Возможно вы искали: 'Super Crossword'

May 15 2025 15:22:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Hands-on: BioShock Infinite

Hands-on: BioShock Infinite

Hands-on: BioShock Infinite

Знаете, почему я не люблю большинство изданий, посвященных компьютерным играм? За короткую память. Пресса встретила BioShock с такой эйфорией, будто отродясь не видела Deus Ex или System Shock 2. Аж выдумали нелепый термин — «шутер 2.0». Впрочем, 2K Boston (тогдашняя Irrational Games) и впрямь выложилась по полной и придала жанру новый импульс.

Серии выдали настолько мощный кредит доверия, что о посредственной второй части все забыли, как о дурном сне, а BioShock Infinite заранее прочат титул лучшей игры-2013. В конце февраля я провел за ней целых три часа в офисе «1C-СофтКлаб» и готов подтвердить — BI всерьез претендует на эту награду.

Икар к взлёту готов

Родство с оригинальной BioShock видно с первых же кадров: игрок попадает на маяк, вокруг которого бурлит неспокойное море. На сей раз, правда, обошлось без авиакатастрофы. Главного героя, бывшего пинкертоновского агента Букера Девитта, доставляют туда на лодке. В отличие от Джека, спустившегося на дно в батискафе, он взмывает ввысь на ракете в летающий город Колумбия, где должен найти девушку по имени Элизабет. Насколько сильно она нужна его нанимателям, становится ясно, едва Девитт находит труп своего неудачливого предшественника в луже крови.

Пожалуй, самое знаменитое детективное агентство в мире было основано Алланом Пинкертоном в 1850 году. Известность к нему пришла после рассказов о том, что именно эти сыщики предотвратили покушение на президента Линкольна, который во время Гражданской войны нанимал их в качестве телохранителей. В самые успешные для агентства годы «пинкертонов» в США было больше, чем солдат — в регулярной армии. Детективы также занимались «охотой за головами», а позже снискали одиозную славу жестокостью при подавлении профсоюзных акций протеста. В сильно усохшем виде фирма существует и поныне, хотя с середины XX века она переключилась на охранные услуги.


Однако наверху мало кто подозревает о скорых потрясениях. Витающая в облаках Колумбия — настоящий рай, каким он представлялся жителям американской глубинки сто лет назад. Ее возвели для Всемирной выставки 1893 года, дабы продемонстрировать техническую мощь США. К 1912-му, когда разворачиваются события игры, тамошние власти разругались с Вашингтоном, объявили о независимости, и цитадель бесследно исчезла.

Упомянутая в игре Всемирная выставка 1893 года прошла в Чикаго и стала одним из самых масштабных мероприятий такого рода в истории. Экспозиция была посвящена 400-летию открытия Америки, поэтому её прозвали «Колумбовской». За полгода шоу посетили 27 миллионов человек.


Время в Колумбии словно замерло. Здесь всегда солнечно и что ни день — то ярмарка. На чистых улицах — нарядные дамы, элегантные джентльмены, шумная детвора. Площади заняли артисты и музыканты, рядом с ними — яркие шатры со всевозможными аттракционами. То тут, то там мы видим диковинные изобретения, облегчающие жизнь простому народу.

BioShock рассказывала об ужасных последствиях катастрофы. В Колумбии страшное еще впереди. Даже когда мы вступаем в бой с полицией и фанатиками, когда пылают дирижабли и огромные постройки разлетаются в пыль, на соседних «островах» люди спокойно загорают на пляже и гуляют по набережным.

Лёгкая турбулентность

Irrational Games создала очень красивый, стильный мир, по которому интересно бродить, исследовать каждый уголок и подслушивать разговоры прохожих. И пусть перед нами все-таки линейный шутер (то бишь, свободы куда меньше, чем в Deus Ex: Human Revolution или Dishonored), ответвлений, секретов и побочных заданий хватает, чтобы действовать вдумчиво, а не опрометью ломиться к очередной цели.

На презентации Sony в рамках Е3 2011 творческий директор Irrational Games Кен Левин вышел на сцену с PlayStation Vita в руках и объявил, что на портативной консоли выйдет отдельная игра во вселенной BioShock Infinite. Однако воз и поныне там — Sony и Take-Two не сумели утрясти договоренности. Впрочем, желание Левина до сих пор не угасло.


Лишь сущий пустяк говорит о том, что всё это — театр в декорациях из картона. За редкими исключениями персонажи BioShock Infinite и глазом не моргнут, когда какой-то незнакомец является к ним в дом или лавку, бегает с «пушкой» наперевес и набивает карманы чужим добром.

Не всё гладко и с идеями, которые авторы пытаются донести. Темы они выбрали важные. Расизм, слепое поклонение религиозным идолам, опыты на людях, фальсификация истории — зло, и компьютерные игры тоже должны об этом напоминать. Но в BioShock Infinite непреложными истинами пичкают без огонька, будто плохой учитель, поленившийся придумать хорошие примеры, потому что оттарабанить программу можно и без них.

В одном из таких эпизодов Девитта подводят к сцене, где ведущий просит метнуть мяч в «кровосмесителя» — ирландца или его жену-негритянку. По-моему, ясно, как поступит в подобной ситуации нормальный человек. Эта дилемма озадачит разве что десятилетку, а BioShock Infinite рассчитана не на детей. Впрочем, глядя на талантливую режиссуру и анимацию, разработчикам поаплодируют даже взрослые.

И все же, я надеюсь, дальше Irrational Games раскочегарится и удивит чем-то необычным. Скажем, от восстания, которое по сюжету устроит группировка Vox Populi, я жду других посылов, кроме очевидного «революция — штука жестокая, большинство ее жертв — невиновные обыватели». Хотя и оригинал, давайте уж начистоту, был весьма стандартной антиутопией.

Аликс? Кто такая Аликс?

Проблема эта, конечно, не слишком важная. Серию, в конце концов, любят не за то, как в ней изображена классовая борьба. Что касается игрового процесса — тут все та же BioShock, вплоть до знакомых элементов интерфейса. Только теперь «умный шутер» стал разнообразнее и бодрее.

Поначалу разработчики планировали, что события BioShock Infinite развернутся в декорациях предыдущих игр серии. Но когда они начали продумывать сюжетную линию и задания для подводного города, то быстро поняли, что игра получается скучной, а поток идей иссякает. Тогда авторы рискнули радикально изменить место действия — и не прогадали.


Помимо рукопашных атак и стрельбы, Букер применяет сверхъестественные способности. У каждой есть два альтернативных метода использования: например, швырнуть огненный шар или установить зажигательную ловушку. Еще Девитт умеет насылать стаи ворон, подбрасывать недругов в воздух, притягивать и отталкивать, телепортироваться на короткие дистанции и подчинять своей воле механизмы (турели начинают палить по неприятелям, а торговые автоматы высыпают на пол выручку).

В магазинах и темных закоулках лежат апгрейды, заметно облегчающие игру. Вместо “тоников”, дающих пассивные бонусы, мы меняем гардероб: шляпу, куртку, брюки и обувь. Еще разрешено совершенствовать оружие (по 4 модификации на «ствол» — правда, незамысловатых, вроде «+1 к скорострельности») и «линейки» здоровья/«маны»/энергетических щитов.



И в мирных эпизодах, и во время перестрелок Девитт лихо перемещается между летающими островами по извилистым «небесным рельсам». Не отстают от него и враги. Опасные гонки по огромным аренам захватывают дух — прямо как на «американских горках»!

Дурно срежиссированная стычка за все три часа попалась лишь однажды — в музее, где героя запирают в небольших комнатах и не выпускают, пока он не перебьет несколько волн по 3-4 противника, да еще травят злодейскими монологами. Длится пытка минут десять.

К счастью, паршивые моменты скрашивает прекрасная спутница, которую вы освободите уже через пару часов. Элизабет — не просто милый персонаж, нужный для развития истории, а настоящая помощница. Прошли мимо полезного предмета? Она подберет. Истекаете кровью? Патроны на исходе? Ловите аптечку и обойму! Взлом замков Лиза тоже берет на себя. Девушка, годами сидевшая в заключении, успела попрактиковаться.


—
Официальным воплощением Элизабет стала москвичка Анна Молева, известная любителям косплея под прозвищем Ormeli. Сотрудники Irrational Games обратились к Анне после того, как увидели её фотографии в образе.


Есть у нее и свой волшебный талант — она разрывает ткань пространства, будь то по сюжету или в сражениях. На поле боя попадаются “призрачные” очертания разных объектов: медицинских сумок, ящиков с боеприпасами, автоматических пушек, укрытий, крюков, с помощью которых можно забраться повыше… Любой из них подруга может материализовать. Правда, только один.

* * *

Завершилась демо-версия на не лучшей ноте — злополучным музеем. Тем не менее, я очень не хотел расставаться с игрой. Почему пленница одержима Парижем? Как на заре века может звучать музыка, которую напишут на десятилетия позже? Что за странная семейная пара помогает Девитту? Влияют ли на что-то решения моральных дилемм? Наконец, почему прохожие принимают Элизабет за какую-то Анну, а герой выкрикивает это имя в галлюцинациях? Вот лишь часть вопросов, заинтриговавших меня.

И даже если вдруг ответы окажутся полной чушью, BioShock Infinite не станет скучнее. Индустрии, где презентацию нового поколения консолей начинают с серого военного боевика про космических фашистов, остро необходимы такие самобытные проекты.
1422 Прочтений •  [Hands-on: BioShock Infinite] [09.03.2013] [*****] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hands-on: BioShock Infinite Ukraine Vova 09.03.2013
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка