Возможно вы искали: 'Darkstone'

May 20 2025 01:04:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96231542
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18375
• Обзор The Walking ... 18818
• Обзор DMC: Devil M... 19894
• Обзор на игру Valk... 15890
• Обзор на игру Stars! 17776
• Обзор на Far Cry 3 17968
• Обзор на Resident ... 16035
• Обзор на Chivalry:... 17524
• Обзор на игру Kerb... 17993
• Обзор игры 007: Fr... 16636
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17973
• Превью о игре Mage... 14475
• Превью Incredible ... 14732
• Превью Firefall 13495
• Превью Dead Space 3 16349
• Превью о игре SimC... 14744
• Превью к игре Fuse 15454
• Превью Red Orche... 15558
• Превью Gothic 3 16362
• Превью Black & W... 17369
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Tryst

Рецензия на Tryst

Рецензия на Tryst

Тем, кто любит рвать в клочья инопланетных захватчиков, везёт не слишком часто. Пока “казуалки” и шутеры дружно ополчились на разнообразных зомби, жанр RTS продолжает терроризировать Землю ордами непримиримых пришельцев из космоса. Вот и индийская студия BlueGiant Interactive решила ничего не изобретать ни в механике, ни в антураже. Очевидно, что осторожная, но крепкая компиляция проверенных старых идей порой имеет все шансы сорвать банк. Однако это оказалось не так просто.

Война без особых причин

Действие Tryst происходит на планете Иштония-IV, сырьевой колонии землян по добыче логума. Оправившись от масштабных гражданских войн, жители столкнулись с новой угрозой — инопланетной расой зали, огнём и мечом заявляющей права на ценную топливную субстанцию. Иван Петрович, президент Иштонии, и его сын Оливер принимают вызов, и вспыхивает новый конфликт.

Сюжетная кампания, состоящая из пяти миссий, проходится за три-четыре часа. Демо-версия? Нет, похоже, так и задумано. После короткого брифинга небольшую группу иштонцев выпускают на поверхность и предлагают что-нибудь уничтожить, прибавив несколько второстепенных целей (на которые, впрочем, можно не обращать внимания). Подталкиваемые плохо отлаженными скриптами, наши герои развёртывают базы, постепенно захватывают окрестности и, наконец, штурмуют очередное логово зали. Отступление от предполагаемых по сюжету контрольных точек, строго говоря, не наказуемо, но вряд ли оправданно: о какой импровизации может идти речь, когда команда на каждом шагу цепляет сторонний триггер и навлекает на себя несвоевременную беду?

Сценарий здорово мешает, и лучше б его не было совсем. Мотивы расплывчаты, диалоги наиграны, а торчащие из кустов рояли и вовсе лезут юнитам под ноги. Сложность не настраивается — при столь бестолковом ИИ она достигается лишь скриптами, невпопад дёргающими камеру и всячески отвлекающими от сути. Еще меньше уважения к игрокам проявляет злополучный экран “Mission failed”: догадайтесь сами, кого из полдюжины “must survive”-героев у вас пришибли и где. «Отстаньте и дайте же поиграть!» — хочется сказать надоедливым “чекпойнтам” и взять ситуацию в свои руки. Но кампания заканчивается, не успев традиционно представить все доступные войска из технологического дерева. Обидно во всем этом даже не то, что повествование оборвали словно школьный урок по звонку, а то, что нам так и не показали самых крутых роботов в деле. К полноценным битвам, не отягощённым хлипкими персонажами и подлыми триггерами, мы оказываемся не готовы…

StarCraft: Orcs and Humans

Битвы эти спрятаны за неприметной вывеской “Skirmish”. По картам здесь разбросаны источники ресурсов, стратегические объекты и агрессивная фауна, подобно червям Дюны атакующая всех подряд. Влияние StarCraft настолько велико, что от позорного ярлыка «клон» игру могут не уберечь и некоторые смелые тактические находки. Да, лимит патронов — классная идея, и отступление, вызванное не подвезёнными вовремя припасами, выглядит эффектно. Да, неиссякаемые залежи полезных ископаемых делают экспансию чуть менее жёсткой и более позиционной, чем в SC. Но команда из пехотинцев, медиков и призраков («оперативников», как их тут принято называть), запрыгивающая в «dropship» для переброски в тыл, не оставляет ложных сомнений. Взяв от протоссов религиозность, таинственность и тягу к голубым светящимся штуковинам, а от зергов — жукообразность войск, зали не являют ничего нового — это успешно придумали в Blizzard четырнадцать лет назад.

Не преуспев в оригинальности, Tryst все-таки в состоянии выложить на стол пару козырей. Во-первых, тут звучит напряжённая электронная музыка Дэниела Садовски (Daniel Sadowski), отлично вписывающаяся в антураж межпланетного конфликта. Во-вторых, несмотря на крайне халтурную прорисовку юнитов и окружения, хитрый “cel-shading” создаёт интересный эффект: картинку перестаёшь воспринимать критически, будто имеешь дело с неким инди-проектом, требования к которому, разумеется, свои. Нет, даже для RTS игра слишком вторична, чтобы стоять на одной полке с Darwinia, но отдельные её черты выдают неявное стремление к хоть какой-то индивидуальности.

Так, если бы не Tryst, мы бы не узнали, что любую неисправность можно починить, подолгу освещая повреждённое место фонариком. Что суровые дядьки-инженеры начинают пританцовывать, едва выпадает свободная минута. Что жестокий лидер повстанцев может оказаться стройной девочкой в облегающем фигуру доспехе. Все это мало развлекает уставшие от одинаковых серых ландшафтов глаза, но сохраняет слабую надежду: в BlueGiant Interactive способно созреть нечто поинтереснее бездумного копирования чужих материалов.

* * *

Сейчас Tryst на волоске от печальной участи APOX, предыдущей работы студии. Важнейший элемент любой RTS — баланс — остался за кадром, ибо мультиплеерное сообщество не сформировалось, а упражнения с ботами быстро наскучивают. Судьба этой несовершенной игры серьёзно зависит от грядущего релиза Heart of the Swarm, так что я бы пожелал индусам скорейшей доделки их проекта и поблагодарил за то, что верны старому доброму жанру классической RTS.
1107 Прочтений •  [Рецензия на Tryst] [22.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Tryst Ukraine Vova 22.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка