Возможно вы искали: 'Тропико 3: Абсолютная ...'

May 15 2025 23:45:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Impire

Рецензия на Impire

Рецензия на Impire

Кажется, будто сотрудники Cyanide Studios работают не за деньги и не на голом энтузиазме, а на амфетаминах. Они радостно генерируют идеи, хотят осуществить каждую из них, берут на себя массу обязательств и, как говорит Михаил Жванецкий, с честью все это несут. Первые в мире видеоигры по «Песни льда и пламени»? Дайте две! Стратегия по настолке Confrontation? Одну сейчас и две сразу после. Ролевая игра с орком и гоблином в главной роли? Не вопрос. Современный наследник Dungeon Keeper? Обязательно!

Системные требования
OS: Win XP 32
CPU: Core 2 Duo E4300/Athlon 64 X2 Dual Core 4000+
GPU: GeForce 8800 GS/Radeon HD 3850
RAM: 2GB
HDD: 3 GB

Рекомендуемые требования
OS: Win XP 32
CPU: Core 2 Duo E8400/Athlon 64 X2 Dual Core 6000+
GPU: GeForce GT 520/Radeon HD 6350
RAM: 2GB
HDD: 3 GB

Однако потом запас стимуляторов иссякает, и доделывать все это приходится грустным и уставшим людям, которым уже плевать на то, что тут не продумано, там перекручено, а здесь и вовсе надо бы все заменить...

Премии Оскару

Те, кто следил за бурным творчеством французско-канадской студии, вряд ли удивились, когда разработчики с их новой игрой Impire объявили о претензиях на трон Dungeon Keeper. Желающих посидеть на нем в последнее время было много (вспомним Dungeons и A Game of Dwarves), но именно к пятой точке Cyanide он подошел бы как влитой — еще со времен Chaos Leagueони обожают делать игры с обилием черного юмора и всякими злобными созданиями в главных ролях.

Впрочем, авторы еще до релиза дали понять, что создают не копию старого хита Bullfrog, а этакую смесь из Dungeon Keeper, тех же Dungeons и… Warhammer: Dawn of War II. Такая концепция выглядела интересно. Первые же миссии быстро дают понять: в отличие от Dungeons игра не собирается сваливаться в экшен-RPG с элементами симулятора отделки готических помещений, а делает ставку на главное — черный юмор и возможность утащить верещащего эльфа в пыточную.

Чего стоит одна завязка, в которой могущественный демон Баал превращается в маленького смешного импа с крылышками. Ответственный за это безобразие черный маг по имени Оскар начинает активно использовать опешившего демона в корыстных целях, собираясь с его помощью установить свою власть в Ардании (да-да, действие игры разворачивается в мире Majesty).

Оскар грезит о мировом господстве и говорит исключительно о себе, чем вызывает явное раздражение малютки Баала. Потом, кроме мании величия, из мага полезет чуть ли не Эдипов комплекс, а в само подземелье с предложениями о сотрудничестве полезут другие, не менее колоритные злодеи.
Мои веселые чертоги

Сам игровой процесс также предполагает массу веселья в духе Dungeon Keeper. Непрямого управления своенравными юнитами тут нет, зато есть такие же маленькие импы-рабочие и возможность строить самые разные комнаты. Один имп выращивает поганки (они идут на прокорм юнитов), другой в «Детской» (!) призывает из котла новых приспешников Баала, а третий направленным взрывом расчищает место под новые злодейские помещения. Это могут быть тренировочные залы, кухни, где наши чавкающие бойцы залечивают раны, игровая, где рабочие режутся в азартные игры на право бесплатно нанять какого-нибудь шамана, логово для призыва элитных минотавров и троллей или тюрьмы и пыточные для добрых героев.

Как водится, эльфы, люди и гномы периодически спускаются в наше подземелье, грабят, ломают и убивают. А если они доберутся до сокровищницы, то заставят Баала использовать магию загрузки последнего сохранения. Поэтому приходится ставить ловушки и объединять приспешников в отряды по четыре бойца, тренируя их и заставляя, как в обычной RTS, патрулировать чертоги.

Во время драки с незваными гостями можно приказать рабочим пустить потом одного из них на ресурсы, другого утащить в тюрьму, третьего — в пыточную (все это приносит разные бонусы), а четвертого использовать в качестве полуживого манекена в тренировочном зале. Хотите облегчить сражение? Постройте… пивную! Герои обязательно заглянут туда, а с подвыпившими противниками разобраться проще.

Демон на вырост

Еще одна работа для воинов Зла — периодически совершать вылазки на поверхность, где можно разжиться не только новыми поганками, но и ресурсами, идущими на строительство комнат и создание новых отрядов. Нужно лишь указывать цели на глобальной карте. Там же периодически возникают сюжетные и побочные миссии.

Ко всему этому канадцы прикрутили ролевые элементы. За успешные действия выдаются руны, которые можно использовать как очки опыта, разблокируя новые возможности: так становятся доступны новые комнаты и юниты, продвинутая броня, новое оружие и уникальные способности, которыми можно наделять выбранный отряд. А еще, как и в Dungeons, главный герой может лично участвовать в драках, кастуя заклинания и ведя приспешников за собой. За выполнение основных и побочных квестов он получает опыт, а на новом уровне Баал разучивает какое-нибудь помогающее в бою умение.

Все это поначалу выглядит действительно интересно и весело. Когда видишь, как рабочие забавно поливают поганки, как неряшливо питаются бойцы на местной кухне и как возмущаются добрые герои в темнице; или когда пускаешь бегать по чертогам сумасшедшую взрывоопасную курицу — в такие мгновения ты словно переносишься год в этак 1999-й, вспоминая сценки из Dungeon Keeper.
Империя кликов

Однако веселье быстро заканчивается и начинается утомительная рутина. Проблема в том, что Impire требует от игрока массы лишних телодвижений. Например, вместо того чтобы свести в одно контекстное меню все важные приказы отрядам, авторы развели их по разным углам интерфейса, между которыми постоянно приходится метаться. При этом сами бойцы беспросветно тупы, и за ними приходится следить как за малыми детьми.

Весь этот микроменеджмент был бы оправдан, бросай нам игра какой-то вызов. Но даже на высоком уровне сложности проблемы в основном доставляют не добрые герои и не дефицит ресурсов, а квестовые боссы, которых нужно найти и обезвредить в этих мрачных коридорах. «Добряки», спускающиеся в ваши чертоги, редко идут в сокровищницу, поганки (в отличие от золота в Dungeon Keeper) никогда не заканчиваются, а их часть всегда можно конвертировать в «материалы».

Игра заставляет заниматься ненужной рутиной, постоянно отвлекая от того единственного, что в такой ситуации способно увлечь: от исследования катакомб в поисках новых побочных квестов, сюжетных дверей, рычагов, каких-то археологов и боссов. Рейды же на глобальную карту лишь растягивают это однообразие, просто увеличивая количество кликов в минуту.

Спасением мог бы стать кооператив, мультиплеер и скирмиш, но делить рутину на двоих с другом — та еще радость, а мультиплеер находится в стадии бета-версии на два режима («Царь горы» и «Захват флага», в качестве которого тут выступает дракон). Да и там желающих помериться силами немного. Полноценного же скирмиша нет вовсе.
* * *

В общем, похоже, чудо-порошки у сотрудников Cyanide Studios и здесь закончились раньше времени. Из веселых, фонтанирующих идеями и черным юмором творцов они превратились в злых и раздраженных людей, наделенных характером того самого черного мага Оскара. Игрока же они, видимо, держат за маленького послушного Баала: ты тут, дескать, разбирайся сам, выполняй всю черновую работу, погружайся в рутину, а мы пока помечтаем о том, как захватим весь мир своими новыми играми.
1405 Прочтений •  [Рецензия на Impire] [05.03.2013] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Impire Ukraine Vova 15.03.2013
• Рецензия на Impire Ukraine Vova 05.03.2013
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка