Возможно вы искали: 'Game, Net & Match!'

May 16 2025 06:17:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 05 августа 2000 года: О делении геймеров на разновидности

05 августа 2000 года: О делении геймеров на разновидности

Сегодня по традиции - ни о чем :)

Bioware, сумевшая шагнуть из окровавленных операционных заштатных канадских больниц прямиком в ряды мажорных игровых разработчиков благодаря своим супер-релизам Baldur's Gate и MDK 2, собралась делать вместе с Джорджем Лукасом RPG во вселенной Star Wars. Причем это вроде бы даже будет сингл-плеерная RPG, так как массивную и мультиплеерную Лукасу собирается делать кто-то другой. И хоть вселенная довольно паршивенькая, и релиз намечен на 2002 (прибавляем еще год - 2003), да и платформа может смениться с PC / приставки на просто приставки, но весть все равно радостная, ибо нет ничего противнее, чем клянчить у абстрактных движущих вселенной сил нормальную, нефентезийную RPG. А именно этим я постоянно и занимаюсь. Хотя о чем мы, три года еще до выхода, нашел чему радоваться.

Очередным нападением безликого бизнеса на игровую индустрию ознаменовалось начало августа. Был безжалостно заморожен Dungeon Keeper 3, детище Bullfrog, для того, чтобы Electronic Arts могла более спокойно заняться своим любимым делом - изданием игр для приставок. Что же, для того, чтобы кто-то зажил лучше, кто-то должен умереть. А компания Electronic Arts заносится в наш секретный черный список. День придет, и они все пожалеют о том, что творили...

А ГаММеР-то, ГаММеР что вытворяет! Вы уже и без меня знаете, наверное, что он вытворил на этот раз, со всеми этими своими операциями по смене ориентации. Так что и рассказывать не буду. Нет, расскажу! У него теперь все разноцветное и про приставки. Так что с этими авторитетами уже не знаешь, что и делать. С одной стороны приставки же - зло, и такие вот выкрутасы нужно осуждать. С другой стороны - это же ГаММеР, и он плохого не посоветует. Что делать? Непонятно. Поздравить только если и понадеяться, что он-то, в отличие от всяких типа меня, знает, что делает :) Все идем в гости!

Однажды на малоизвестном, но подающем надежды сайте AG прочел я новость, оканчивающуюся словами: "Рекомендуется к прочтению любителям поанализировать." Намек я понял. И теперь посмотрим, что же такое любят анализировать наши уважаемые коллеги. Статья о том, как безошибочно отличить core gamer от casual gamer. И из всей нее более менее понятен и неоспорим один тезис - нечего делить геймеров на хардкорных и казуальных. Хотя кое-какую пользу из нее вынести можно - помнится, как-то на форуме мы обсуждали понятие "казуал", не является ли его употребление дискриминацией и всем таким; и я тогда выступал за правомерность эпитета "казуал", и что нечего, мол, тут обижаться - казуалы есть и они мешают нам жить. То есть как бы скромно причислял себя к хардкорным геймерам, как же - игровой писатель все-таки :) Однако, если следовать формулировкам автора той заметки - я и получаюсь здесь главный казуал. Кошмар просто какой-то.

Придется все-таки произвести краткое изложение статьи, в благих целях анализа. Итак, core - геймер - человек, который проводит за играми времени больше, чем за другими вещами - телевизором, книгами или женой :) При этом в свободное от игр время занимается сопутствующей деятельностью - добывает информацию про игры, бродит по магазинам с дисками, или клепает фансайты любимой игры. Автор довольно удачно сравнивает поведение core - геймера с поведением авиамоделиста в период обострения - тот, помимо запускания моделек, ищет чертежи, собирает эти модели и т.д. В то время, как casual - геймер играет себе время от времени, не утомляя себя более глубоким влезанием во все это дело. Я извиняюсь, что всю эту статью примеряю на себя, но было бы неверно примерять его на кого-то из вас, все мы разные, а я никого не знаю достаточно близко. Так вот, по этому пункту я явно попадаю в разряд core - геймеров, как нетрудно догадаться :) Однако автор на этом не останавливается и приводит следующий набор отличительны признаков двух подвидов семейства геймеров. Core - геймер играет ради результата, причем не только победы, а наиболее эффективной победы. При этом процесс игры уже не обязательно будет доставлять ему удовольствие, он может быть и мучительным. Радость приносит лишь результат - и никаких гвоздей. И в этом автор довольно удачно сравнивает core - геймера с профессиональным спортсменом. А тем временем casual - геймер играет себе в свое удовольствие, наслаждение ему доставляет сам процесс игры, и он никогда не станет переигрывать уже сыгранное ради более, скажем, быстрого прохождения уровня. И в этом случае я получаюсь, наоборот, типичный казуал. Какое-то безобразие получается. Можно сделать из этого разные выводы. Один вариант - что я - харкорный казуал :) Другой вариант, предусмотренный, кстати, автором статьи - что в общефилософском понимании типов геймеров столько же, сколько самих геймеров, а это деление на два типа - условность, принятая на вооружение разработчиками и издателями. А третий - что со вторым описанием core / casual геймеров автор загнул, и это все фигня, а считается лишь то, какую часть жизни человека занимают игры...

Хотя, если следовать моему бывшему, интуитивному пониманию разделения на казуалов и не-, можно целыми днями играть в казуальные игры, делать про них фансайты и читать про них журналы, от этого человек не становится core - геймером. Кстати, просто core gamer звучит как-то элегантнее, чем hardcore gamer, Вы не находите? Стыдно в очередной раз в этом признаться, но я запутался, и пускай меня уволят :) А Вы можете, если будет желание, почитать заметку и попытаться решить, под какую категорию попадаете, и попадаете ли вообще. Да, кстати. В конце статьи указан и ее автор - и это никто иной, как Ernest Adams, producer at Bullfrog Productions. Продюсер накрывшейся медным тазом компании учит нас, как себя делить. Не люблю злопыхать, но сначала сами в себе бы разобрались, отдавшиеся на поругание Electronic Arts специалисты по разновидностям геймеров.

Что еще сказать вам на прощанье? Вышел буквально вчера из-под полы наших пиратов FAKK 2, который, похоже, классный. Мне странно рекламировать бескомпромиссный экшен, но есть такие игры, перед которыми невозможно устоять... Ну, как MDK, например. Хотя врать не буду - не видел, не знаю. Но вполне возможно, что стоит прикупить.
752 Прочтений •  [05 августа 2000 года: О делении геймеров на разновидности] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 05 августа 2000 года: О делении г... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка