Возможно вы искали: 'Digital Combat Simulat...'

May 15 2025 23:45:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Разное » 15 марта 1999 года: Игры и зрелища, ч.2. Цикличность жанров.

15 марта 1999 года: Игры и зрелища, ч.2. Цикличность жанров.

Приветствую!
Для начала - соображения вездесущего DragonDen по поводу предыдущей заметки:

"Я одно время играл в Quake TF. По Инету в основном. И вот часа в 4 ночи, когда все ламеры расползались спать, на сервера выходили истинные профи - в основном клановцы. И мне было не столько интересно с ними играть, сколько смотреть на их игру. Я заходил на сервер в режиме наблюдателя и просто записывал игру, дабы потом показать ее друзьям и знакомым. Дух захватывало, как ребята играли! И дело не в том, что они виртуозно владели мышкой и клавой. Да, это было, но дело было не в этом. Они находили в игре что то особенное, они не просто тупо неслись паля во все стороны. Потрясающе продуманные маневры, обманные ходы, засады, дуэли. Такое не увидишь в видеофильме. Для меня это было круче и красивее, чем любые спортивные соревнования.

Это я как бы поддерживая то, что ты написал.
И, действительно, уже скоро комп. игры по зрелищности (не только для игрока, но и для наблюдателя), догонят спортивные. Сколько народу собирается посмотреть на соревнования по Q, Q2, SC. И, я уверен, сделай вход платным - платили бы! А то, что это медленно развивается, очень легко обьяснить.

1. Это может понять только настоящий геймер, геймер душой и телом, а не случайно запустивший игрушку человек.

2. Некоторые, и таких немало, до сих пор думают, что комп. игры - развлекуха для детишек или инфантильных великовозростных бездельников. Но, думаю, это пройдет."

Вот оно, подтверждение моим мыслям. По горячим следам приведу свою точку зрения в соответствие с этим письмом:

Да, на данном этапе понять это может только геймер, да и то, я, например, нескромно отношу себя к таковым, но пока что не вижу игр, на которые хотелось бы просто смотреть. Да и технической базы, способной обеспечить интересное зрелище, я пока не вижу. Ну, кроме Silicon Graphics конечно :) С другой стороны - футбол тоже смотрят лишь его горячие поклонники, это не меняет его общественной значимости.
А вот насчет пренебрежительного отношения многих к компьютерным играм я целиком и полностью согласен, и даже уверен, что эта тема будет поднята не в одном, а многих выпусках "Тенденций Компьютерного". С этим заблуждением надо уже что-то делать, однозначно.

А теперь перейдем к новой теме. Вообще-то сегодня я собирался писАть о чем угодно, но только не о нелегальном копировании компьютерных программ. Но наши желания, увы, не всегда совпадают с Требованиями Времени. Та пурга, которую подняли респонденты раздела "О пиратстве" на Absolute Games, просто не может остаться мною необос... незамеченной. Сообщаю, что сама идея подобного раздела вызывает у меня лишь восторг, чтобы Вы не подумали, что я недоброжелательно настроен к ag. Также, как и концепция раздела в виде, скажем так, "модерируемой конференции", когда в раздел отбираются письма, ответы и отзывы, но представляюшие собою информационную ценность и способные выступать в роли статей, чего в обычной конференции, либо просто в разделе не добиться. Этакий симбиоз жанров, который я, кстати, культивирую уже около полугода, если Вы заметили. Вот, наконец докультивировался :) Это, кстати, одна из причин, по которой я не пытаюсь просунуть свое мнение туда - боюсь, мои измышления не пройдут сертификацию качества и осядут в мутном потоке остальных отфильтрованных криков души. А, какого черта. Не буду я здесь излагать ничего. Не выбрались бы мы с вами из пещер, если бы не компьютерное пиратство. Махали бы до сих пор каменными топорами и водку жрали вместо того, чтобы компьютеры юзать. А если кому мозги промыли и он кричит "Мы - воры, мы - воры!", то это проблемы его и его лечащего врача.

Поэтому я лучше расскажу о том, о чем и собирался с самого начала. О цикличности в сфере игровых жанров. Наверняка Вы уже заметили, как среди наименований выпускаемых игр начинает доминировать то один, то другой жанр. С прямо-таки засильным преимуществом. Непременными симптомами такой доминации являются два - три шедевра, сопровождаемые толпой клонов или просто недоделанных недоделок. Казалось бы это может быть объяснено так: выходит какая-либо игра определенного жанра, приобретающая огромную популярность, и тут же все, кому не лень, пытаются выехать на волне ее известности, клепая творения в родственном жанре. Но не тут-то было! Как правило временные короли жанра появляются наоборот на спаде условной синусоиды популярности жанра. К примеру StarCraft, надолго запоздавший по сравнению с основной ударной группой RTS. Опять же HalfLife, буквально нанесший удар по нашей неокрепшей геймерской психике. Приходит в голову, что вероятно в информационно - общественном пространстве распространяются некие флюиды, подталкивающие разработку игр определенного направления. А главенство в каждом конкретном направлении занимают игры, которые дольше всего находятся в разработке, в которые соответственно вложено больше мысли и труда. И это логично. И это не может не радовать. В-общем, как я уже обмолвился, если взять даты релизов, то можно построить некие синусоиды, отражающие взлеты и падения жанров, и вершины этих синусоид не будут совпадать.

В качестве примеров в первую очередь приходит в голову нашествие RTS, они же - Стратегии в Реальном Времени, где-то в начале прошлого года, если мне не изменяет память, ну и, возможно, сейчас происходит наплыв RPG. Как Вы думаете?

С 3D action (которые я, если честно, отношу к супернавороченным аркадам) все немного сложнее. В силу трудоемкости изготовления 3D экшны выползают на свет с гигантскими временнЫми промежутками, так что можно условно порешить, что наплыв 3D action происходит постоянно. Что не удивительно. Поиграть на рефлексах все любят, а с другой стороны никто, кроме меня, аркадником не обзовет :) Хотя и здесь можно заметить некую оживленную активность разработчиков где-то после выхода Q2. Но клонирование 3D action на шаражку не проходит, поэтому все эти отстойные игрухи остались просто незамеченными.
Вот, надеюсь, Вы меня хоть чуть-чуть поняли.
925 Прочтений •  [15 марта 1999 года: Игры и зрелища, ч.2. Цикличность жанров.] [07.12.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 15 марта 1999 года: Игры и зрелищ... Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка