Возможно вы искали: 'Solium Infernum'

May 16 2025 06:17:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 01 июня 1999 года: Монополия id. Скандалисты игрового рунета.

01 июня 1999 года: Монополия id. Скандалисты игрового рунета.

Добрый Вам день. Первая сегодняшняя тема на первый взгляд может показаться довольно специализированной и узконаправленной, но по мере развития сюжета постепенно обернется более общей и глобальной, затрагивающей общечеловеческие ценности и вопросы мирового господства.
Дабы не быть обвиненным в волюнтаризме, сразу признаюсь, что толчком к нижеизложенному послужило знаменитое интервью, взятое у John'а Carmack'а и John'а же Romero продажным журналистом Steven'ом Kent'ом с NBC. Повторюсь - это интервью лишь подтолкнуло написание сегодняшней темы.

Общеизвестно лидерство компании под названием id software в области трехмерных игростроительных технологий. Лидерство, выраженное необязательно в превосходстве игр, рожденных в ее недрах, но в обладании собственно технологиями, которые исподволь расползаются по игровому пространству. В ситуации на первые пару взглядов казалось бы нет ничего возмутительного или хотя бы настораживающего. Добрые разработчики, нет, даже добрый один разработчик aka Кармак предоставляет разработанные собой технологии (в простонародье известные как движки, но мне это название представляется недостаточно объемлющим) всем желающим и способным их оплатить, вместо того, чтобы зажать их и ни с кем не делиться. Очевидное благо для мирового игростроения. Оно конечно да. Но на то мы тут с Вами и собрались, чтобы отбросив эмоции трезво посмотреть в будущее, насколько это нам позволит ограниченность нашего утомленного сознания. А будущее нам понадобится недалекое. На сегодняшний день никто из разработчиков, кроме Epic, или кто там ваял Unreal, просто-напрсто не сумел создать конкурентноспособного т.н. движка для first-person перспективы. А брались многие... Да. То есть в лентяйстве остальных тоже не обвинишь, но как бы то ни было, практически все разработчики FP, не обязательно S, придерживающиеся полигональной концепции строения Вселенной, используют в своей работе разработки id. За исключением тех, кто использует вышеупомянутый Unreal, но они в дальнейшем лишь укрепят мои выводы. [ вот на этом месте я и застрял, задержав тем самым выпуск. Плавно объяснить Вам логическую цепочку, приведшую к нижеследующим выводам, я так и не сумел, поэтому эти выводы пойдут сразу и сами по себе ] В не столь отдаленном будущем id software имеет все шансы занять в игровой индустрии место, подобное тому, которое сейчас занимает Microsoft на рынке программного обеспечения. Или, чтобы не возбуждать Вас понапрасну именем БГ, место, подобное тому,которое занимает Intel на рынке микропроцессоров. Естесственно, Дж. Кармак никого не заставляет покупать свои технологии, он лишь не отказыввает изъявившим желание их приобрести. Но то множество разработчиков, которые обожглись на попытках изваять свою собственную альтернативу, уже никогда не попытаются вновь, а значит они - постоянные клиенты id. Также, как и новоприбывающие разработчики. Вспомните, когда безвестная тусовка Intel начала собирать свои первые хреновенькие процессоры, кто-нибудь предполагал, как оно все обернется к концу двадцатого века? То-то и оно. Конечно, мы все в курсе, что существует множество... Ну не множество, но некоторое количество отличных от интеловских процессоров, но первое, что всплывает в голове у среднестатистического человека при слове "процессор", это... правильно, Intel. Будут брать свое альфы, повер писи и ультраспарки, но рынок будет под x86 и иже с ними. Соответственно никто не будет отказывать в наличии своих преимуществ движку Unreal, и еще какому-нибудь там LightTech, но лежать все будут под Кармаковскими разработками. В смысле слава, может и будет доставаться собственно создателям игр, но принадлежать самое главное - технологии, без которых - никуда, будет все равно id. Это вовсе не зло зловредное, ведь никто не обвиняет сейчас Intel, также все будут довольны и грамотным id'шными разработками. Просто обычный факт из устройства капиталистического общества - все сыты и довольны. Надеюсь, я свою мысль высказал хоть сколько-нибудь понятно.

Еще одно по поводу id и ее Quake. Отныне попрошу со мной не спорить, когда я называю третий квейк аркадой. Г-н Кармак в том же интервью простым английским языком сказал: . “QUAKE III” is a simple, shallow arcade game". Так что хватит бубнить про First Person Shooter и прочую ерунду. Не плачьте, квакеры, ничего в этом обидного нет, достойный жанр, несправедливо осуждаемый некоторыми отщепенцами. Просто честно скажите себе и всем: "Я - фанат клевой аркады Quake III". Гы-гы-гы :) Ой, все-таки не сдержался :).

Да, тут кстати проявилась некая страничка с гордым названием "Хроника" и с еще одним, не менее гордым названием - "скандалы и слухи игрового рунета". Как истинные теоретики, отвлечемся от конкретного содержания единственной на сегодняшний день заметки и не станем осуждать или хвалить ее таинственного, как неуловимый Джо, создателя. Независимо от нашего приятия - неприятия подобного явления можно сделать вывод, что налицо приобретение игровым сообществом неспециализированных, общекультурных черт. То есть зарождение в игровой среде явлений, которые в "обычном мире" свидетельствут об некоем повышенном общественном интересе, типа Когтя или Мегаполиса :) В данном случае такой интерес направляется пусть не на игры, но на игровой русскоязычный интернет. И это, если судить объективно и отстраненно, в глобальном масштабе должно радовать. Конечно, конкретно по этому проекту существует множество "но". Во-первых, он не тянет ни на Коготь, ни на Мегаполис. Во-вторых непонятно, что в данном случае происходит - вторжение игровой тематики в общую культурную сферу, или же, наборот, дальнейшее перенятие игровой информационной средой отнюдь не лучших черт информационной среды обыкновенной. Тем более, что завел данную хронику человек вовсе не со стороны, а следовательно, она может оказаться лишь локальной внутриусобной разборкой.

И немного относительно будущего данного начинания. Несмотря на мысли, высказанные в первом же выпуске, создателем (а он явно действует в одиночку, хоть и утверждает обратное) двигало желание выйти на те же обороты, что и разбираемые им ресурсы, но не ценой какой-либо конкуренции, а более дешевым способом. Дальше по программе переезд в нормальное место, и т.д. и т.п. Так что через некоторое время "Хроника" сможет смело писать подобные заметки и про себя саму :)

Гораздо более позднее добавление:
Все оказалось совсем не так, как я заподозрил :) Ребята, как оказалось, ничего такого не замышляли, и спокойно похоронили проект, когда настал тому срок.
716 Прочтений •  [01 июня 1999 года: Монополия id. Скандалисты игрового рунета.] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 01 июня 1999 года: Монополия id. ... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка