Возможно вы искали: 'NHL 06'

May 31 2025 03:10:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Инвид: Чужие на чужой земле

Инвид: Чужие на чужой земле

Важно понять, что Регентша (не Регент) и её Инвид (инвиды: зависит от традиционно принятого обозначения в России и в США; я буду использовать вариант Инвид – прим. авт.) не обязательно жестоки, а просто абсолютно чужды ко всему человеческому и поэтому, я бы сказал, опасно для людей безразличны к ним. Она, Регентша, приказывает своим войскам уничтожать или порабощать людей не из чувства ненависти или мести, а исключительно из-за «бессердечности». Люди всего лишь представляют препятствие для достижения её первичной цели: возрождение Цветка Жизни Инвид (инвидов) и основания нового мира для её детей - Инвид. Уничтожение человечества осуществляется с тем же холодным, бездумным безразличием, что проявляется у людей, когда они ходят занять новое место для проживания и обустроить его. Например, мыши или термиты не воспринимаются нами (людьми) как полноправные и, кстати, исконные обитатели места, которое мы решили сделать своим домом, но рассматриваются как вредные существа, подлежащие уничтожению, прежде чем «наш» дом не будет полностью обжит. Так же дело обстоит и с Инвидом. Только годы спустя, проходя через длительную «просвещенную эволюцию», Регентша будет становиться всё более человечной и будет ощущать определенное сходство с людьми.

Именно это отсутствие человеческих эмоций, чувств и понимания делает Инвид такими какими люди их знают – жестокими убийцами. Они абсолютно чужие, они – абсолютные пришельцы. Нелюди, которые не понимают ни человека как живое, равное себе, существо, ни его технологии. Хотя и мы, и они используем протокультуру и имеем, как кажется, схожий уровень технологии, наши науки в корне отличаются друг от друга. Наука Инвид скорее сродни алхимии (по-видимому, на Оптере наука развивалась по пути земного средневековья и преуспела в этом), чему-то таинственному, чем традиционной материалистичной науке людей. Регентша способна буквально по волшебству изменять генетическую структуру всех своих детей в течение минут, создавать улья из воздуха и устраивать эволюционные эксперименты с доисторическими животными, однако при этом понять устройство работы велосипеда.

Её дети, войска Инвид, сознают еще меньше. Вот почему человек может, выключив меху, работающую на протокультуре, оставить её без опасения, что её, меху, могут уничтожить. По крайней мере, так было до появления гуманойдов-Инвид типа Серы. Саму Регентшу возможно было не так легко обвести вокруг пальца, но вот её простые солдаты видели в неработающей мехе лишь груду бесполезного металла (хотя с этим можно поспорить – прим. авт.). Если нет признаков протоактивности или жизненных форм, то эта меха настолько же «опасна» как и камень лежащий рядом с ней. Вот почему Инвид не интересуются содержанием подбитых космических кораблей землян и старых заброшенных военных баз, где находится немало работоспособных мех, амуниции и припасов, если в этих местах опять же нет активности Протокультуры и видимого присутствия повстанцев. Поскольку, во-первых, для них это лишь груда металла, которую можно остерегаться, только если её кто-то «возьмет» (в общем-то, правильный ход мысли – прим. авт.). Во-вторых, неподвижность означает безжизненность и отсуствие угрозы. А если имеется протоактивность – уничтожь её источник! Ни одно существо кроме Инвид не смеет владеть протокультурой. То есть, если жизненная форма или движение какой-то «груды железа» является угрозой, то её надо уничтожить. Если враждебная активность направлена на Инвид, Цветок Жизни или рабов Инвид, то её надо уничтожить. Все жизненные формы, находящиеся в районе враждебной активности (обычно это окружность в 8 км) предполагаются угрозой и должны быть ликвидированы без колебаний. Враг есть враг. Уничтожение без пощады – вот их кредо.

Все скауты, труперы и т.д. Инвид являются машинами для убийств. Всё это проистекает из горькой историй Инвид. Они бессознательные продолжения своего улья и воли Регентши. Они действуют в точности как рабочие и сторожевые пчелы или термиты земных насекомых. Без мысли о собственном существовании они сражаются, пока не погибнут. Их главное предназначение сражаться и умереть, защищая свою Регентшу или выполняя её требования. Нет никаких страхов, ненависти, сожаления, только безрассудная инстинктивная обязанность. Смертельная обязанность, которая выполняется без пощады.. Сражаться до тех пор пока ты больше не сможешь сражаться (и все же они не фанатики – в случае ранения или необходимости отступить они это делают; смотри Новое Поколение – прим. авт.). Мастера Роботека попытались воспроизвести схожую военную машину из беспрекословно преданных солдат, создавая Зентради (Зентреди в традиционном русском переводе) такими же неуступными. Столкновения между этими двумя воинственными расами сопровождались такой кровавой бойней, равной которой нет в анналах истории.

Инвид – дети предательства и войны. Когда Зор первым обнаружил родину Инвид, это была обычная милая планета, населенная созданиями, духовно едиными со своим миром - Инвид. Зор, ученый-гений Мастеров (Хозяев) Роботека, сдружился с центральным разумом (интеллектом) Инвида и вместе они сделали немало великих научных открытий. Среди этих достижений было открытие протокультуры. Секрета, которым предводители Зора, испытывающие энергетический голод, делиться не будут. Без предупреждения Мастера Роботека ударили по беспомощным Инвидам. Геноцид был бы слишком снисходителен для Инвид; вместо этого Мастера разорили планету по средствам её дефолиации (уничтожение растительности, буквально, «листопад» - прим. авт.), уничтожая всю растительность и оставив беззащитных Инвид умирать от голода.

Однако, этот пагубный акт породит ужасающую расу монстров, посвятивших себя мести. Зловещие Мастера Роботека не имели ни малейшего понятия о том, что Инвид были существами, обладавшими огромной силой, и мастерами (обладали знаниями) метафизической науки равной их, Мастеров Роботека. Так из пепла родилась Военная Машина Инвид. Миллиарды созданий переполняемые ненавистью «заковывались» в насекомоподобные «мехи». Они будут рыскать по всей вселенной, чтобы найти Мастеров Роботека и уничтожить их.

Всякий мир, любые создания найденные со священным Цветком Жизни Инвид (протокультура) будут уничтожены или опустошены и порабощены. Никаких вопросов. Никакой презумпции о невиновности. Если протокультура найдена, то этот мир должен страдать. Уничтожение и покорение являются ценой любому, кто сойдется со злобными Мастерами Роботека. Или если так решили Инвид. Ослепленные ненавистью они не знали и не хотели знать, ни того что эти миры ничего не знали о вероломстве Мастеров Роботека, ни того, что они сами зачастую были такими же отчаянными жертвами империи Мастеров Роботека как и Инвид.

Орды Инвид были ведомы двумя правящими существами: Регентшой и Регентом. Оба могущественных повелителя появились в тот момент, когда Мастера Роботека разрушили их мир. Потрясение в тот миг привело к тому, что единый центральный разум разделился на две части. Мужское начало – Регент, и женское – Регентша. Вдвоем они вели свой рой против бесчисленных миров в течение сотен лет. Однако, Регентша и Регент выросли в две очень разные сущности. Регентша, хотя бесчувственна и наполнена гневом, ищет новый мир и новую жизнь, чтобы долго жить и эволюционировать в наивысших созданий. Тем не менее она продолжает уничтожать любое создание кроме Инвид, пользующееся плодами священного растения (протокультуры). Реакция незамедлительна и безрассудна. Неинвид, владеющий любым аспектом Цветка подлежит уничтожению или порабощению. Различие между ней и Регентом в том, что она более не так активно ищет этих «отступников». Она устала от ненависти и войны. Она посвящает себя эволюции и высшим занятиям и поискам.

Регент потерялся в ненависти и власти. Он вырос с наслаждением от этого конфликта более, чем от чего-нибудь еще. Как и Мастера Роботека, он жаждет создать свою собственную межгалактическую империю. Империю, собранную из разбитых и побежденных миров, чье выжившие обитатели должны подчиниться и почитать Инвид (особенно Регента). Именно с Регентом и его сторонниками СДФ-3 и Экспедиционные Силы Роботека сходятся в смертельной битве (смотри «Стражи» - прим. авт.).
2308 Прочтений •  [Инвид: Чужие на чужой земле] [18.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Инвид: Чужие на чужой земле Ukraine Vova 18.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка