Возможно вы искали: 'Face of Mankind'

May 16 2025 06:17:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 06 марта 2001 года: Весна

06 марта 2001 года: Весна

И вот наконец наступила весна. И это отнюдь не просто календарное событие. Упоминание о нем во первых строках такого делового и находящегося под гнетом напористых инвесторов издания как наше автоматически означает, что банальная смена времен года очень значительна. Эксперты нашего метеорологического отдела как-то пришли к экспертам нашего биологического отдела. Или напротив, вторые эксперты пришли к первым... В общем, встретились в коридоре на перекуре и подготовили совместный вывод о том, что здешние широты абсолютно непригодны для обитания биологического вида "человек". Чисто научно не может он, нереально. Отсюда все у нас и происходит через одно место, отсюда и постоянная пьянка, а все свободное от нее время - похмельный синдром. Отсюда все всегда у нас вот так, как есть. А те, кто заявляет, что они бодрячком и в зиму прекрасно себя чувствуют, либо бессовестно лгут, либо не люди. Сразу попросим их не обижаться, предыдущее заявление не означает, что они там, скажем, сразу фашисты. Существует еще много нескольких вариантов. Как учат нас великие Deus Ex и Diablo 2 (при чем тут он, неизвестно, но из уважения к игре тысячелетия), все на самом деле не так, как кажется. Вы можете оказаться роботом с морозоустойчивой смазкой, что, несомненно, круче, чем быть каким-то там человеком. Также, будучи уверенным в своем гуманитарном происхождении, Вы можете в действительности являться плодом алкогольного вдохновения ученых какой-нибудь секретной биологической лаборатории (а там, хотите - верьте, хотите - нет, когда-то занимались и другими вещами, кроме таблеток от поноса) и под личиной человека скрывать в себе Существо Холодного Выживания, предполагаемое оружие победы войны будущего. Еще вариант, не менее романтический, Вы - пилот межзвездного звездолета, потерпевшего где-то незаметно аварию. Как известно, в таких нештатных ситуациях звездолеты излучают различные излучения, от которых у пилотов начисто пропадает память. Либо же Вы - живая батарейка, питающая гигантский полоумный захватнический искусственный интеллект, для которой он создал виртуальную реальность, чтобы она думала, что она - человек. А батарейке конечно тепло, она энергию же вырабатывает. Либо Вы - гигантский полоумный захватнический искусственный интеллект, превративший всех людей в батарейки и создавший для них виртуальную реальность, но сам в ней растворившийся из-за своей полоумности. Хотя, может быть, все гораздо прозаичнее, и Вы - представитель одной из древних рас, не вымерших от омерзения перед людьми, как предполагалось ранее, а мимикрировавших и со временем позабывших свои корни. К примеру орк, гоблин, йети, разумный полярный урсиноид (медведеобразный), плотоядный снеговик или даже загадочное и окутанное романтическими легендами Порождение Белого Безмолвия. Кто знает, что еще может скрываться под тонкой пленкой реальности... Не верь глазам своим...

И это прекрасно, здесь не на что обижаться, клянусь! Робот может быть лишен ненадежности, слабости, недолговечности и прочих недостаков человеческого тела. Существо Холодного Выживания, предназначенное для сохранения разумной жизни на Земле после глобального конфликта, может обладать трепетным отношением к любой жизни, заботой об окружающих организмах и повышенной выживаемостью. Пилот инопланетного звездолета может быть посланником мудрой и великой цивилизации, достигшей в своем развитии невероятных высот науки, искусства, культуры и этики. Искусственный интеллект может, как нас снова учит Deus Ex (и... гм... Diablo 2, наверное...), быть способным навести порядок в хаосе человеческого безумия. Древние расы же являются коренными обитателями Земли, вытесненными теплолюбивыми маньяками (людьми), Земля, в конце концов, исторически принадлежит им. Так что Вы запросто можете быть высшим по отношению к нам, людишкам, существом. Но Вы - не Человек. Человек - это не только звучит гордо, но и напрочь замерзает зимой.

Вот какое значительное событие весна. Для жизни на Земле. У игр, правда, никаких сезонных миграций (вроде рождественского релизова зимой) с началом весны вроде бы не происходит. Кроме, разве что, подведения итогов прошлого игрового года в моем любимом (единственном даже практически читаемом) журнале Game.exe. И тут уж весеннее обострение случилось по полной программе. Как многие из вас уже заметили, самой игрой года там стали the Sims. По этому поводу я отчетливо расписался в форуме, но если просто поставить туда ссылку, то будет слишком похоже на "заходите на наши форумы, там так рульно и такие темы!", а мы_этого_не_любим. Поэтому скромно процитирую сам себя прямо здесь. Меня тоже, как всякого честного человека, не оставила равнодушным их лучшая игра года. Дальнейшее написанное на тему просьба считать даже не версией "Тенденций", а просто логическим рассуждением. Перебраны были возможные варианты, кое-какие логически отброшены, кое-какие логически же оставлены. Вот и получилось, то, что получилось. Итак, что мы имеем? Game.exe - хороший журнал. Значит, Симсы появиться там на той позиции, на которой появились, просто так, как лучшая игра года, не могли. Шантажировать экзе, как некоторые из западных изданий, EA вроде бы не нужно. Так же, как над ним и не довлеет диктат публики, как над теми из западных изданий, которым никто не угрожал и не подкупал. Остается один вариант - Симсы очень нравятся главному в экзе. И он своей начальственной рукой. Почему ему нравятся именно они - вопрос открытый, но в принципе представить, что Симсы нравятся кому-то, можно, это не из ряда вон выходяще. Достаточно человеку обладать определенным довольно распространенном в современном обществе психологическим профилем - и опа-на, готово, он уже фанат симсов. Просто не повезло, что этим человеком в редакции экзе оказался главный :)

Но это все не более, чем изящное предположение, потому что реальность все-таки, наверное, прозаичнее. Разведотдел "Тенденций" склоняется к версии о том, что тот, кому мы обязаны нечистплотными результатами работы жюри .exe, находится на www.softclub.ru (очень кстати в дауне) называется Софтклаб, и он своими действиями опровергает мою надежду, что подкупать экзе, видимо, никому не уперлось. На ученом совете (aka форуме) некоторыми нашими коллегами и просто членами - корреспондентами нашей будущей академии игростроения высказывались и другие предположения, такие как желание вышеупомянутого журнала выглядеть достойно в глазах мериканской общественности, не выделясь для этого из нее с выбором игры года (что возможно) и страх редакции .exe перед the Sims и их успехом, что маловероятно :) То есть, может они их и страшит, но с чего бы из-за этого выдвигать ужастик в победители, непонятно. "Ужастик года" тогда бы ввели, что ли. А то все "физика", "графика"...

Как начало весны не означает автоматически наступления тепла, а означает полную погодную неоднозначность и колебания, так и автор этих строк получил один за другим заряд положительнейших игростроительных эмоций и сразу вслед за ними - самых что ни на есть отрицательных. Только, можно сказать, обрадовался, как тут же был позван с небес на землю.

Положительные - это Rune. Хитрый игровой прием с моей стороны, не находите? В то время, как все прогрессивное человечество взялось за Severance aka Blade of Darkness aka Severance: Blade of Darkness, я берусь за не первой свежести Rune. Хитрость здесь в том, чтобы до сих пор в нее не сыграть, и довести до нее руки только к выходу вышеупомняутой BoD. Эти два тайтла не только сопоставляли и сравнивали многие, но и противопоставляли даже в чем-то друг другу некоторые, они-то, похоже, и оказались в итоге правы. В общем, приобщившись к Rune, я совершил ловкое нарушение пространственно - временного континуума, расположимшись перпендикулярно к общему потоку времени, но сохранив причинно - следственную связь. А про саму Rune что там говорить - наконец-то на моей новенькой супер-клавиатуре (9$) появились следы от когтей и потеки капающей ядовитой слюны, ставшие столь привычными на старой. Скажу прямо - ничего более рулезного в нашей тестовой лаборатории не появлялось со времен аж Deus Ex. Что касается наших общеигровых умозаключений, то Rune напомнила мне одну очень важную истину. Чтобы быть Игрой, игра не должна быть обязательно "для думающих", или обладать нелинейным сюжетом, или предоставлять разнообразие возможностей. Это, однако, не означает, что любая игра является шедевром, но доказывает, что все наши уже почти двухгодичные попытки выяснить "что такое хорошо, и что такое плохо" в игростроении, оказались бесплодны, и мы возвращаемся к тому, с чего начали - в рождении Игры присутствует некая магия, которую невозможно уловить, классифицировать и законсервировать. То есть, в принципе возможно наверняка, но только не мне. Мне не под силу. И примером тому Rune - супер-игра от великих игроделов, секрет мастерства которых умрет, видимо, вместе с ними. Или к следующему релизу их конторы, что в последнее время случается частенько.

А подкосило прорезавшиеся было крылья известие о закрытии проекта Dreamland Chronicles: Freedom Ridge. Если я ничего в названии не перепутал. И это не просто очередная безвременная кончина, это знаковое событие, потому, что все мы знаем, ЧТО это была за игра, и КТО ее делал. Уже даже слов у меня нету ни на какие рассуждения на эту тему, извините.

Не про игры, зато снова про весну и зиму. Отличное доказательство моей вышевыдвинутой теории относительно невозможности человеческой жизни зимой тут на днях произошло. Пример того, как одной зимы достаточно, чтобы обратить любое проявление человеческой деятельности в полную кашу. Еще в прошлом году Интел Интернет Премия начиналась как сурьезное мероприятие с выбором всяких почетных ресурсов и людей, а уже через одну зиму мы наблюдаем картину "Яндекс, вручающий сам себе награды по шести номинациям, включая уж совсем запредельные". Поверьте, это было упомянуто вовсе не с целью проехаться по пошлой Российской Академии Интернета, Интелу или Яндексу. Только как наглядное проявление зимнего синдрома, клянусь! Ни академия, ни Яндекс ни в чем не виноваты, против природы они просто ничего не в силах, просто дело было в конце зимы...

А 8-го марта, между прочим, не столько международный женский день, сколько день рождения "Тенденций". Им исполнится два года. По этому поводу задумывался отдельный выпуск, но уже явно не успеется, да и писать особо не о чем. Была мысль напустить пафоса, или еще чего, но благополучно отброшена. Ничего не достигнуто, ничего такого они ("Тенденции") не добились. Короче, вот такая дата. Поздравлений и подарков редакции не нужно (ну разве что GeForce 3 или гигагерцовый процессор). Если я весь из себя такой не празднующий, то зачем же вообще упоминать об этой вехе, спросит пытливый читатель, уж не из кокетства ли? Ответ - нет. Неизвестно зачем. Всплывает иногда в голове: "Два года... Два года это вам не...". Чтоб перестало уже всплывать, изолью вот на бумаге.
846 Прочтений •  [06 марта 2001 года: Весна] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 06 марта 2001 года: Весна Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка