры – неожиданно яркие, сочные краски мира, ещё не покрытого пеплом, заставляющие вспомнить Bulletstorm.

Микроформы

Не трогая боевую систему, поляки разнесли Gears of War на кирпичики игровых элементов и сложили стопку микроэтюдов, слабо скрепив их тонким слоем сюжетной канвы. Задание почти всегда одно, их типов — мало. C боем пройти из точки А в точку Б, защитить бота, отбить пару волн нападающих, загодя расставив турели и ловушки, как в режиме Horde 2.0. Иногда просят сперва взять укрепление штурмом, а потом — удержать.

В общем, ворох привычных условностей, но на сей раз его не прячут под пафосом и скриптами — вот они, родные, лежат кверху пузом у всех на виду. Есть даже таймер, отсчитывающий время до нападения тварей, и кнопка, приглашающая запустить волну сию секунду. Понимая, что 8 часов голых перестрелок не вгонят в тоску лишь самых ярых фанатов, авторы придумали бонусные миссии. Мол, не всё, о чём сказали Бэйрд сотоварищи на допросе, вошло в стенограмму, и, выбрав «Accept» рядом с фирменным значком в начале уровня, вы узрите истину.

То бишь, в переводе на язык тех же условностей, повысите сложность. Надо отдать геймдизайнерам должное – напридумывали много. Они ограничивают нас во времени (не успели — и артиллерия или облака ядовитого газа накрывают район), травят более опасными противниками, лишают оружия (попробуйте-ка выполнить задачу, используя только хлипкий пистолет или двустволку!), затрудняют обзор и, наконец, покушаются на святое, в одном из последних эпизодов отключая регенерацию здоровья.

Награда за раскрытие государственных тайн – щедрая прибавка к счёту. Judgment, подобно аркадным шутерам, подводит итоги каждого кусочка. Игра припоминает, сколько врагов вы покромсали и скольким пробили башку, получали ли нашивки за особые достижения, долго ли ползали на четвереньках, дожидаясь целебного пинка от приятеля. Чем больше баллов – тем выше шанс взять максимальные три «звезды», собирая которые, вы разблокируете ту самую Aftermath, аватары для сетевых матчей и косметические текстуры.

Хуже ли стали сражения? Нет. Монстры по-прежнему эффектно взрываются фонтанами ошмётков, бензопилы заливают экран кетчупом, бойцы привычно перекатываются и «прилипают» к укрытиям. «Кооператив» снова на четверых, а чудища с одинаковой охотой демонстрируют наглость и неумение находить путь. Однако чувство пустоты не покидает всю дорогу. Даже в Aftermath, где не раздают звёзды и не рубят карты на винегрет.

Работало? Сломаем!

В мультиплеере разницу заметно невооружённым взглядом. People Can Fly вырезала два популярных режима прошлых лет: Horde, нынче не скопированный только ленивыми, и Execution. Впрочем, «дефматч» с добиванием обещают вернуть в DLC, а сразиться с ордами компьютерной «саранчи» позволяет Survival, где четверо смельчаков охраняют ключевые пункты.

Возрождение, не в пример Horde, разрешено, и каждому участнику отведена роль. Бэйрд – инженер, расставляющий пушки и ремонтирующий заграждения (новые возводить нельзя). Коул разбрасывает коробки с патронами. Падук залезает на возвышения в снайперские гнёзда и кидает маяки, высвечивающие незваных гостей сквозь преграды. София поднимает раненых лекарственными гранатами. Иногда, бывает, народ «воскресает» сплошь медиками или технарями, и тогда добиться победы непросто.

Overrun – вариация на тему Beast, в которой игроки управляют обеими сторонами. Условия простые: пятеро солдат COG стерегут генератор, подземные оккупанты стремятся его взорвать. После первого раунда команды меняются местами; побеждает тот, кто быстрее прогрыз укрепления и уничтожил цель. «Саранча» разделена на классы, базовый и продвинутый, по 4 уродца в каждом. Мечтаете ощутить себя ядовитой гусеницей, пауком-переростком или громилой, держащим перед собой вращающийся щит, — извольте поднакопить очков в матче. Воевать весело, но карт для Survival и Overrun маловато – всего четыре штуки.

Правда, судя по цифрам, большинство выбирает забавы попроще: Free-for-All, Team Deathmatch и Domination (захват контрольных зон – старая песня). Им, кстати, тоже перепали четыре карты, пусть и другие.

* * *

Gears of War: Judgment – непрошенный приквел. Одиночная кампания, если проходить её с «рассекречиванием» и вместе с товарищами, неплоха, но чересчур стерильна и вносит мало нового в летопись Серы. А мультиплеер, странным образом переставивший стулья, похоже, создали в порыве изменить хоть что-то.

Досадно, что Xbox 360 завершает гастроли на не самой высокой ноте.
2205 Прочтений •  [Рецензия на Gears of War: Judgment] [01.04.2013] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Gears of War: Judgment Ukraine Vova 01.04.2013
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка