Возможно вы искали: 'Tanita: Plasticine Dream'

May 16 2025 06:17:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 17 июля 2000 года: Прозрачные витражи

17 июля 2000 года: Прозрачные витражи

Сегодня - об имеющем к играм отношение довольно косвенное, но все же заметное. О Сергее Лукьяненко, продукте компании... Стоп, это же имя собственное, известный писатель - фантаст, ничей не продукт. Хотелось бы, во всяком случае, верить. На просторах онлайнового магазина Озон готовится постепенная публикация чего-то, имеющего отношение к моей любимой серии про глубину, под названием "Прозрачные витражи". То ли сиквел, то ли аддон :) Интересен он тем... Вообще-то в первую очередь он интересен тем, что это это Лукьяненко и про Диптаун. Я в курсе, что какая-то часть из вас разделяет мою любовь к этому писателю и к его произведениям "Лабиринт отражений" и "Фальшивые зеркала", а какая-то - категорически их не приемлет. А тем, кто не знаком, могу только порекомендовать ознакомиться. Вот. А во вторую очередь это адд-он интересен тем, что будет публиковаться постепенно, на глазах у изумленной публики, а создаваться - якобы с ее участием. По этому поводу лишил меня возможности высказаться Mithgol the Webmaster, человек, несмотря на свое пафосное имя, пишущий замечательно, как выяснилось. Будучи довольно требовательным к тому, что читаю, я получил немалое удовольствие, хочу и Вы чтобы его получили, так что почитайте. Черт побери, я ему теперь даже завидую, лучше бы не читал :) После этой конструктивно-скептической критики мне остается только уважительно промолчать.

Нет, все-таки помолчать - это плохая концепция для выпуска :) Как заявлено на Озоне - "Главные особенности этой публикации - эксклюзивность и интерактивность". Судя по всему, главенствует в этой ударной паре эксклюзивность. С интерактивностью разобрался Mithgol, и я склонен с ним где-то согласиться. В целом задумка неясна, невзирая на разъяснения, данные по этому поводу администрацией Озона. Боюсь, что общая картина не ясна ни Сергею Лукьяненко, ни серверу Озон. Первому, возможно, приглянулась модная концепция постепенного создания произведения с участием читателей (которе, впрочем, будет весьма и весьма, видимо, относительным), второму - то же самое, плюс, наверное, усиление покупательной активности населения? Но это ведь вряд ли.

В любом случае, оно лучше так, чем "на электронную публикацию не получено разрешения издательства". Все-таки новое произведение из любимой серии, как ни крути. Все остальные "но" можно условно отнести к мелочам. Даже, может быть, и интересно будет читать про Глубину в формате веб-сериала. Есть одно, что может помешать насладиться. Не буду делать вид, что оно пришло в мою умную голову, эта мысль тоже взята у Mithgol'а, она там в конце заметки. Но я попытаюсь своими словами. Следя за судьбой героев, мы отдаемся во власть иллюзии, забываем, что они - лишь расчет автора. Что же может произойти с ними, если их судьба будет решаться исходя из пожеланий трудящихся? Иллюзия имеет все шансы рассеяться и оставить нас один на один с этим конструктором. Решение голосованием, кому жить, а кому умереть - не самый лучший способ для придания повествованию проникновенности.

Но все равно - это надо будет читать. Причем начиная, скорее всего, с 19 июля, потому-то сегодня выпуск об этом. Иначе будет уже поздно. В среду начинайте отслеживать события.

Что-то в прошлом выпуске мы обошлись с Deus Ex как-то вскользь. А в таких вещах нельзя полагаться на природную лень, потому что, если поразмыслить логически, Deus Ex пока что претендует на лучшую игру года, из того, что уже успели выпустить. Может быть, она поначалу и не вызвала у меня прямо уж такого восторга. Но это оказалось лишь делом времени. Сегодня мы обойдемся с ним тоже вскользь, но теперь - с уважением и почитанием. Игра, пожалуй, настоящая. Таким прощают и тормоза, и некоторую незатейливость :)

Что еще... Очень мне понравилась одна фраза создателя одной небольшой программки: "This means that bugs will be corrected quickly. This is a matter of honour." Как редко встречается такой подход, и, как истинная редкость, должен цениться, по-моему.

А еще вот отличная вещь, хоть и древняя, а актуальности не утратила до сих пор, и, судя по всему, не утратит никогда - The Top 100 Things I'd Do If I Ever Became An Evil Overlord. Оригинал на английском, для тех же, кто не владеет - частичный перевод лежит в библиотеке Мошкова. Но оригнал рекомендуется.

До встречи в Диптауне.
834 Прочтений •  [17 июля 2000 года: Прозрачные витражи] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 17 июля 2000 года: Прозрачные вит... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка