Возможно вы искали: 'UK Truck Simulator'

June 09 2025 02:15:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96715250
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18432
• Обзор The Walking ... 18880
• Обзор DMC: Devil M... 19959
• Обзор на игру Valk... 15948
• Обзор на игру Stars! 17840
• Обзор на Far Cry 3 18029
• Обзор на Resident ... 16093
• Обзор на Chivalry:... 17592
• Обзор на игру Kerb... 18049
• Обзор игры 007: Fr... 16690
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18031
• Превью о игре Mage... 14535
• Превью Incredible ... 14788
• Превью Firefall 13553
• Превью Dead Space 3 16405
• Превью о игре SimC... 14802
• Превью к игре Fuse 15503
• Превью Red Orche... 15611
• Превью Gothic 3 16418
• Превью Black & W... 17431
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Project Fedora

Интервью: Project Fedora

Интервью: Project Fedora

14 лет назад старина Текс Мерфи допил свой бурбон, потушил сигарету, запахнул длинный плащ и, опустив шляпу на угрюмую физиономию, растворился где-то на улочках футуристического Сан-Франциско. Долгое время казалось, что навсегда. Но чудеса еще случаются, и в следующем году Текс обещал вернуться. Еще бы, его преданные поклонники собрали на этот долгожданный камбэк более полумиллиона долларов, а за работу над новой игрой в традициях Under a Killing Moon и The Pandora Directive взялись их бессменные авторы, ныне возглавляющие студию Big Finish Games. С момента успешного завершения Kickstarter-кампании Project Fedora прошло уже полгода, и сегодня продакт-менеджер Кортни Джеймс (Courtney James) согласилась поделиться с нами подробностями о будущей игре.

AG: Вы давно вынашивали идею вернуться с новой игрой про Текса Мерфи?

Кортни Джеймс: Да, конечно. Мы с Аароном Коннерсом работали над историей для Project Fedora в течение многих лет.

AG: Почему не получалось привлечь к идее издателей?

КД: Они всегда говорят что-то в духе: «Сделайте так, чтобы игра была похожа вот на это или даже лучше на то!» То есть вы должны ориентироваться не на собственное видение того, как это должно быть, а на мнение издателей. А когда работаешь с поклонниками, всегда чувствуешь, что вы на одной волне.

AG: Можете что-нибудь рассказать о сюжете Project Fedora?

КД: Новая история по-прежнему стартует в Сан-Франциско, но уже спустя 7 лет после событий Tex Muprhy: Overseer. Тексу предстоит выяснить, что же произошло с ним и Челси той роковой ночью! Сделать это будет непросто: он просыпается и понимает, что понятия не имеет о том, что происходило с ним все эти годы. Друзья и коллеги реагируют на него странно, и Текс совершенно не понимает, почему. И чего они все боятся? В поисках ответов он посетит не только Сан-Франциско: будут еще Панамские острова и Скалистые горы на западе США.

AG: И здесь снова будут джаз, виски, проливной дождь, желтые фетровые шляпы, роковые женщин, мутанты на улицах и прочие иронично смешанные клише нуара и киберпанка?

КД: Да, это фактически все тот же film noir в футуристическом мире.

AG: То есть в игре по-прежнему будет использоваться живое видео?

КД: Безусловно. Мы собираемся использовать full motion video.

AG: В игре будет много юмора и сарказма? Можете привести примеры?

КД: Юмор у нас все тот же. И строится он на том факте, что старина Текс в своем старомодном плаще и с бутылкой бурбона посреди всех этих футуристических гаджетов чувствует себя словно рыба, выброшенная на берег. Или как слон в посудной лавке.

AG: Какого Текса мы увидим на этот раз? Он постарел, повзрослел, стал более серьезным и мудрым? Или более циничным?

КД: Вот это как раз и предстоит выяснить самим игрокам. Они должны узнать, что произошло с нашим героем за эти 7 лет, каким он стал.

AG: Полагаю, мы увидим много старых знакомых?


КД: Да, на Чандлер-Авеню вы, например, снова встретите Луи. И играть старых знакомых будут уже знакомые вам актеры. В то же время будет и немало новых персонажей, включая мутантов. С некоторыми из них Текс был знаком в прошлом. Мы сейчас ведем переговоры с новыми актерами, которые должны исполнить эти роли.

AG: Механика игры как-то изменится?

КД: По сути, вы увидите все то же самое: управляя героем в режиме от первого лица, игрок исследует трехмерное окружение, ищет нужные локации, исследует объекты, подмечает какие-то детали и улики в окружающей обстановке, расспрашивает подозреваемых и соединяет воедино множество загадочных фактов. Что же касается отличий, то в Project Fedora более удобный и изящный интерфейс, а кинематографические вставки станут короче, но в то же время и насыщенней.

AG: То есть вы собираетесь ориентироваться исключительно на старых поклонников? Или все же попробуете выйти и на более широкую, молодую аудиторию?

КД: Понятно, что прежде всего мы хотим порадовать тех, кто помнит и любит Текса. Однако мы проектируем игру так, чтобы получить удовольствие могли и те, кто понятия не имеет, кто такой этот долговязый детектив в смешной фетровой шляпе.

AG: Собираетесь ли вы сделать какие-то послабления для современной казуальной аудитории? Может быть, появится облегченный режим, как это сейчас модно – и как собирается сделать, например, Джейн Дженсен в грядущем Moebius?

КД: У нас будет хорошо зарекомендовавшая себя в прошлом система подсказок и намеков. Еще планируется режим Entertainment Mode — там вам на каждом шагу будут подсказывать, что делать.


AG: Над какими пазлами Тексу на этот раз придется ломать голову?

КД: Все достаточно предсказуемо. Будут мини-игры в виртуальном мире, загадки, основанные на логике или на том, как хорошо вы изучили того или иного персонажа. Ну и, конечно, придется грамотно изучать, объединять и использовать предметы.

AG: Насколько игра линейна? Можно ли будет решать задачи разными способами?

КД: Мы еще прорабатываем пазлы, но предполагается, что в Project Fedora будет три разных концовки, а их содержание и настроение определит именно ваш выбор. Соответственно, у игроков будут всякие альтернативные варианты продвижения по сюжету.

AG: Когда мы увидим новые приключения Текса Мерфи?

КД: Мы планируем выпустить игру осенью следующего года. Нам комфортно работается с движком Unity, также хорошо продвигается дизайн локаций и работа над скриптами. Так что эта дата выглядит вполне реалистичной.

AG: И последний вопрос, Кортни. Как вы думаете, благодаря таким проектам, собравшим народные миллионы на Kickstarter, хорошие времена для квестов могут вернуться?

КД: Абсолютно в этом уверена. Ведь Kickstarter дал нам возможность делать игру в том виде и объеме, о которых мы могли только мечтать.
931 Прочтений •  [Интервью: Project Fedora] [14.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Project Fedora Ukraine Vova 14.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка