Возможно вы искали: 'Arcade Pool 2'

May 12 2025 08:07:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Halo 4

Рецензия на Halo 4

Рецензия на Halo 4

Мало какой сериал в кино, комиксах или играх обходится нынче без «перезапусков». Шутер Halo не только избежал этой грустной судьбы, но и стал одним из редких FPS, доживших до цифры «4» в названии. Пока конкуренты буксуют на первой трилогии, студия 343 Industries, принявшая эстафету у Bungie, ухитрилась обойти создателей Halo на их же собственном поле.

Квадриквел

Доказательства — на скриншотах. Конечно, моветон заводить разговор, пусть и о экшене, с графики, однако такой симпатичной картинки у Halo не было никогда. Программисты 343 Industries, получив в наследство ядро, ведущее родословную аж от Halo 3, наконец-то подружили его с разрешением 1280х720, прикрутили полноэкранное сглаживание, подтянули производительность. Исчезла давно раздражавшая мутность, модели персонажей стали лучше, чем в Halo: Reach, спецэффекты и освещение не уступают последним консольным блокбастерам. Удивительно, сколько удалось выжать седым движком из совсем уж дряхлого «железа» Xbox 360.

Это отчасти и заслуга художников, вовремя осознавших, как здорово выглядит сочетание голубого с оранжевым, и, с другой стороны, не изменивших канонам. Войска Ковенанта по-прежнему вызывают улыбку своей смешной болтовней и «мультяшными» образами. По зеленым долинам, как и 10 лет назад, мчатся стада боевых внедорожников «Вепрь». Массивные звездные крейсеры, чье нутро заливает холодный бирюзовый свет, ярко-зеленые джунгли, высушенные солнцем каньоны из красного камня, величественные постройки протеанцев предтеч, традиционно поражающие стерильным дизайном. (Как они покорили Галактику, если что ни здание, то арт-инсталляция с Большой Красной Кнопкой?!)

Но при всем уважении к корням, 343 Industries четко дает понять — это не та Halo, что раньше. Цвета столь ярки и контрастны, что порой кажется, будто мы — не на забытой планете Реквием, а в недрах компьютера из TRON. Впечатление усиливают новые типы оружия, расширяющие и без того солидный арсенал. Они на глазах собираются из частей, стоит взять их в руки.

Необычные «стволы» принадлежат «прометейцам», пополнившим зверинец вселенной Halo. Полумеханические «собачки» смачно взрываются фонтанами деталей и апельсинового сиропа. Напористые «рыцари» эффектно телепортируются и умирают, распадаясь на пиксели. Юркие беспилотники прикрывают раненых силовыми полями и возводят лучевые турели. Хочется продолжить список занятных противников, но на этом знакомство с третьей стороной конфликта исчерпано — до Halo 5, вестимо.
Джон v4.0

Паразиту «flood» и его жертвам места в кампании не нашлось, посему желающим вспомнить былое придется запускать режим «Forge». Сегодня суперсолдат Джон-117 (или, по званию, — Master Chief) и его виртуальная спутница Кортана защищают Землю от куда более страшной напасти, нежели толпы тупоголовых мутантов. Впрочем, и остальные противники не блещут умом: то и дело застревают в объектах, стоят столбами или не видят угрозу в упор.

Коллективное прохождение, без которого Halo вряд ли стала бы хитом продаж, никуда не убрали (разве что теперь каждый участник бегает в облике Джона-117). Но замечу, что Halo 4 приятнее проходить в одиночку, чем предыдущие части. Дизайнеры уровней не увлекались частой штамповкой гигантских пустых пространств, как Bungie, и оттого игра гораздо бодрее. Хотя формула геймплея до боли привычна, а вместо новаторства — куча цитат из Halo 1-2-3-ODST. Понятно, отчего осторожничает 343 Industries — кому охота гневать миллионы фанатов?

Не желал рисковать и композитор Нил Дэвидж, сменивший Мартина О’Доннела и Майкла Сальватори. Великолепная музыка, ставшая визитной карточкой Halo, ушла в прошлое. Именитый продюсер, долгие годы работающий с Massive Attack, выдал «джентльменский набор» голливудского боевика. Симфонический пафос, электронные аранжировки и пение болгарского хора удачно ложатся на драматичные сцены и перестрелки, но, послушав альбом отдельно, начинаешь скучать по фирменным гитарам.

Новичкам же Halo 4 может показаться чересчур замкнутой — словно суровый Джон-117. Как бы сценаристы ни пытались смягчить удар и быстро ввести в курс дела, четвертая «номерная» игра с порога оглушает здоровенным мешком событий, имен и фактов. Без чтения официальной энциклопедии или, на худой конец, википедии точно не обойтись. Хотя общая задача ясна: сорвать злодейские планы, спасти экипаж крейсера «Бесконечность», рухнувшего на планету-ловушку Реквием, и попасть на Землю, прежде чем Кортану охватит безумие. Такие уж ИскИны — через 7 лет полностью съезжает крыша, — а нашей спутнице восьмой годик стукнул…

Halo 4 верна традициям и в подаче сюжета. Герой скуп на эмоции и из принципа не снимает шлем при зрителях. Это моментальная любовь или ненависть, третьего варианта нет. Вокруг безликого солдафона, однако, закручена неплохая драма, где главную скрипку играет Кортана. Вполне себе отдушина для любителей космофантастики, благо сценки, что на движке, что «пререндеры», отлично поставлены, — Bungie впору учиться.
Бесконечные «спартанцы»

Кстати, Джон-117 — уже не единственный «спартанец» в Галактике. На борту «Бесконечности» служат сотни бойцов, участвующие в программе «SPARTAN-IV». Их будни вплетены в повествование. Тренировки в симуляторе — «дефматч» и прочие сетевые забавы. Вылазки на поверхность Реквиема — короткие миссии Spartan Ops для 2-4 напарников.

343 Industries обставила «кооператив» как телесериал. Пускают сюда только обладателей подписки на Xbox LIVE Gold. Сейчас доступен первый эпизод из 5 заданий, каждое — на своей карте. Их содержание примерно одинаково и незамысловато: дойти до точки А, нажать кнопку, перебить гадов, достичь пункта Б и т. д. Короче, не Left 4 Dead 2. Но тут тоже есть герои и интрига (что за раскопки ведут археологи Ковенанта?), плюс дорогостоящий CG-ролик минут на пять. Добротная концепция, хотя слегка пугает размах «сезона». По 5 уровней 10 недель подряд? Как бы не сгорел конвейер!

Обычный мультиплеер ваяли с оглядкой на Call of Duty. «Тюнинг» аватара глубже, чем в Halo: Reach, ассортимент оружия, специализаций, модификаций, элементов брони и аксессуаров — шире. К вороху старых режимов добавили «Infinity Slayer» (убивая соперников, «спартанцы» получают баллы на «покупку» ящиков с бонусами) и «Dominion» (битва за ключевые пункты, которые, пока команда их удерживает, обрастают пушками и барьерами).
* * *

Несмотря на вторичность, Halo 4 — лучшая в семействе. Она не привнесла свежих мыслей, но отшлифовала чужие и не поддалась вредным веяниям моды. Она не держит за руку от пролога до эпилога и редко загоняет в узкие «коридоры». Так, глядишь, в Halo 5, которая, по обещаниям, станет очень мрачной, 343 Industries отважится на эксперименты.
1000 Прочтений •  [Рецензия на Halo 4] [06.11.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Halo 4 Ukraine Vova 06.11.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка