Возможно вы искали: 'Universal Combat: Hold...'

May 31 2025 03:26:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Hands-on: Remember Me

Hands-on: Remember Me

Hands-on: Remember Me

Экшен Remember Me попал на первые полосы в прошлом году, когда Capcom анонсировала его на выставке gamescom. Многие тогда шутили, что все издатели надумали обзавестись киберпанк-проектом: Square Enix — Deus Ex, Ubisoft — Watch Dogs, Electronic Arts — Syndicate, Sega — Binary Domain, вот и еще один подтянулся. На самом деле история чуть сложнее.

Полномасштабная разработка началась три года назад, хотя команда выходцев из Ubisoft Paris загорелась идеей аж в 2008-м. Сперва авторы пришли на поклон к Sony и успели передать ей права на игру. Позднее японцы решили, что в их «линейке» хватает эксклюзивных экшен/адвенчур, и отказались от сотрудничества.

Однако Remember Me повезло: французы нашли инвестора, спокойно подготовили на его деньги рабочую версию и представили ее на gamescom 2011 под названием Adrift. Потенциальные партнеры выстроились в очередь. Когда DONTNOD Entertainment заключила договор с Capcom, у нее на столе лежали предложения от четырех других издательств. Что же их так впечатлило?

Коноко возвращается

Завязка у Remember Me, если честно, избитая. Нехорошая корпорация Memorize внедрила технологию, позволяющую обмениваться памятью, «редактировать» ее и начисто стирать. Естественно, капиталисты не только зарабатывают на этом развлечении, но и контролируют таким образом общество. Те, кто убегает от скуки в чужие воспоминания, становятся безвольными рабами привычки. Подпольщики готовят революцию. Короче, очень похоже на «Вспомнить все», даже время действия – тот же 2084-й.

Демо-версия, которую я изучил в офисе «1C-СофтКлаб», — начало игры. Героиня по имени Нилин приходит в себя в Бастилии, жутчайшем районе Нео-Парижа. Недавно она копошилась в головах и была одним из лучших специалистов в столь гнусном деле, а теперь ей самой «промыли мозги». За что? Почему просто не убили? Очевидно, по ходу сюжета нас ждет сюрприз.

Сперва же девушка должна отбиться от обитателей помойки, где она очутилась. На нижнем уровне мегаполиса хозяйничают «прыгуны» — несчастные, тела и души которых изуродовало изобретение Memorize. Говорить с ними бесполезно — сожрут, поэтому Remember Me с порога знакомит со своей необычной боевой механикой.

Тут нельзя насиловать геймпад в надежде, что вы случайно выполните крутую серию ударов. Remember Me требует нажимать кнопки в правильном порядке, да еще и не терять темп. При этом зубрить сложные «комбо» не нужно — игрок сам составляет их в редакторе.

Базовых приемов немного: один наносит солидный урон, другой лечит Нилин, третий быстрее заполняет шкалу «суперудара», четвертый удваивает эффект от предыдущего звена цепочки. Зато у каждого — по шесть версий с разными бонусами. И чем длиннее серия, тем мощнее следующие выпады.

Разумеется, весь арсенал доступен не сразу, а открывается по мере «прокачки». По ощущениям драки в Remember Me похожи на Batman: Arkham City, хотя тут они, пожалуй, еще увлекательнее. Вместо контратак Нилин ловко уворачивается от противников, причем не прерывая комбинацию — одно движение плавно перетекает в другое. Поклонников Oni эта игра точно порадует.

По волнам чужой памяти

Впрочем, сражения — далеко не главное. За те два часа, что я провел за «демкой», драться пришлось максимум раз десять. Гораздо больше времени отведено акробатике и исследованию окрестностей, проработанных с какой-то маниакальной дотошностью. В этом плане Remember Me напоминает вторую и третью части Uncharted. Сотрудники DONTNOD с любовью изобразили даже мелочи, попадающие в кадр всего на несколько секунд. Иллюзия живого мира – еще убедительнее, чем в BioShock Infinite.

Здесь хочется не бежать к цели, а останавливаться на каждом шагу, читать вывески, подслушивать разговоры. Заброшенная Бастилия, расположенные над ней трущобы и зажиточный район, куда Нилин заглянет на втором уровне — словно разные вселенные. Remember Me – скорее адвенчура, нежели экшен, благо по атмосферности Нео-Париж не уступает Старку из Dreamfall.

Правда, у роскошной детализации есть цена — подобно той же Uncharted 3, игра очень линейна. Маршрут, по которому должна карабкаться девушка, — единственно верный. Нужно ухитриться, чтобы прыгнуть мимо очередного выступа.

Хотя банальную формулу авторы все же разбавляют. Например, товарищ, уже бывавший на охраняемой территории, делится с революционеркой памятью. После этого она может обойти патрульных роботов, двигаясь за его «призрачным» образом.

We need to go deeper

С самого начала в голове Нилин звучит голос некоего Эджа, якобы лидера повстанцев. Следуя его советам, она выбирается с городского дна и попадает в бар, где встречает старого знакомого. Там же ее настигает «охотница за головами» Ольга Седова, ведь корпорация назначила за поимку героини весомую награду. К счастью, выручает талант внедряться в чужое сознание.

На прошлогодней выставке нам показали эпизод, в котором надо было довести до самоубийства офицера службы безопасности — внушить ему, будто он убил жену во время ссоры. Выглядело эффектно, но незамысловато — игра сразу подсвечивала все интерактивные объекты.

Теперь подход изменился — «ключевые точки» мы ищем вручную, «перематывая запись» с помощью левого джойстика геймпада. Если проскочить мимо важных деталей, их изображение на долю секунды «сглючит». По сути, это такое же зрелищное «кино», как Heavy Rain, только ошибаться разрешают сколько угодно, пока не нащупаете правильный вариант.

Выясняется, что у Ольги к Нилин нет личных счетов: ей просто нужно вознаграждение, чтобы оплатить лечение смертельно больного мужа. Убедив, что супруг в припадке бросился на врача, и тот прикончил опасного пациента, вы заставите ее возненавидеть Memorize и превратите из врага в союзника.

Этично ли это? Бунтарку совесть особо не гложет, в суровой киберпанк-реальности принято поступать именно так. Для игроков же — хороший повод задуматься. Вне зависимости от того, какой ответ дадут сами авторы.

* * *

Конечно, судить о проекте по первым двум уровням нельзя. Быть может, дальше он станет менее линейным, окажется слишком коротким или вообще испортит все нелепыми сюжетными поворотами. Однако то, что я увидел, мне очень понравилось.
1260 Прочтений •  [Hands-on: Remember Me] [15.03.2013] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hands-on: Remember Me Ukraine Vova 15.03.2013
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка