Возможно вы искали: 'Solid Balance'

June 20 2025 08:18:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Total Annihilation + Addons

Обзор игры Total Annihilation + Addons

Реал-тайм стратегия, основанная на Battle Tech.

Четыре тысячелетия длится междоусобная борьба двух рас, произошедших от человечества: The Core и The Arms бьются не на жизнь а на смерть за обладание Вселенной. И, как это часто бывает, борьба эта прекратится только при полном уничтожении (total annihilation) одного из соперников.

Примерно такими словами начинается вступительный ролик, который анимирован и озвучен просто превосходно. И сейчас с восхищением смотрю как Командир (Commander), завершив строительство шентинеля (Sentinel), пушки, которую он, кстати, в самой игре строить не умеет, сразу идет мочить зарвавшихся вражин. Прикольно сделан неизвестно как затесавшийся в толпу бульдогов (Buldog - один из мощнейших танков в игре) малютка-пиви (Peeve) - и ведь тоже отстреливается. Выделяется сцена бомбардировки с отрывающимися башнями коровских гадских ган (Gaat Gun), так ненадежно построенных перед интимидаторами.

Ладно, игры покупают не затем чтобы ролики смотреть, а для того чтобы Играть.

И здесь создатели игры Cavedog постарались на славу. Совершенно новый игровой процесс: где-то я видел такое, что TA это клон C&C. НЕ ВЕРЬТЕ! Ни в C&C, ни в Starcraft вы не найдете такой удобной системы заданий: не нужны никакие меню, жмешь шифт и указываешь куда идти после действия, кого атаковать или что строить (может быть, это есть в современных играх, но тогда это было откровением). Трехмерные юниты... И здесь создатели игры стали первыми. Да, трехмерье создается нестандартной системой треугольников без использования акселераторов и проецируется на отрисованый фон. Но мужики из Cavedog первыми открыли этот путь и не оплошали.

Игровой процесс TA таков:
За все в ответе один-единственный супер-робот - Commander, который строит заводы, сооружения по добыче ресурсов, простенький радар и легкие пушки. Если командир будет уничтожен, то хана и Defeat. Заводов несколько: роботы, танки, самолеты и корабли. Каждый завод может строить своего конструктора. Эти "маленькие Коммандеры" умеют строить продвинутые объекты: собственные заводы второго уровня, тяжелые механические и лазерные пушки, генераторы на термальных источниках, заграждения а также все то, что подвластно Коммандеру. Более совершенные заводы, ясное дело, создают более мощных роботов и конструкторов третьего уровня. Это последний уровень и на нем можно создавать такое сверхмощное оружие, как Большую Берту (да, их нужно именовать только с Большой буквы), Аннигилятор, Ретинатилятор - установку ядерных ракет и ПРО для отражения ракетных атак противника. Все эти устройства жрут тучу энергии, поэтому нужно строить ядерные электростанции.
Атаки производятся тремя типами оружия: механическое - снаряды, лазерное, ракетное и межконтинентальные ракеты большого радиуса действия. Все они имеют разную поражающую мощность в зависимости от типа юнита, скорости ветра и гравитации. Не делайте удивленное лицо, это действительно так, лучше посмотрите сами. При взрыве объекта урон получают и юниты, расположенные слишком близко.
К строительству можно подключить несколько конструкторов, было бы место, откуда они могут протянуть свою "зеленую струю" (этим они строят). В зависимости от типа конструктора, строительство идет быстро или медленно (точнее, количество ресурсов, используемых на постройку за один "такт", у разных конструкторов разное).
Объекты можно ремонтировать как Коммандером, так и конструкторами. Здесь тоже разное время ремонта, Коммандер же ремонтируется сам и строит\ремонтирует заметно быстрее "сынов своих".

Стратегия
Здесь все не так уж и сложно (хех, на уровне Easy и с читом +radar). Строишь пару металэкстракторов, шесть солярных батарей, завод роботов, и штампуешь противовоздушные и артиллерийские к-боты. Попутно ищешь новые месторождения, обновляешь боекомплект, строишь самолеты, танки - все как во всех классных стратегиях. И ПРЕШЬ.
Вот тут и пошла самая главная вещь, за что я так люблю эту игру. Обалденная динамика боя: взрывы танков, мелькающие вспышки лазеров, летящие во все стороны снаряды, гарь и копоть подбитых машин, грохот стоящей за километр от поля боя Биг Берты, которой вообще наплевать по своим она стреляет или по чужим, визг и стрекот Браулеров, взрывающихся в воздухе под ударами ПВО КОРов, короче полный армагеддон. И после боя... Выжженная земля, усыпанная обгорелыми обломками. И вот, собрав новую армию, еще больше, еще сильней, проходя через место страшного побоища, мечтаешь отомстить гадам, но танки не могут обогнуть эти обломки, запинаются на каждом шагу, а Коры вновь подступают... И как все это озвучено!!!

Озвучка
А озвучено это все на высшем уровне. Нет здесь ни надоедливых "да командир", "атакую" и всей этой папоры, которая... Ну может, это кому и нравится, но не мне. Здесь звучат голоса техники: гудение, жужжание и поскрипывание, и то не каждый раз. Отдельно выделяется саундтрек, записанный на диске. Я не поклонник классики, но это же другое дело! Медленные, тягучие мелодии процесса строительства при атаках моментально сменяются такими военными маршами, что просто хочется схватить Коммандера, сесть на Фидо и скакать в кавалерийской атаке, размахивая во все стороны Д-Ганом. Короче, саундтрек сделан профессионально, оркестром и дирижером. Не грех на отдельном CD выпустить.

Аддоны
Официальный релиз Total Annihilaion был выпущен Cavedog на двух дисках: на первом - мультиплеер и различные карты, на втором - кампании из пятидесяти миссий. Данные занимали около 200мб на каждом, остальное - саундтрек, одинаковый на обоих дисках. Количество юнитов вельми велико. Насколько мне известно, выпущено два фирменных аддона: от Cavedog, создателя игры, и GT-Interactive, их бывшего босса. "Родной" каведоговский аддон включает в себя сам TA (без саундтреков), кучу новых юнитов и по одной дополнительной кампании за КОров и Армов. Еще выложена миссия Krogoth Enforce - кто говорит, что TA слишком простА попробуйте сыграть в это. Также на диске выложено с десяток мультиплеер-карт на новых планетах.
Итак, новые юниты и структуры:
- Ховеркрафты - танки-амфибии и завод;
- Самолеты - радар, и амфибии;
- Роботы - модель Коммандера, радар, амфибия, к-бот дальнобойной артиллерии, сверхмощный Sumo
- Танки - несколько новых моделей
- Кроготх - Супер робот, в схватке один на один _может_ уложить Коммандера
- Миноукладчик и комплект мин
- Структуры: Баззсо - Пулемет из Биг Берт, продвинутые подводные и водные юниты, новые источники ресурсов. Несколько новых пушек.
GT-Interactivный аддон ничем особенным не выделяется. Те же новые юниты что и в первом аддоне (есть нейронные ракеты, их действие подобно увеличенной атаке спайдера, однако вражескому Коммандеру это, видимо, побоку). По четыре новых кампании для каждой из рас, но без Narration... Короче скучно и только для фанатов. Да, еще с этого аддона тотал не идет. Нужен диск либо первого аддона, либо самого Тотал.

Примечание
Может быть кто-то и хочет поругать эту игрушку, но я не буду. Если приспичит, делайте это в комментариях.
Лучше я выложу недостатки в виде "Вот если бы, то было б вообще замечательно".
... иногда не притормаживала, когда самолеты вылетают за границы карты ...
... треки были записаны как mp3 или wav - старые диски притормаживают и долго раскручиваются...
... можно было бы выбирать, какую планету атаковать... Это уже по части фантастики типа "вот бы Cavedog воскресла и создала Total Annihilation Galactic Imperium"
... было побольше форм жизни на планетах, и еще лучше - со своим AI ...

В общем и целом, да и со всех сторон, Total Annihilation - замечательная игрушка. Не совсем понятно, почему же эта серия не была продолжена: в то время этой игре не было равных. Все вцепились в свои C&C и вар/старкрафты, GT-Interactive прикрыла Cavedog, что тоже странно, ибо зачем убивать курицу, несущую золотые яйца? Однозначно одно: это лучшая, наряду со Старкрафт и превосходящая его, стратегия конца прошлого века. И не сыграть в нее хотя бы раз...

Системные требования: P60 (для больших карт маловато будет), 16Mb ОЗУ, 1Мб видео, 30Мб на харде (без аддонов)

С сомнением глядя на скиншоты, не забывайте, что это всего лишь картинки. Total Annihilation поддерживает разрешение экрана от 640x480 до 1024x768 точек. Во всех режимах игра смотрится великолепно.


Автор обзора: Alex Mc'Trees
1916 Прочтений •  [Обзор игры Total Annihilation + Addons] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Total Annihilation + Addons Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка