Возможно вы искали: 'Settlers: Rise of an E...'

May 15 2025 01:22:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Legend of Grimrock 2

Интервью: Legend of Grimrock 2

Интервью: Legend of Grimrock 2

В прошлом году финская RPG Legend of Grimrockстала одним из главных открытий инди-сцены. Попытки сделать классический dungeon crawler в стиле Eye of the Beholder, Lands of Lore или Wizardryпредпринимаются постоянно, но именно разработчикам из Almost Human удалось сделать так, чтобы подобная игра, сохраняя свой хардкорный дух, не выглядела при этом как пыльный музейный экспонат.

С видом «из глаз» мы бродили по мрачным катакомбам, сражались, выживали, жгли факелы и искали еду, разбивали лагерь на ночлег, решали интересные пазлы. В то же время у Legend of Grimrock был неплохой сюжет, который к тому же интригующе подавался (например, странными голосами в голове героев), а графика выглядела эффектно и современно. Игра собрала отличную критику, вокруг нее сразу сформировалось преданное фанатское сообщество, а разработчики объявили о работе над крупным дополнением. И вот буквально на днях стало известно, что вместо аддона финны решили сразу выпустить полноценный сиквел. Мы тут же связались с ними и выяснили первые подробности о Legend of Grimrock 2. На наши вопросы ответил Юхо Салила, один из четырех членов команды Almost Human.

AG: Как вы сами оцениваете успех первой части? Сделали какие-то выводы на основе отзывов публики?

Юхо Салила: Конечно, мы очень довольны тем, как приняли игру и критики, и игроки. Мы получили много предложений и отзывов от активной части сообщества и с их помощью можем лучше отполировать игру, устранить ряд проблем и отрегулировать механику.

AG: Вы планируете выйти с Legend of Grimrock 2 на Kickstarter? Нам кажется, что собрать нужную сумму там не составит особого труда…

ЮС: Сейчас мы этот вопрос не изучаем. Тому есть несколько причин, но одна из главных состоит в том, что нынешнее финское законодательство не слишком благосклонно к подобным схемам софинансирования проектов.

AG: Сегодня любят все упрощать. Поэтому вопрос не в бровь, а в глаз: Юхо, мы надеемся, в сиквеле игра не сдаст своих хардкорных позиций?

ЮС: Ни в коем случае. Мы придерживаемся тех же идеалов, на которых строили первую часть, и мы не недооцениваем своих игроков. Legend of Grimrock 2 будет более универсальной и в плане игровой механики, и в плане графики, но она останется верной традициям первой части.

AG: Хорошо, тогда каковы же основные отличия и новшества, которые мы увидим в сиквеле? Они как-то связаны с отзывами фанатов?

ЮС: Пока я не могу раскрывать все карты, но мы внесли существенные изменения в движок, которые позволят куда легче и эффективнее реализовывать многие вещи. В том числе создание модов к игре. И да, некоторые наши улучшения основаны на обратной связи с игроками.

AG: Можете что-то рассказать о новом сюжете? Он продолжает историю первой части?

ЮС: Ха-ха. Я не хочу разводить спойлеры, но да, можно сказать, что сюжет в каком-то смысле будет продолжать первую историю.

AG: Квесты станут более интересными и нелинейными?


ЮС: Одна из главных тем игры — путешествия, которые сделают прохождение более нелинейным. Позже мы расскажем об этом подробнее в нашем блоге. Кроме того, мы много говорили о побочных квестах. По меньшей мере будут такие же вещи, как в первой части, где целый уровень был дополнительным.

AG: Финал истории планируется один? Мы как-то сможем на него повлиять?

ЮС: Мы еще работаем над этим, так что пока не могу сказать.

AG: Произойдут какие-то изменения в ролевой системе? Многим не хватило в первой части таких навыков, как взлом замков, поиск и деактивация ловушек…

ЮС: Да, определенные изменения и добавки будут, появятся новые расы, способности и, соответственно, новый баланс.

AG: А сражения останутся на уровне первой части?

ЮС: Мы работаем над боевой системой, и есть некоторые вещи, которые хотелось бы улучшить, основываясь в том числе и на отзывах игроков. Одновременно мы доработаем и искусственный интеллект монстров, чтобы у них тоже появились новые контратаки и специальные удары.

AG: Появятся ли в игре новые виды пазлов, survival-элементы, крафтинг?

ЮС: Сейчас мы еще посередине производства, и все то, о чем вы говорите, еще будет как-то меняться, поэтому ничего определенного сказать не могу. Скажем так: мы работаем над всеми этими вещами, и улучшаем их там, где нужно.

AG: И когда планируете выпуск?

ЮС: У нас нет какой-то фиксированный даты выхода. Мы выпустим игру, когда она будет готова и достаточно хороша при этом

AG: Спасибо за интервью и удачи вам с разработкой!

ЮС: Спасибо.
1369 Прочтений •  [Интервью: Legend of Grimrock 2] [15.03.2013] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Legend of Grimrock 2 Ukraine Vova 15.03.2013
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка