Возможно вы искали: 'Человек-паук 2'

May 30 2025 00:44:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96410995
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18403
• Обзор The Walking ... 18848
• Обзор DMC: Devil M... 19920
• Обзор на игру Valk... 15917
• Обзор на игру Stars! 17806
• Обзор на Far Cry 3 17998
• Обзор на Resident ... 16061
• Обзор на Chivalry:... 17558
• Обзор на игру Kerb... 18020
• Обзор игры 007: Fr... 16663
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17998
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14761
• Превью Firefall 13520
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14771
• Превью к игре Fuse 15476
• Превью Red Orche... 15587
• Превью Gothic 3 16387
• Превью Black & W... 17398
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Обзор на игру Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Обзор на игру Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Подъемлют спор за человека
Два духа мощные: один -
Эдемской двери властелин
И вечный страж её от века;
Другой - во всем величьи зла,
Владыка сумрачного мира:
Над огненной его порфирой
Горят два огненных крыла.

Но торжество кому ж уступит
В пыли рождённый человек?
Венец ли вечных пальм он купит
Иль чашу временную нег?
Господень ангел тих и ясен:
Его живит смиренья луч;
Но гордый демон так прекрасен,
Так лучезарен и могуч!

«Ангел и демон», Апполон Майков

Признаюсь откровенно, я обожаю «плохих» героев. Гроссмейстеры тёмных дел, коварные кукловоды, для которых мир – шахматная доска, каждый ход на которой решает судьбы народов. Неоднократно проклятые, предающие и преданные, оставшиеся один на один в бою против судьбы, порядка, закона, – разве есть образ романтичнее? Наверное, неудивительно, что одним из самых любимых, самых запомнившихся персонажей для меня был и остается Артас Менетил из вселенной WarCraft – отцеубийца, истребитель невинных, предатель рода человеческого и вместе с тем – целеустремлённая личность в погоне за высшими идеалами. Отдать самое себя за идею абсолютной справедливости – эталонный пример взлёта и падения классического паладина в мире фэнтези. Вместе с Артасом мы пережили немало побед и поражений, горевали над потерями и радовались очередному удачному ходу на мировой шахматной доске. Но у истории WarCraft есть свои начало и конец, а душа вечно желает чего-то нового. Поэтому лишь только мне на глаза попалось краткое описание Valkyrie Profile: Covenant of the Plume, я немедленно забыл обо всех остальных играх, расчехлил верную Nintendo DS и с головой ушёл в новую историю о борьбе человека против богов и устоявшихся общественных моралей. Знакомьтесь – Вилфред, духовный наследник Артаса, избравший своим верным спутником холодную месть.

Не надобно другого образца,
Когда в глазах пример отца.

Александр Грибоедов
На путь мщения Вилфред встал не просто так – как и полагается великим сумрачным протагонистам, им движет непростая моральная дилемма. Во время недавней войны отец нашего героя, Тайодор, пал на поле боя, и боги решили забрать отважного воина в Валгаллу в награду за его ратные подвиги. Казалось бы, честь и хвала благородному меченосцу, но нет – Вилфред не смог примириться с утратой, тем более что без отцовского покровительства семья оказалась за порогом нищеты. Совсем скоро мать молодого Вила сошла с ума, а младшая сестрёнка умерла от голода. Взяв в руки старинный отцовский меч, Вилфред поклялся отомстить валькирии, проводившей душу любимого отца в Асгард, и отправился искать крылатую воительницу в самые беспокойные места окрестных земель – туда, где бушует война и где боги собирают достойную жатву из духов смертных. Политическая обстановка как нельзя больше способствовала планам начинающего богоборца – в сильнейшем местном королевстве, Артолии, назревала гражданская война между двумя братьями-принцами, каждый из которых претендовал на трон. И в этой непростой обстановке нам и предстоит начать своё приключение.


Где меньше войска, там больше храбрых.
Александр Суворов
Отвлечёмся ненадолго от сюжета и атмосферы и поближе взглянем на игровую механику. Больше девяноста процентов времени, проведенного за Valkyrie Profile, вам предстоит сражаться. Поле боя сразу покажется знакомым всякому, кто хоть раз в жизни играл в тактические ролевые игры японского образца, - небольшое пространство для манёвра, где определённым образом размещены противники. Стороны делают ходы по очереди, причём персонажи не могут двигаться после нанесения удара, поэтому о тактике вроде «стукнуть-отбежать» забудьте сразу. Размер нашего отряда не может превышать четырёх человек, так что масштабных действий тоже не ждите. Зато противники нередко выходят на нас с двукратным преимуществом, что, несомненно, добавляет игре интереса. Внешний вид персонажей, управление ими и тактические бои в целом до боли напоминают Final Fantasy Tactics Advance… вплоть до первого столкновения с противником. Тут-то VP и начинает демонстрировать игроку свои уникальные «фишки», первой из которых является система взаимодействия союзников, подобная тому, что мы видели в Super Robot Taisen. Находясь на достаточно близком расстоянии от противника, ваши персонажи смогут нанести ему удар, даже если их ход уже потрачен, – то есть при удачном раскладе за один раунд каждый из четырёх членов вашего отряда может нанести четыре удара. Но на этом тактика не кончается. Пожалуй, самой интересной особенностью VP является непосредственно бой, который происходит не автоматически, а при активнейшем участии игрока. Стоит вам отдать команду “Attack”, как разбитое на квадраты поле сменяется небольшим экраном индивидуальных сражений, где атакующий и атакуемый стоят лицом к лицу (ну, или не лицом к лицу – смотря откуда бить, конечно) и поочерёдно наносят друг другу удары. Вам при этом нужно нажимать определённую клавишу, присвоенную вашему воину. Казалось бы, зачем усложнять откатанный в десятках других tRPG процесс и выдумывать отдельные экраны для такой простой задачи? Ан нет, при одновременной атаке нескольких союзников вы сможете нанести врагу достаточно ранений, чтобы активировать специальный удар, зачастую снимающий больше хитов, чем все предыдущие выпады, вместе взятые. А при должной сноровке специальный удар сможет провести не один воин, а все четверо. Количество урона при этом зашкаливает, что позволяет разделывать самых жестоких противников за один ход. Причём, если как следует расстараться и продолжать «добивать» врага даже после того, как отметка его здоровья достигла нуля, игра это отметит и начислит вам очки в так называемую шкалу «греха». Да-да, подобное отношение к побитым противникам считается очень даже греховным, но нам-то того и надо! Ведь за достижение определённого уровня сего сомнительного бонуса в каждой миссии предусмотрены вкусные награды в виде оружия, доспехов и предметов различной степени полезности. Да и просто приятно иметь перед собой дополнительную цель помимо простого уничтожения всего живого.


Этим тактические особенности VP не ограничиваются. Присутствуют и стандартные приёмчики вроде нанесения удара сзади (что позволяет оглушить соперника) и окружения супостата (благодаря чему становится проще сделать специальный удар). Естественно, противники не гнушаются опробовать ту же тактику уже на вас, поэтому не помешает использовать особенности местности, чтобы не допускать окружения. Контроль поля битвы облегчается за счёт наличия разных классов персонажей, способных вести бой с дальних дистанций. Копейщики, например, бьют с двух клеток, оставаясь недостижимыми для мечников. Маги хвастаются мощнейшими атаками, способными отравить, заморозить или парализовать неудачливого противника. А королями самых дальних дистанций по праву считаются лучники.

Если для реализации ваших гениальных тактик этого мало, обратите внимание на подборку активных и пассивных умений, которые может изучить каждый персонаж. Благословения и проклятия, рывки вперёд и средства ухода в глухую оборону – всё это здесь есть и ждёт умелого командира, способного применить эти богатства. Для эстетов наличествуют даже такие красивые комбинации, как обмен местами с противником. Самое то, чтобы доставать этих надоедливых колдунов из труднодоступных мест!

Все равны мы перед смертью,
Всех разит её копьё,
Лучше славная кончина,
Чем позорное житьё.

Шота Руставели
Но игра не заслужила бы звания «тёмного фентези», не будь в ней абсолютного оружия, покорного лишь воле главного героя и несущего неостановимую смерть и разрушение на поле боя. Заключив контракт с Хель, повелительницей мира мёртвых, Вилфред получил уникальную способность жертвовать своих союзников Нифльхейму, взамен получая небывалое преимущество в сражении. Пожертвованный боец живёт ровно до конца текущего боя, но уж зато в этом бою герою не будет равных – характеристики избранника увеличиваются до заоблачных значений, после чего завершение миссии является делом тривиальным. Перед смертью наш спутник оставляет Вилу прощальный подарок – суперспособность, доступную для применения лишь один раз за бой, но кардинально меняющую ход сражения. Характер такой способности зависит от того, кого именно мы решили отправить на свидание с Хель. Выбор отягощён и моральными проблемами – кого попало отдавать нельзя, персонаж обязательно должен быть вашим боевым соратником, проверенным до этого в нескольких жарких битвах. Причём сами спутники поступают в отряд не по отдельности, а почти всегда парами. Вот и выбирайте очередного агнца на заклание – девушку-беглянку, вновь обретшую любимого отца после долгих лет скитаний в одиночестве, или, может быть, одного из сирот-близнецов, у которых нет больше в мире никого, кроме друг друга?


Последствия подобного выбора распространяются и за пределы одного боя – игра предполагает три варианта развития сюжета и, соответственно, три концовки разной степени мрачности, сопровождаемые красивейшими фирменными CGI-роликами от Square Enix. Разумеется, не обойдётся и без трогательных разговоров с теми из соратников, кто остался жив и теперь горюет об утрате. В самом же конце нас ждут душеспасительные беседы с валькирией, за которой мы так долго охотились, причём реакция Вила будет напрямую зависеть от количества принесённых до этого жертв. И, хотя среди доступных вариантов окончания есть и очень трагические, жалеть тут особо не о чем – ведь такой игре добрая концовка была бы просто не к лицу. Да и сами наши спутники – далеко не аватары добродетели. Присутствуют среди них и наёмные убийцы, и предатели, и просто бессердечные личности. В общем, есть из кого выбирать.


И нет конца? Да нет, в конце концов — конец.
Омар Хайям
В лучших традициях приставочных игр после финальной битвы можно начать игру заново, сохранив при этом накопленное добро и разученные приёмы. Возможность пройти игру, не принося в жертву вообще никого, становится более чем доступной, хоть для этого придётся и постараться. Вообще же сложность VP варьируется довольно странным образом – игра то подкидывает нам откровенно простые миссии, то неожиданно ставит в «невозможную» ситуацию, прозрачно намекая на необходимость очередного сеанса «раскрытия потенциала» союзников. Зато, само собой, прохождение «невозможных» миссий обычным путём, без помощи Хель, приносит чистейший восторг и незамутнённое удовлетворение, а также даёт право гордиться собой, – как-никак, мы побили гейм-дизайнеров и показали компьютерным мозгам, что до человека им ещё ой как далеко. Впрочем, несмотря на всё это, под конец играть становится всё же слишком просто – даёт о себе знать прокачка персонажей. Поэтому небольшая продолжительность (всего-то десятка два боёв) идёт игре только в плюс.

В общем и целом VP стоит внимания как тех игроков, которые любят поразмяться в тактических боях, так и тех, кто ищет необычных сюжетов и нетипичного подхода к фэнтези. В кои-то веки противостояние между сердцем и судьбой происходит не на фоне унылых орков и гоблинов, а в атмосфере жёсткого политического соперничества и бури человеческих страстей. Да и не так уж часто нам дают отыграть «тёмного» героя, чьим побуждающим мотивом служит чистая и незамутнённая месть. Грех упускать такую возможность.
15919 Прочтений •  [Обзор на игру Valkyrie Profile: Covenant of the Plume] [02.02.2013] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Valkyrie Profile: Cov... Ukraine Vova 02.02.2013
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка