Возможно вы искали: 'Star Wars: X-Wing vs. ...'

May 31 2025 03:27:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » 24 мая 1999 года: Игры и психика, ч.2

24 мая 1999 года: Игры и психика, ч.2

Для начала - снова немного о Выставке. Награды на Е3, которые по-моему заслуживают хоть какого-то доверия - это т.н. Game Critic's Award, присуждаемые, как можно догадаться, критиками, которые в принципе судят довольно строго и не то, чтобы объективно, но наименее субъективно из всех остальных награждальщиков. И номинированы в этот раз на лучшую игру для PC были:
Black & White
Freelancer
Giants: Citizen Kabuto
Soldier of Fortune
Team Fortress 2
Vampire: The Masquerade - Redemption
Победитель пока не определен.

А в Америке снова стреляли подростки. Шумиха была на этот раз поменьше, из чего можно сделать вывод, что американцы постепенно привыкают к чему угодно и скоро перестанут напрягаться по поводу побоищ в своих школах. Но пока еще эта адаптация не произошла окончательно, вероятно продолжатся потрясающие своей глубиной выводы о связи кровожадных компьютерных игр и желанием детишек пострелять в своих одноклассников. Я намеренно не освещал бредовые нападки аж на дедушку Doom после истории с доморощенными черными плащами, но вот история повторилась и, судя по тенденциям развития американского общества, будет периодически повторяться и впредь. Все доводы в защиту компьютерных игр уже приведены по нескольку раз в каждом уважающем себя игровом издании, поэтому здесь я их по новой расжевывать не буду. Хотя одно издание таки с кровожадной ухмылкой признало исключительную причастность игрушек к сдвигам в неокрепшей подростковой психике. И был это наш, расейский RGW. За что ему мое большое корпоративное "Фи!" :)

Интересно в этой зарождающейся на наших глазах кампании против компьютерных игр вот что. Естественно, нападки на новый вид времяпрепровождения начались с появлением первых игр. Тогда против них пытались выступать всевозможные психологи и просто врачи, опасавшиеся за жизнь слепых беременных детей, не загородившихся вовремя от монитора кактусом и стрейфящихся по улицам, отчаявшись провести грань между игровым миром и реальностью. Шли годы, игровые миры становились все реальнее и затягивающее, но ученые - психологи и медики все глубже разбирали проблему, проводя многочисленные исследования и постепенно получая утешительные для нас с вами результаты. В настоящее время самые смелые из них говорят о положительном влиянии игр на человека - о развитии у личности способности к грамотной аккомодации, об увеличении такого хитрого показателя, как количество воспринимаемой и обрабатываемой человеком информации за единицу времени и прочих штуках, от которых потянуть на пальбу может только американца :) А более консервативные просто перестали выдвигать теории о тлетворном влиянии игр.
Так вот, ныне мы наблюдаем ситуацию, когда психологи уже не поддерживают подобные обвинения, а выдвигают их либо власть предержащие, либо средства массовой информации. Разберемся по пунктам, что движет этими игроборцами. В случае, если это некий политик и нападает он сразу на игры, музыку и кинематограф, то мы имеем дело с обычным случаем пуританства, которе, как известно, к голосу разума (в нашем случае - психологов) прислушиваться не привыкло, основанного, вероятно, на пониженной потенции, как это часто бывает. Если же с такими обвинениями выступают средства массовой информации, то здесь импотенция явно не при чем, не может же она быть массовой. Среднестатистический журналист никогда не отличался глубиной изучения вопроса, точнее, может он и отличался, но среднестатистическая редакция печатного / телевизионного органа никогда этого не поощряла. На то они и средства массовой информации - им массы надо кормить жвачкой. Будь они хоть сама CNN. Кстати, в истории с черными плащами глубокомысленные СМИ в итоге все-таки склонились к более испытанному временем козлу отпущения - музыке Marylin Manson.

Но существует и третий вариант - когда обвиняются исключительно компьютерные игры. Здесь ситуация тоже в принципе ясна и не зависит от источника поклепа - будь то наш пресловутый политик или наши пресловутые СМИ. Как известно, игровая индустрия растет не по дням, а по часам. Годовые обороты в этом сегменте рынка уже доросли до тех размеров, которые способны посеять некоторые опасения в душах кинопрокатчиков и звукозаписывающих компаний. Дальше, надеюсь, ничего объяснять не надо - в этих сферах все средства хороши, а подобные нападки - самое распространенное из них.

Справедливости ради надо отметить, что кое-какая почва у подозрений о влиянии игр на психику человека имеется. Потому что подобное влияние имеет место быть. Только ничего тлетворного в нем нет. В наше нелегкое время общим местом стало утверждение, что мы вступаем в новую, так назывемую (однако весьма условно) информационную эру развития человечества. На самом деле это означает не какую-то там компьютеризацию всей Земли, а то, что поток информации, каждодневно воспринимаемой и к тому же еще и обрабатываемой человеком растет и собирается расти впредь. Человеком, а не машиной. И человек как вид по объективным причинам должен меняться, чтобы соответствовать окружающей среде. Эволюция называется. И, что не всеми неглубокими очевидцами замечаемо, подобные изменения происходили постоянно с самого начала нашей непутевой цивилизации. Просто в эволюции человека существует не только скорость, но и ускорение, вот что важно. То есть скорость этих изменений, довольно неспешная вначале, неуклонно растет и будет расти, хоть ты обзапрещайся компьютерных игр. Более того, компьютеры, изначально задуманные как вычислительный инструмент, на самом деле оказались явлением, изменившим еще и саму величину ускорения, если Вы понимаете, что я имею в виду.

В-общем против эволюции выступать это дело безнадежное, поэтому я в принципе спокоен за судьбу компьютерных игр. Скорее я готов представить себе сдвиги в психике у людей, не поспевающих за темпами развития цивилизации и человека, то есть никак не у геймеров. Также очевидно, что воевать с играми будет сложнее, чем с музыкой и кинематографом, потому что в отличие от последних игры таки способствуют неким прогрессивным изменениям в сознании человека, описанным мною выше.

Сменим, однако, тему. Все в той же Сев. Америке отшумела "Призрачная угроза", преквел трех знаменитых Звездных Войн. В связи с чем и в полном соответствии с принципом кования горячего железа, готовятся разнообразные супер игры по мотивам (а некоторые уже готовы). Но я о другом. По этому же торжественному поводу известный путешественник GaMMeR выложил историю компьютерных игр про Звездные Войны от истоков до наших дней и лучше выдумать не мог. Я бы и сам это сделал, если б первый догадался :)

Уже с месяц забываю предложить Вам свой вариант названия известной российской игры - "Аллоды 2 - Шевелитель Уш" :)

Мученический Jagged Alliance 2 будет издан на английском языке в Сев. Америке 27 июля. В связи с чем начинает складываться стойкое впечатление, что поиграться в долгожданный шедевр мне вообще не удастся, так как на рынке уже давно вовсю присутствует русский перевод с немецкой версии, в который пусть играют идиотские дебилы ((с) by Exler). Соответственно вряд ли кто станет печатать родной и более проработанный, но запоздалый английский вариант :(

Вот и все пока что, я Вас очень ценю и уважаю за то, что Вы в наше нелегкое время посвещаете свои помыслы компьютерным играм.
681 Прочтений •  [24 мая 1999 года: Игры и психика, ч.2] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 24 мая 1999 года: Игры и психика,... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка