Возможно вы искали: 'Star Leader'

May 31 2025 03:03:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Alien Earth

Обзор игры Alien Earth

Разработчик: Beam Software (ныне Atari Melbourne House).
Издатель: Playmates Interactive Entertainment
Дата выхода: 1998
Жанры: Action / Adventure / RPG
Минимальные системные требования:
- 16MB RAM
- Pentium 90 MHz
- 80MB HDD
- 4x CD ROM
- Windows '95

В мире устоявшихся брэндов, по-настоящему культовых игр, игр-долгостроев (но уже культовых) и всеми почитаемых сериалов иной раз встречаются игры-метеориты. Прилетают неизвестно откуда, ни на что не похожие, громко падают и покрываются мхом, забываются и вычеркиваются из памяти. Родителей именитых у таких не бывает, да и потомства - сиквелов - обычно не предвидится. Играть в такие играют, но фанфиков почему-то не пишут и в форумах с пеной у рта не обсуждают. Alien Earth - из таких.

Война.
Война никогда не меняется, будь то The Matrix или Fallout. Вот и в Alien Earth все точно так же, как всегда - ядерные бомбардировки, изменяющие облик планеты, гибель миллионов людей, массовая ненависть. Однако это еще не все. В самый разгар на нашу планету нападает враг из космоса - пришельцы с имперскими замашками, Raksha. Они воспользовались тем, что человечество было истощено непрекращающимися войнами и с легкость поработили их (нас?). Часть людей держали в деревушках, как в загонах, остальные люди использовались Raksha в качестве слуг и рабочей силы. Шли годы, и постепенно человечество смирилось с положением рабов.

Raksha были достаточно жестокими правителями и развлечения у них тоже были жестокими. Одно из них - выпустить в джунгли человека и как следует поохотиться на него. Обычно выбирали какого-нибудь деревенского паренька, чем-то не угодившего хозяевам планеты (не так посмотрел, не туда плюнул…) Как вы уже догадались, вам придется начинать играть как раз за такого "провинившегося" дикаря. С самого начала игры вас бросят в негостеприимные джунгли и вам придется приложить все усилия, чтобы выжить в них, а потом и далее по сценарию. Преодолев некоторые трудности, вы прорветесь к цивилизации (точнее, к тому, что от нее осталось), встретите много друзей и еще больше врагов и, если будете достаточно ловки и сообразительны, обязательно победите плохих парней!

О чем и как
Сюжет не блещет оригинальностью, но с другой стороны много ли мы можем назвать подобных игр, вышедших до 1997 года? Заигрывание с постъядером абсолютно не идет игре на пользу - можно было обойтись и одним вторжением пришельцев, а так сразу возникают параллели сами знаете с чем. Помню, как впервые услышал об этой игре - мне рассказал о ней приятель в техникуме. "Представляешь, там сначала бегаешь за дикаря с копьем, а потом находишь крутую броню и автомат…" Разумеется, я покрутил пальцем у виска и подумал, что он переиграл во второй Fallout. Так вот, Alien Earth вышел ДО второго Fallout, так что придраться к главной сюжетной линии не получается. Дальше по ходу игры выяснится, что наш герой обладает псионическим потенциалом, который ему, ясное дело, нужно развивать (не закапывать же такой талант в землю). Псионика в контексте данной игры - это поданная под другим соусом магия, с практически идентичными традиционным спеллами защиты и атаки. В принципе, реализовано это все неплохо и здорово помогает по ходу игры.

Alien Earth пытается запутать нас с самого начала, прикидываясь то Diablo-подобным экшеном, то квестом, а то и RPG. Конечно, в моменты особо кровавых перестрелок вспоминается Abomination - грубое мочилово с обязательным забегом "за патронами и обратно" на базу (в нашем случае есть магазин). Трупы врагов, что приятно, можно обыскивать, а найденные вещи (часто патроны, но в основном всякий ломаный хлам) можно продавать - чем не Diablo? В игре есть и головоломки, правда, они вряд ли поставят в тупик даже среднего игрока в RPG, а квестер скорее всего даже не поймет, что это были головоломки. Собрать предмет из нескольких других или применить на замке код, найденный неподалеку - примерно такого рода загадки вам придется решить по ходу игры. Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что парочка зубодробительных паззлов в игре все же встречается, но их сложность скорее объясняется не совсем однозначной логикой (получение пластиковой взрывчатки в самом начале игры заставило меня понервничать). От RPG игра позаимствовала развитие персонажа. Точнее, не самого персонажа, а боевых и псионических навыков. Навык обращения с оружием растет по мере частоты пользования этим оружием. То есть чем чаще машешь палкой, тем резвее движется полоска умения "Владение палкой". С прокачкой навыка растет урон, наносимый оружием. Псионика - примерно так же: чем чаще ее используешь, тем быстрее дадут новую псионическую способность. Больше никаких параметров у героя (кроме полоски здоровья) нет, да и, честно говоря, не особо они и нужны.

Внутренности
Графическая составляющая в грязь лицом не бьет - нарисовано все достаточно симпатично, выдержано в едином стиле и из общей концепции не выбивается. Художники явно потрудились на славу - вы никогда не заблудитесь, например, в канализации - каждый экран отрисован детально и ориентироваться по таким "задникам" достаточно просто. Предметы инвентаря нарисованы так красиво и с любовью, что вообще заставляют задуматься - а чем, собственно, занимаются нынешние создатели RPG и квестов? Анимация людей и других существ могла бы быть и более плавной, но это понимаешь, играя уже через 8 лет после релиза.

Отрисованные задники, вид на главного героя "со стороны" - звучит как описание Baldur's Gate или того же Fallout, но на деле выглядит немного по-другому. Дело в том, что в вышеперечисленных играх масштаб был гораздо мельче. В Alien Earth все крупнее - герой, обстановка, враги. В итоге область обзора заметно сужается и это исключает какую-либо тактическую составляющую хотя бы ведения боя. Бой, кстати, проходит в реальном времени в лучших традициях Diablo (кто чаще кликает, тот побеждает). Никаких наведываний в инвентарь для перезарядки, никаких прицельных выстрелов - все достаточно условно и прямолинейно, зато весело.

Музыка - на пять с плюсом. Как раз тот случай, когда все играет в тему и является частью событий, происходящих на экране. А как приятно после очередной переделки вернуться в бар на базе повстанцев и включить расслабляющий джаз…

Но самое основное, то, что делает атмосферу игры уникальной - это звук. Реплики ключевых персонажей озвучены настолько "вкусно", что каждого запоминаешь по голосу, раз и навсегда. Речь пришельцев вообще стоит брать за образец для подражания! Звуки разных тварей, ударов копьем, выстрелов, капающей воды - все подогнанно идеально. Звук во многом и придает налет "культовости" Alien Earth.

Не совсем стандартное управление (по умолчанию движение производится с клавиатуры, прицеливание и атака - мышью) не должно вводить в заблуждение - в экшенах так принято. Можно назначить движение мышью, но это жутко неудобно. В остальном - никаких сюрпризов, разве что меню (оно одно для инвентаря, псионики, характеристик оружия и опций) вызывается щелчком правой кнопки мыши по нашему герою - зато экран остается абсолютно чистым, лишь показатели здоровья и псионики ютятся в левом верхнем углу.

Недалеко от Зала Славы
Неопределенность жанра беспокоит лишь поначалу. Проведя за игрой некоторое время, понимаешь, что все жанровые заимствования аккуратно подогнанны друг к другу - место и время находятся всем и каждому и никто на вечеринку не опаздывает. Выкинуть ничего из игры нельзя - скатится в трэш, но и добавить, в общем-то, тоже нечего. Погружение в мир происходит мгновенно, и на стремительно развивающиеся события реагируешь тоже мгновенно. Сначала - просто исследование территории и (встреча с пришельцем) страх, бегство, желание выбраться, выжить. Затем - опять исследование, но у нас уже есть пушка, мы уже не просто немытая деревенщина с палкой в руках. Броня, автомат, прокачка, враги уже - вооруженные люди, но мы тоже уже кой-чего можем, псионика, работа на Сопротивление…

Незаметно игра затягивает, затягивает в первую очередь сюжетом, персонажами, целями. Но и развеселые перестрелки на улицах затягивают не меньше, а возможность продать барахло и купить "броню покрепче, пушку помощней" добавляет аддиктивности еще больше. И именно в этом похожесть Alien Earth на двух "китов RPG-истории", Diablo и Fallout. И в этом же ее, Alien Earth, дистанцированность от них обеих - неопределенность, нейтральная позиция. Поэтому, наверное, и не культ (шедевр, произведение искусства), хотя так хотелось бы. Автор обзора: DJKrolik
1290 Прочтений •  [Обзор игры Alien Earth] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Alien Earth Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка