Возможно вы искали: 'Lock On 1.1: Flaming C...'

May 16 2025 06:17:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 03 января 2000 года: Лучшие'99. Пресыщенность жанром.

03 января 2000 года: Лучшие'99. Пресыщенность жанром.

Приветствую! Пишу Вам с калькулятора МК-51, так как компьютеры поразила Страшная Ошибка. Надев каску и прочие меры защиты, я мужественно ее предотвращал, но увы... Да что там говорить, Вы и сами это пережили, не будем бередить горечь потерь...

Между тем, наступление нового года это не только жертвы и разрушения, но и подведение итогов года минувшего. Вот и я имею, так сказать, честь представить вам свою версию Лучших'99. Сами понимаете, на полноту охвата мой top не претендует, за полнотой охвата прошу на супер голосовалку AG, или вот к горячо любимому мной GaMMeR'у.

Итак, звания Лучшей Игры Года удостаивается Outcast.

Лучший герой года, он же Лучшая мужская роль - Cutter Slade, из Outcast же.

Лучшая женская роль - Mistress из DK2.

Специальная номинация - Лучшая архитектура - The Nomad Soul.

Надо сказать, что довольно впритык к концу года вышедший Planescape: Torment чуть было не нарушил стройные ряды победителей. В итоге по всем четырем номинациям он расположился на почетном втором месте - т.е. Вторая по лучшести игра года :), Второй по лучшести герой - Nameless One, вторая по лучшести женская роль - Annah, а может быть, и Fall-from-Grace, или как там ее. И даже Вторая по лучшести архитектура.

Провалов года не буду раздавать из милосердия, монстров года - из-за их отсутсвия, а пожанровых номинаций - из-за природной лени.

А теперь перейдем к наболевшей теме выпуска. Вопрос жанров мы здесь с вами поднимали уже неоднократно, и выводы, сделанные нами в связи с ним, можно кратко сформулировать так: они существуют. И, сдается мне, это связано не с личными прихотями разработчиков или их технической ограниченностью. Помнится, мы говорили о том, как эволюция, в том числе не без помощи компьютерных игр, расширит возможности человеческого восприятия. Но это светлое будущее ведь еще не наступило, несмотря на круглую дату в календаре. Как это может быть связано с существованием жанров? Каждый жанр затрагивает свои специальные области нашего мозга. То есть с биологической точки зрения, они все, конечно, затрагивают одно и то же. Но реакции, вызываемые ими, ощущения, даримые играющему, как бы струны, что ли, затрагиваемые в его душе, для каждого жанра свои, специфические. И вместе с тем, эти аморфные штуки, которые я только что описал, объединяют помимо своей воли различные по другим, объективным параметрам игры, но относимые к одному жанру. Как бы это попроще. У каждого жанра свой драйв. Это, кстати, подходящий критерий для собственно разделения игр по жанрам. Идея :)

Так вот. Современный, пока что недоразвитый человек все-таки в один момент времени способен пока что настроиться на один образ мышления и получать один спектр ощущений. Поэтому-то природа и разделила игры на жанры. И разделение это есть данность, посланная нам свыше, и оттуда заложенная в умы разработчиков. Ну, что-то типа того :)

Ну вот. А коли уж эти жанры существуют, то существуют и поклонники тех или иных. Со многими из нас наверняка случалось так, что игры независимо от степени замечательности вдруг переставали радовать, теряли яркость и объем, и жизнь наша становилась пресной и серой. Тому может быть сколько угодно причин, внешних и внутренних, но среди них есть одна объективная. Имя ей - пресыщенность жанром. Ведь как оно часто бывает. Как-то исторически складывается, и мы уже не можем припомнить, как именно, что мы начинаем отдавать предпочтение играм определенного жанра. А начав отдавать такое предпочтение, при выборе следующей игры естественно стремимся повторить понравившийся опыт, благо разработчики обещают каждый раз сказать в жанре что-то новое, доселе невиданное. И вот, в определенный момент наступает пресыщение. Иногда мы не замечаем его и продолжаем играть, как ни в чем не бывало, но неудовлетворенность наша растет. Иногда мы решаем, что игры в принципе нам надоели. Но это все неправда! Правда в том, что мы должны разнообразить свои ощущения. Нужно играться в разные жанры. Мда, удивительно неожиданный вывод :)

На первых порах может показаться, что это неинтересно и вообще. Но, если подойти к разнообразинею с умом, то можно добиться удивиительных результатов. Более того, наиболее успешными примерами в этой области являются люди, которые неосознанно прошли этот этап. Так как игры нынче всячески взаимопроникают в жанры друг друга и устраивают прочую конвергенцию, то и "смена пластинки" может происходить безболезненно и постепенно. Это может быть даже похожесть графики, на худой конец. Не буду приводить примеров, полагаю, у каждого в геймерской жизни есть подобная история.

Но постоянное метание между жанрами тоже чревато. Есть опасность не суметь насладиться ни одним из них, просто не успеть перестроиться под нужды какого-либо жанра и получить от него подобающее удовольствие. Я своим вооруженным глазом вижу два выхода из данной ситуации. По степени рулезности они мне скромно представляются одинаковыми, поэтому их порядковые номера значения не имеют. Способ первый - использовать на практике "теорию цикличности жанров by Skive" :) Кто не помнит - можете освежить. Так вот, можно ловить эти волны и после тщательного, естественно, отбора играть две-три игры доминирующего жанра подряд. Потом, соответственно, переключаться. Способ хорош в теории, ибо в современных условиях игростроительной вакханалии эти наплывы жанров размываются и нечеткие очень, для их выделения необходима немалая сноровка и природное чутье. На практике повсеместно применяется способ второй. Оставить в покое любимый жанр, продолжать его любить и сделать как бы базой своего геймерства. Но периодически, но не напрягаясь, разбавлять его лучшими образцами других жанров.

Вот так мне видится грамотное медицинское решение проблемы пресыщения жанрами.

Вроде бы и все. Snowball вот еще якобы запланированный выпуск лицензионных оригиналов (непереведенных) планирует начать с Septerra Core, одного из Провалов года по моей версии. Ну, это в нашей российской традиции, ничего не поделаешь. Эх, собирался ведь милосердно молчать про провалы :) А на gamecenter, если кто по злому умыслу либо по незнанию не следит за доской, так сказать, объявлений, в предверии ошибки - 2000 было выложено руководство геймера по 2000 году. А точнее - Y2K Apocalypse Survival Guide. Рекомендую.

Всем пока, и мойте хрукты перед едой.
748 Прочтений •  [03 января 2000 года: Лучшие'99. Пресыщенность жанром.] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 03 января 2000 года: Лучшие'99. П... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка