Возможно вы искали: 'Mass Effect 2: Lair of...'

May 16 2025 06:18:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 28 февраля 2000 года: Legalize It!

28 февраля 2000 года: Legalize It!

Приветствую! Обычное мое состояние - писАть, о чем хочется. Сегодня же я вынужден поступить совсем наоборот и осветить тему, которую нужно. Как Вы уже, наверное, в курсе, начальники сразу как минимум двух отделов управления ГУВД Москвы с угрожающим названием УБЭП в одностороннем порядке сократили срок действия лицензий у двух столичных радиотехнических рынков - в Митино и "Горбушки". Не иначе как сговорились. Повод у них для этого был как всегда простой - торговля т.н. "контрафактной" аудио- видео- и софтверной продукцией. Если этому акту законопослушания дадут таки сбыться 29 марта сего года, это нанесет непоправимый урон московскому геймерскому коммьюнити, после которого у него есть все шансы не оправиться. Нашей единственной надеждой на развитие компьютерной культуры в России, да и в ближнем зарубежье, является массовый характер и доступность объектов этой культуры. А культура это, как бы нам ни казалось отсюда, из всемирной паутины, по-прежнему недалеко ушла от уровня 1913 года. И что мы видим под благопристойной оберткой этих телодвижений за соблюдение буквы закона? Мы видим за этим стремление лишить нас той самой единственной надежды и выбить почву у слишком активно, на чей-то загадочный взгляд, развивающейся области.

Какое моральное право я даю себе оценивать ущерб, причиняемый такими действиями обществу, в то же время совершенно игнорируя права угнетенных авторов, нарушаемые пиратской продукцией, а такжде уголовное и гражданское законодательство? Полное. Здесь, вот на этом самом месте, не сойти мне с него, если я вру, я долго пытался сформулировать свое отношение к действующей международной (а точнее - американо-европейской) концепции интеллектуальной собственности вообще и к ее частным проявлениям в виде законодательства. Рассказать Вам о том, как однажды появились совершенно новые неизвестные доселе продукты человеческого труда, состава нематериального, к которым были неприменимы обычные для другой продукции понятия, такие как конкретный экземпляр, но при этом обладающие врожденным свойством самовоспроизведения, которое при этом является и основной формой их существования. И как никто не захотел составлять новых законов, исходящих из их свойств, как до этого исходили из свойств объектов материальных старые законы. Но вдруг увидел, что очень во многом мои попытки перекликаются с довольно древней статьей самого Дж.П.Барлоу, "Экономика идей". Можете почитать в "РЖ", там по-русски. Если вышемноюнаписанное кажется Вам слишком запутанным и малоосмысленным, то на это и был расчет людей, стоявших у истоков "защиты авторских прав" - сделать свою позицию "заплати и живи спокойно" простой и понятной даже дебильному ребенку. Она заведома была и будет доступней, чем смутные высказывания сторонников формирования новых отдельных правил распределения новой формы продукции. Когда-то Земля была плоская, а люди, полагавшие, что она круглая, воспринимались неадекватно. Потом, согласившись с грехом пополам считать Землю круглой, решили, что пускай она останется в центре вселенной, которая пусть крутится вокруг нее. Но в реальности Земля от этого всего не перестала крутиться вокруг Солнца, и даже ни на вот столечко не приблизилась к центру всего сущего. С программным обеспечением надо было что-то делать, и к законам об интеллектуальной собственности с грехом пополам что-то там добавили; но ввести новые концепции было не с руки. Не с кармана. В-общем очень некстати, прямо как в свое время вращение Земли вокруг Солнца, а может быть и еще более некстати. Не говоря уже о богопротивной мысли о том, что солнц может быть бесконечное множество. За такое вообще в приличном обществе положено сжигать.

Это все становление права на копирование (а не авторского), понятное дело, происходило не у нас. Хотя и там наблюдаются противоречия, но внедрение в России тамошних норм происходит уж совсем противоестественно. Так как у нас становление этой стороны человеческой деятельности происходило совсем по другому. Наше отставание от развитых стран в области вычислительной техники и опирающихся на компьютеры коммуникаций хоть и велико, но теоретически преодолимо лишь благодаря терпимому отношению к нарушениям копироваьного права. Заметьте, я говорю - терпимому отношению, а не разнузданному торжеству беззакония, как тут у нас некоторые пытаются представить. Это было верно в период вообще появления компьютеров на неприспособленных для этого просторах нашей родины, это верно и по мей день. Противоестественное законодательство не придаст этому процессу ничего, а отнять может многое. Как правило, долгоживущие законы формировались как инструмент закрепления сложившихся в обществе норм. Иначе они становились короткоживущими. Как сказано еще в далеком 94 у Барлоу - "Всегда, когда существует такое глубокое расхождение между законом и социальной практикой, приспосабливается к этому отнюдь не общество". "Законы о программном пиратстве настолько не воплотимы на практике, а их нарушение стало настолько социально приемлемо, что, похоже, лишь считанные единицы вынуждены, руководствуясь страхом или сознательностью, им подчиняться". Это оттуда же. Казалось бы - банально, но слова "социально приемлемо" обычно почему-то опускаются целомудренными сторонниками оставления всего как есть. Вы никогда не задумывались, почему алкоголь и наркотики рассматриваются на законодательном уровне как две разные вещи? Точнее, почему алкоголь легален? Или почему из уголовного кодекса исчезли статьи о спекуляции, совсем, кстати, недавно? В развитых западных странах недаром существует и допускается определенный баланс между "пиратским" и "легальным" оборотом софта. Точнее, речь идет об определенном соотношении количества населения и легальным оборотом, потому как нелегальный оборот никому не известен, тем более ФБР. Все, что сейчас требуют от нас международные организации взамен на приобщение нас к цивилизации - это установление такого же баланса и у нас. Но специфика-то другая российская. И наверняка не в том дело, что " нам лишь бы все нахаляву". А в том, что у нас экономический строй другой. Другой, хоть и делает вид, что такой же.

В-общем, что "у них", что "у нас" - мертворожденные правила ни силой внушения, ни просто силой не оживить. Нужно набраться смелости, и сообщить неприятное известие родственникам покойника. И наши хотя бы правнуки с удивлением будут разглядывать в учебниках новейшей истории фотографии бульдозеров, уничтожающих компакт-диски. Или без удивления, как уже наших детей не удивишь тюремным заключением за ту же спекуляцию - они просто не поймут, что это такое, и как такое могло быть. Будем надеяться, что в данном нашем конкретном случае здравый смысл, или хотя бы коррупция предотвратят затеянное ментами злодеяние. Иначе в недалеком будущем мне не о чем вам тут будет писАть.

Но перейдем от вопросов плачевных к вопросам организационным. Пользуясь служебным положением, хочу сообщить, что моя домашняя страничка (бывает и такое :) переехала и нынче покоится по адресу skive.newmail.ru. А мой сайт о Fallout 2, соответственно, там же - на skive.newmail.ru/fallout.

Из серии "точно не уверен, но вполне возможно, что стоит поиграть" ближайшим номером значится Majesty, то ли стратегия, если верить интуиции, то ли "симулятор фентезийного королевства", если верить разработчикам. С точными датами фигня, они колеблются в зависимости от страны и от новостного сайта :), но может появиться и 10 марта. Так что, пока есть где покупать...

А еще вышла новая версия незаменимой в повседневной жизни программы ICQ Plus, единственной неигровой программы, что здесь освещается. Вот ее сайт. Всем пока, может еще встретимся.
738 Прочтений •  [28 февраля 2000 года: Legalize It!] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 28 февраля 2000 года: Legalize It! Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка