Возможно вы искали: 'Stained'

May 16 2025 06:17:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 10 мая 1999 года: Игры как объекты культуры.

10 мая 1999 года: Игры как объекты культуры.

Приветствую Вас. Просто не могу не начать сегодня с праздника, который среди всевозможных красных дней календаря стоит особняком. Соответствие тематике данных страниц не играет никакой роли. Вчера, 9 мая, была очередная годовщина окончания Второй Мировой. Дня, в который наши с Вами соотечественники спасли человечество. Грустно, что сегодня, почти на исходе века, мы равнодушно взираем, как снова посреди Европы фашисты занимаются любимым делом.

Поначалу я было собрался сегодня рассмотреть игры, основанные на событиях Второй Мировой, но вовремя осознал, что худшей темы в такой день придумать невозможно. И напишу не об этом.

Переосмысливая наболтанное мною тут за отчетный период времени, я пригляделся повнимательнее к первой заметке, гласившей о неизбежности трансформации компьютерных игр в подобие спортивного шоу. Но подобная перспектива ведь светит пожалуй лишь ограниченной категории игр, хотя и растущей день ото дня. Эта категория не поддается точной формулировке, но ее характерными признаками я бы назвал некую аркадность, упор на зрелищность (что, не в обиду никому будет замечено, чаще всего идет в ущерб осмысленности и глубине), этакая приставочность, если Вы понимаете, что я имею в виду. А что же ожидает иные игры? Те, которые нацелены не на периферическую нервную систему, а на центральную? Самые затягивающие и грамотные, колоссов компьютерного игростроения, колоссов не по объемам продаж, а по своему фактическому превосходству? Здесь необходимо отметить, что под будущим игр я понимаю не какой-то срок, а момент, когда изменится их позиционирование в обществе. Произойдет это неизбежно, как когда-то произошло с музыкой, живописью, позже - с театром, а не так давно - и с кинематографом.
Итак, что же произойдет тогда с играми, не подходящими по формату для спортивных состязаний? Вероятно, это самое и произойдет - они обязаны стать предметом... искусства что ли. Или объектом культуры. Я не настолько прозорлив, чтобы точно сформулировать их будущие ипостаси. Но то, что это будет нечто большее, чем развлечение, сомнений не вызывает. Естественно, это будет нечто иное, чем аналог существующих ныне культурных проявлений - тех же самых живописи, музыки, литературы и тому подобных. Не будет это и простой компиляцией всего вышеперечисленного, помноженной на пресловутую интерактивность. Хотя интерактивность как фактор играет огромную психологическую роль, и возможно мы еще вернемся к этой теме, чтобы сиять заставить заново это величественное слово.

Кстати, именно предстоящим выходом игр на общественно значимый уровень мы ловко обусловим следующую наметившуюся тенденцию компьютерного игростроения. Тенденцию к разделению игр не по жанрам, а по сути, если хотите. Или по целевой аудитории. Или по коммерческой заряженности. Покуда игры не являлись общепризнанным культурным явлением, никакого разделения на ширпотреб и на высокое искусство в этой области и не происходило. Я не имею в виду под ширпотребом отстой, сделанный левой ногой. Он (ширпотреб) тоже должен быть выполнен на высочайшем уровне. Так вот. Сама по себе сфера компьютерных игр являлась чем-то не то, чтобы альтернативным, но все же эксклюзивным достоянием довольно тесного круга геймеров. С расширением сферы влияния игр в области индустрии развлечений вполне естественным будет расслоение, которого до сих пор не наблюдалось. Не желая никого задеть, все же сформулирую это расслоение следующим образом: игры для ценителей и игры для всех. Ничего обидного в определении "для всех" нет. Просто некоторые отщепенцы вроде меня равнодушно относятся к продуктам массового назначения, не обвиняя тех, кто их поглощает. Ладно, речь не об этом. Лучше приведем пример. Небезызвестный Tomb Raider создавался в то время, когда игры еще до конца не вырвались на просторы мейнстрима и поэтому был просто отличной компьютерной игрой. Но времена менялись, мы увидели вторую часть, затем третью и на наших глазах TR превратился в игру, сделанную на спрос, а не по творческим позывам, в игру для массовой аудитории, и, короче, в нее теперь играются только дебилы, насмотревшиеся рекламы по телевизору. Интересный факт - каждый из трех TR продался в количестве 5 млн. экземпляров, в сумме - около 15 млн (!). Можно еще припомнить Diablo. Но, разделение на "коммерческие" и "настоящие" игры вовсе не соответствует простому разделению по тиражам, при котором "шлягер" продается миллионами, а игра для ценителей - скромными тиражами. Наоборот, все мои надежды на будущее компьютерных игр основываются на фактах, когда действительно "настоящая" Игра находит свой путь к сердцам всех слоев геймеров. Примером тому является... как Вы догадались? :) Fallout. Вторая серия которого оказалась отнюдь не зашибанием денег по накатанной колее. Также, я надеюсь, как и третья. Приверженцы всех жанров, апологеты всех направлений отдали несколько дней своей тяжелой жизни этой игре. И ни у кого не поднимется язык назвать Fallout попсой. Либо это последний всплеск коллективного разума настоящих геймеров, либо это тенденция, свидетельствующая о том, что блестящий, но все же мутноватый поток попсы не затопит наши сидиромы.

Отдельным особняком в этой ситуации стоит великий и ужасный Quake. Среди моих знакомых такое количество квакеров, что я просто не рискну отнести эту игру к какой-то из категорий, к мейнстриму либо хардкору. Diablo'вцы знакомые у меня тоже есть, но они как бы более мирные, а квакеры и порвать могут :)
Разумеется, все вышесказанное не вполне относится к России и другим странам ex-USSR, в которых игры наврядли скоро приобретут общественную значимость.

И напоследок хочу поздравить себя с предстоящим 12 мая днем рождения. Вот так оно бывает согласно народной мудрости - родишься в мае, потом всю жизнь маешься.
667 Прочтений •  [10 мая 1999 года: Игры как объекты культуры.] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 10 мая 1999 года: Игры как объект... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка