Возможно вы искали: 'Galactic Justice'

May 16 2025 06:12:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 09 марта 2002 года: Симулятор вселенной?

09 марта 2002 года: Симулятор вселенной?

Aloha, gamers! Вчера "Тенденциям" исполнилось три года как. Они подошли к этому событию не в лучшей форме, поэтому обойдемся без торжественных слов, а перейдем к делу.

Удивительно, до чего может довести своей пустопорожнестью наша с Вами любимая индустрия - единственная фраза, оброненная то ли просто так, то ли с далеким прицелом, но все равно невзначай, способна привести в состояние возбуждения. Например, такая, как "I'm currently working on a universe simulation game". Но возможно, что и сама по себе, без сопутствующих обстоятельств, такая фраза звучит круто. Представьте себе, Вы - создатель самой продаваемой, тепло принятой критиками, и вообще, игры the Sims. Вы находитесь на очередном приеме в светских кругах общества, положенном Вам по статусу после вашего гениального творения, и, заложив одну руку за лацкан смокинга, а в другой держа бокал шампанского, небрежно замечаете, обращаясь то ли к стоящему слева министру культуры, то ли к стоящему справа владельцу крупнейшей сети магазинов электронных развлечений: "Я тут работаю над симулятором Вселенной...". И дальше ловко переводите разговор на литературу по астрофизике. Неплохо, по-моему.

На самом же деле фраза действительно принадлежит Will Wright'у, действительно считающемуся создателем the Sims, без учета, правда, еще человек ста пятидесяти, но сто пятьдесят человек не пригласишь запросто на светский прием и шампанского на них не напасешься, действительно. А сказал он ее в интервью журналу Wired, в котором (интервью) говорится о другом, и вроде бы о загадочной игре больше ни слова. Но, если серьезно, она (фраза) действительно задела нашу дорогую редакцию, заставив даже проявить готовность забыть the Sims как страшный сон и открыть кредит доверия ее автору с нуля. Гипотетически, конечно, ведь никакой Universe simulation game не существует даже в анонсах. И, как дальше будет предположено, никогда и не появится.

Не исключено, что с таким неожиданным энтузиазмом я к этой идее симулятора вселенной отнесся потому, что понял смыл сказанного совсем абсолютно совершенно не так. Иначе как объяснить то, что все, с кем я разговаривал на эту тему, моих восторгов вовсе не разделяют. Правда, я говорил об этом всего с одним человеком :) Но зато с одним из самых подходящих для этого, поэтому смею предположить, что остальные скорее разделяют его точку зрения. Сейчас мы с этими точками попытаемся разобраться, возможно, по дороге поймем, в чем и если я так жестоко ошибаюсь. У меня при словах "universe simulation game" возникает образ... Я не знаю, какой, очень нечеткий, потому что это образ игры, где происходит Большой Взрыв, образуются галактики, которые начинают разбегаться в разные стороны, как-то там, я не знаю, как, образуются звезды, вокруг которых космическая пыль под воздействием хитрых физических законов, центробежных, центростремительных сил и гравитации формируется в планеты. И никаких людишек. И всем этим игрок должен не только управлять, влиять на это, но и получать удовольствие уровня, как минимум, the Sims, потому что мы помним, кто игру задумал-то, да и чтобы не получилась мультимедиа - энциклопедия про возникновение Вселенной, не слишком даже интерактивная. А ведь во Вселенной, кроме звезд и планет, есть еще куча более непонятных (и, видимо, трудноуправляемых) объектов - черные дыры, всякие туманности и еще много, про которые я просто не слышал, а Will Wright, читающий в настоящий момент "Life of the Cosmos", слышал. Как это можно воплотить хотя бы теоретически, я не могу себе представить, но надежда, что автор нашей пресловутой цитаты - может, и породила сегодняшний выпуск.

Та же, другая точка зрения, которая не моя, предполагает, что это может быть всего лишь что-то вроде Цивилизации в межгалактических масштабах. То есть, все-таки с участием людишек и плодов их деятельности. Что сразу все меняет, делает понятным саму возможность такового, но и убивает интерес. Не полностью, но тот неожиданный и мощный, что возникает от первой точки зрения. Но тогда ведь он бы не назвал это "universe simulation game"? Не вяжется ведь такое определение с обычной глобальной космической стратегией про людишек? И зачем в таком случае читать книги про происхождение Вселенной.

Вернемся поэтому к моей несбыточной версии. В своих жалких попытках представить себе реализацию подобного проекта я от безысходности порождал иногда совсем абсурдные картины. То есть, понятно, что так-то оно точно не будет, но картина рождается, что тут поделать. Например (и это явно наложилось от предыдущего проекта мистера Wright'а), такая: по космосу бродят звезды, а над ними возникают такие прямоугольнички, с надписями "Во мне мало водорода, хочу водорода!" или, в каком-нибудь чересчур плотном созвездии, "Очень некомфортная гравитация. Меня всю расколбасило!". И вокруг планеты, тоже с репликами над головой, "Спутники слишком низко, раздираема приливами". И вот мы подгоняем кому надо водороду, раздвигаем руками звезды, носимся, значит, по Вселенной, удовлетворяя нужды.

Это, конечно, клиника, но вот что получается, независимо от реализации, так это God Sim. Симулятор божества не как пастыря людишек, как это традиционно понимается в играх (не помню, с чего и началось, с Populous?), а как создателя мира. Создать материю, определить физические законы, по которым она будет существовать. И смотреть, как тщательно разработанная система начинает вести себя не так, как задумывалось, пытаться исправить ситуацию. Не знаю... Но если все-таки будет интерактивная энциклопедия, то... То оно выпадет из круга нашего обсуждения и нам вообще не придется к нему возвращаться, тоже неплохо.

Чем же, спрашивается, предполагаемая игра меня привлекает, если я даже не могу представить, что она из себя будет представлять? Видимо, не тем, чем она будет, а как раз наоборот, чем она не будет. Ну, вы понимаете.

Ну а теперь о реальности происходящего, и не из параллельной вселенной ли прорвалась к нам эта информация. Вы вообще можете себе представить ситуацию, когда Electronic Arts издает подобную игру? Или хотя бы дает добро успешному, но все равно своему разработчику, "Да, мы выделим эти миллионы долларов на этот трехлетний проект, займись, пожалуйста, симулятором вселенной". Моей фантазии не хватает представить такое.

Еще, последний момент - Вселенная, насколько мне подсказывает мой обывательский взгляд, непознаваема. А, значит, сколько книг на эту тему не прочти (или даже не напиши), симулятор ее не будет достоверным. Ни реалистичным. Не будет вообще симулятором, строго говоря. Но это все-таки игра, говорить о возможности познания человеком вселенной в связи с ней смешно, поэтому и не будем.

Ну, и если подойти к делу формально, какая во всем этом наблюдается тенденция? Может, такая, что сегодня, прознав о подобном проекте, мы (ну, я) больше думаем о его реализуемости. Или нереализуемости. О том, как оно все зависит от чего, коньюнктуры, издателя и прочего. А еще каких-нибудь три года назад мы бы думали только о возможностях самого проекта, об играбельности и плодотворности идеи. Речь даже не о том, как изменилось что-то там в индустрии, чего я не знаю и не понимаю, а о том, как изменилось наше отношение к играм вообще, мироощущение. Аспекты, которые мы рассматриваем. Да что там, три года назад мы бы могли вообще придумать такую игру, размышляя о неизведанных путях, просто как один из вариантов, "Во, а симулятор вселенной, оригинально!". Но не теперь. Ну, и еще, что три года назад, "думая о возможностях проекта" я бы, наверное, сумел их надумать, представить хоть в общих чертах, как это может воплотиться, чего сегодня мне не удается.
1028 Прочтений •  [09 марта 2002 года: Симулятор вселенной?] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 09 марта 2002 года: Симулятор всел... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка