Возможно вы искали: 'Virtua Fighter 5: Fina...'

May 20 2025 01:05:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96231542
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18375
• Обзор The Walking ... 18818
• Обзор DMC: Devil M... 19894
• Обзор на игру Valk... 15890
• Обзор на игру Stars! 17776
• Обзор на Far Cry 3 17968
• Обзор на Resident ... 16035
• Обзор на Chivalry:... 17524
• Обзор на игру Kerb... 17993
• Обзор игры 007: Fr... 16636
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17973
• Превью о игре Mage... 14475
• Превью Incredible ... 14732
• Превью Firefall 13495
• Превью Dead Space 3 16349
• Превью о игре SimC... 14744
• Превью к игре Fuse 15454
• Превью Red Orche... 15558
• Превью Gothic 3 16362
• Превью Black & W... 17369
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Hawken

Рецензия на Hawken

Рецензия на Hawken

Ситуация с играми про гигантских шагающих роботов на РС хорошо характеризуется выражением «то густо, то пусто». С 1999 по 2002 годы вышло две части MechWarrior плюс куча аддонов к 4-ой серии. Потом в течение 10 (!) лет игры этого жанра практически не встречались на PC. И вот наконец в октябре этого года начался открытый бета-тест MechWarrior Online, а в декабре открылось тестирование еще одного сетевого экшена про боевых роботов-мехов, Hawken. Последний выскочил как черт из табакерки: почти 2 года назад его анонсировала неизвестная инди-студия с 9 сотрудниками. Проект за это время не просто выжил, но и обзавелся солидными инвесторами, движком Unreal Engine 3, кучей наград и номинаций на всевозможных выставках, а главное — агрессивным напором настоящего боевого меха, готового в пыль растоптать конкурентов.

Летающие мехи

Впрочем, как выяснилось, MechWarrior Online и Hawken — не такие уж и конкуренты. Если MechWarrior Online — это прежде всего командный тактический экшен на манер World of Tanks, то Hawken больше смахивает на этакий Quake III про не шагающих даже, а бегающих и прыгающих роботов.

Первый выданный по умолчанию мех внешне напоминает телевизор «Радуга» на ножках. Он солидно, с грохотом и лязгом, вышагивает по футуристическим улицам, глядя на грузовики и автобусные остановки как на игрушки. Однако затем обнаруживается, что робот может стремительно парить над асфальтом, совершать молниеносные маневры уклонения и даже взмывать на крыши всевозможных зданий, в процессе паля по противнику.

Более тяжелые мехи такой прытью не обладают, но и они могут взмывать под самое небо на воздушных трамплинах, хорошо знакомых по сетевым экшенам старой школы. Повидав такого, невольно начинаешь искать по углам какие-нибудь светящиеся черепа, модификаторы, аптечки и патроны.

Железные радости

Впрочем, при всей своей похожести на Quake III игра не перестает быть симулятором боевого робота. Во-первых, на все эти ускорения и полеты мехи тратят топливо, а любой пулемет или гранатомет достаточно быстро перегреваются. В бою можно использовать щиты, портативные турели и даже радары, отслеживающие перемещения противника или, наоборот, маскирующие союзников, что добавляет в игру целый слой «электронной борьбы». Вместо традиционной для современных шутеров регенерации здоровья здесь специальный режим «ремонта» — робот складывается пополам и лежит, беспомощный, пока портативный дроид-ремонтник его латает.

В Hawken достойно реализован главный фетиш всех ценителей шагающего железа: гараж, где они могут модифицировать каждого вверенного им меха. Вариантов масса: можно менять типы радаров, щитов и турелей, ставить новое оружие и дополнительные устройства, которые позволяют быстрее отремонтировать броню, автоматически восстанавливают систему после EMP-атаки или даже создают голограмму вашего робота. Плюс еще есть три слота под модули, дающие пассивные бонусы: увеличивают здоровье, скорострельность или урон, уменьшающие перегрев и т.п.

Истинные фанаты, обливаясь слезами умиления, смогут любовно настроить и внешность своего железного друга. Сменить «телевизор» на более солидную кабину, выбрать из массы вариантов новые «руки» и «ноги», раскрасить корпус хоть в красное на черном, хоть в фиолетовое в крапинку — перед дизайнерами открываются большие возможности. При желании можно даже мериться длиной и яркостью… выхлопа из двигателя.

Знай свое место!


Сражения роботов не ограничиваются обычным и командным deathmatch. Режим Missile Assault интересно обыгрывает обычное «доминирование»: здесь мы захватываем не безликие контрольные точки, а ракетные комплексы, ведущие огонь по вражеской — или по нашей, если противник оказался проворней — базе. В режиме Siege разворачивается целая боевая операция: сначала нужно пробиться к источнику энергии, под плотным огнем закачать ее в свои аккумуляторы, потом вернуться на базу, не дав себя уничтожить по дороге, и перекачать энергию в хранилище. После этого, накопив достаточно энергии, огромный летающий корабль, управляемый ИИ, отправится утюжить базу противника. Игроки в это время должны его защищать, не давая врагу пробиться к комплексам ПВО и на корню пресекая героические попытки отстреливать турели и прочие жизненно важные органы летающей махины.

В таких режимах мало заучивать и грамотно использовать особенности каждой карты, мало вовремя стрейфиться и сигать на крыши — нужна слаженная команда. Пока, правда, игра не требует четкого разделения ролей, и каждый, по сути, вместе с классом робота просто выбирает, каким способом ему веселей разносить оппонентов на куски.

На данный момент доступно 8 классов роботов, а те предсказуемо делятся на легкие, средние и тяжелые. Система прокачки общая для всех. За каждый новый уровень любой мех награждают стандартным набором бонусов: разблокируют новую экипировку в гараже, снижают скорость перегрева или выдают очко умений. Последнее можно вложить в одну из трех веток: первая, грубо говоря, отвечает за мощь и эффективность оружия, вторая — за защиту и броню, третья — за скорость и маневренность.

Отличаются классы толщиной брони, прыткостью, набором вооружения, уникальными умениями и, как следствие, своей особой ролью в бою. Легкий и быстрый Scout, понятно, первым несется к контрольным точкам и источникам энергии, буквально на ходу пополняя запасы топлива. Infiltrator может делать это не спеша, но зато оставаясь какое-то время невидимым. «Средние» Assault и Bruiser идеально подходят для быстрых кинжальных атак, а их более тяжелые коллеги — для обороны и защиты, благо каждый из «толстяков» по нажатию одной кнопки может превратиться в укрепленный бункер: Brawler в таком состоянии постепенно восстанавливает броню, а Grenadier, к примеру, увеличивает мощь оружия. Прикрывать их всех с крыш и прочих футуристических высот должен Sharpshooter — местный аналог снайпера, способный на время увеличить урон всех видов оружия.

На бумаге звучит красиво, но на практике добиться слаженной работы непросто, особенно если в команде есть необстрелянные новички. Впрочем, даже салаги уже после нескольких матчей в командных режимах усваивают простое правило: держаться вместе, прикрывать друг друга!

Хороший сыр в уютной мышеловке

Классовое взаимодействие осложняется еще и тем, что добраться до того же Grenadier без капиталовложений получается не быстрее, чем черепаха перейдет Невский. Free-to-play модель работает без сбоев: бесплатный сыр распространяется только на «телевизор с ножками», а дальше, чтобы купить робота посолиднее, нужно либо долго и медленно копить обычную валюту, либо быстро и без лишних вопросов конвертировать свои кровные в т.н. meteors credits. К слову, все дизайнерские прелести мехов также доступны лишь за живые деньги.

Платить же между тем предлагается за еще сырую игру: здесь есть встроенный магазин, но еще нет ни рейтингов, ни нормальной системы создания и настройки матчей (пока игра сама распределяет игроков). Да и режимов с картами, какие бы они ни были качественные и атмосферные, маловато.

Впрочем, больше ворчать не будем. Со старта ОБТ прошло лишь 2 недели, так что времени на доводку и шлифовку у разработчиков достаточно. А заплатить 5-15 долларов (примерно во столько вам обойдется покупка и апгрейд самого крутого меха) за хорошую игру никогда не жалко. Это притом что даже от бесплатных сражений «телевизоров» можно получить массу положительных эмоций. К тому же периодически авторы устраивают аттракционы невиданной щедрости: например, буквально на днях по случаю Нового года всем начислили по 5000 обычных кредитов, а чуть ранее дали совершенно бесплатно пощупать того же «снайпера».

* * *

Hawken — очень приятная неожиданность. Несколько авантюрный поначалу инди-проект превратился в дорогой, эффектный и крайне увлекательный боевик про шагающих и прыгающих роботов, в котором нашлось место и для быстрых «спинномозговых» сражений, и для более размеренных командных упражнений. Теперь осталось хорошенько поработать над игрой в гараже: отполировать броню, смазать машинным маслом и приварить недостающие детали.
1204 Прочтений •  [Рецензия на Hawken] [25.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Hawken Ukraine Vova 25.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка