Возможно вы искали: 'A-10 Tank Killer'

May 31 2025 03:26:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры WarCraft III: Reign of Chaos

Обзор игры WarCraft III: Reign of Chaos

Blizzard умеет делать игры. Наверняка все кто играет на компьютере (и не только на PC) играли/слышали о таких хитах как Diablo, Warcraft, Starcraft…

Все эти игры объединяет не только общий издатель/разработчик, но и их качество.

Для фирмы Blizzard качество делаемых игр всегда стоит на первом месте, и именно поэтому игры этой фирмы после выхода сразу становятся хитами. Warcraft II сразу после выхода завоевал бешенную популярность, благодаря современному движку, хорошему сюжету, оригинальности, управлению и т.д. Это была поистине культовой стратегией, которая надолго вошла в лидеры среди сетевых баталий.

Warcraft III разрабатывался долгий период времени, известно как минимум 3 варианта которые были созданы, но качество исполнения не устраивало Blizzard и игра переделывалась фактически с нуля. Первая версия была двухмерной и была создана на модифицированном движке второго варкрафта, однако к тому времени как это произошло, графика устарела, да и движок нуждался не в обновлении а в удалении…

Именно тогда пошел слух о том что 3-й варкрафт будет весь в 3D но останется RTS. Это было ново и весьма необычно для жанра, но Blizzard могли себе позволить эксперименты. Получившийся продукт был весьма далек от того, что в последствии стало Warcraft III, но направление было положено. И вот когда скриншоты показали качество изображений в игре, многие были в шоке - для RTS в 3д это были очень качественные скрины. Потом был набор бета-тестеров и распространение бета версии варкрафта (причем близзард с этим боролась довольно таки неплохо - сервера варезники с вариком закрывались буквально сразу после доступности имиджей дисков беты).

Удивительным фактом было то что Blizzard согласились издавать в России игру по доступным для нас ценам (коробка за 220 рублей). Следует поблагодарить за это Soft Club, а также за отличную русификацию игры. Также, покупая лицензию от софт клаба, мы получали возможность бесплатно играть на battle.net (европейский сервер).
История
Несколько лет спустя после событий в Warcraft II между людьми и орками был заключен мирный договор (хотя весьма странно - орков загнали в резервации...). Началось все с того что молодому вождю племени орков "Траллу" приснился сон, в котором некий ворон-пророк звал его дабы рассказать "Траллу" его судьбу и судьбу его народа. Однако о судьбе "вот так вот сразу" мы и не узнали - пророк всего лишь сказал, что необходимо отплыть в Калимдор, чтобы был шанс выстоять против демонов из "пылающего легиона". Пока собирали орду, случилась неприятная история: друга вождя "Задиру" поймали люди и заперли в клетку (!). На это "Тралл" отреагировал моментально - уничтожил лагерь людей. После этого вместе с "Задирой" и ордой на кораблях людей они отплыли к берегам Калимдора. Уничтожение лагеря людей тут же было расценено как нарушение договора об альянсе (хотя неясно кто все-таки виноват - ибо задиру-то нафига ловили?) и люди решили "пресечь дальнейшие попытки" орков, послав на это благородное дело Принца Артеса и его учителя-палладина Утера. Но дело было не только в Орде. Во многих землях королевства разрасталась чума, происхождение которой никто не знал. По сюжету Артес найдет источник чумы - а именно армию нежити "плеть". Во главе её стоял "Кел-ту-зед" мощный некромант, которого Артес-таки убивает. Но чума не заканчивается, и Артес выясняет, что за чумой стоит не только армия плети а их непосредственное "начальство" в виде "пылающего легиона". Артесу ничего не остается кроме того, чтобы уничтожить собственноручно зараженных людей, дабы их душами не завладели демоны из "пылающего легиона". Благодаря этому событию он разругался с "Утером", но не останавливаясь преследует армию "плети". Терзаемый желанием мести, Артес находит проклятый меч "фростморн", который, как он верит, избавит его от нынешнего повелителя "плети". Собственно, так оно и произошло - только вот проклятый меч, сделанный королем мертвых (который находится в заточении во льдах и сам избрал Артеса в качестве своего нового тела (!) ) завладел душой Артеса навсегда...

У тёмных эльфов в лесах тоже не все гладко, они обеспокоены нападками нежити на леса. С появлением Артеса в качестве хозяина нежити, был выпушен на волю Эльф отступник Илидан который в последствии докажет, что не зря был в заточении.

В общем, чтобы понять весь клубок сюжета, придется сыграть вам самим (особенно в последнюю миссию за эльфов).
Геймплей
Здесь реализована удачная идея сочетания обычного войска + героя, у которого есть различные навыки. Их можно повышать в процессе игры (эдакий элемент РПГ который весьма кстати) + возможно использование героем различных артефактов и предметов. Допустим, играя за нежить, герой Артес своим пассивным скиллом "аура смерти" дает бонус к атаке, передвижению и восстановлению здоровья всех "живых" юнитов его войска. У других героев тоже есть различные бонусы для войска (хотя не у всех, но справедливости ради стоит отметить баланс - нету ауры, зато есть что-то для самого героя - например для мастера клинка из орды это возможность нанести двукратный урон и т.д.).

Со строительством зданий все осталось по старому, однако были добавлены новые здания. Например - алтарь для возрождения героя. Впрочем, иногда встречается бредовая ситуация - в заданиях миссии нельзя допустить смерти героя, и в то же время - этот алтарь у вас есть...

Управление армией и героем, в лучшем стиле стратегий от близзард, разбито все на "хот кеи" т.е. теперь не надо шарить по карте выискивая вашего героя. Если вы просматривали другую часть карты - достаточно нажать одну клавишу, и он будет в центре экрана.

С управлением армией тоже достигнут некий "консенсус": допустим, в армии (у орков) есть много "бугаев" и несколько шаманов. Так вот, чтобы приказать шаманам скастовать заклинание на своих воинов, достаточно с помощью одной клавиши выделить всех шаманов и приказать им обкастовку армии. И таких вот примочек, делающих жизнь в Warcraft 3 проще, весьма много.

Камера сделана вполне удачно и теперь вы сможете посмотреть на все чуть ли не от первого лица и под различным ракурсом. Камеру можно не только поднимать/опускать но и поворачивать под любым углом. Однако чтобы не запутаться, "повороты" камеры сделаны с эффектом "возврата в прежнее положение".

Любопытно, что в процессе миссий нам показываются различные диалоги и события прямо на движке игры, хотя особо важные моменты зрелищно нарисованы в мувиках, а они у близзарда были всегда одними из самых качественных.

Музыка в игре выше всяческих похвал - для каждой расы, естественно, своя фоновая музыка отличного качества и соответствующей расе атмосфере. Звуки битвы, строительства, фауны и т.д. сделаны тоже на высшем уровне, тут вам и реплики орков, и вопли, и крики нежити, и храбрые голоса людей...

Старая добрая "фишка" от близзарда - кликая на любом подчиненном вам существе вы будете слышать различные вопли/реплики подопечных. Например, взяв бугая-орка и тыкая последовательно на него несколько раз (сказал фразу - ткнем на него еще разок…) он произносит весьма забавные фразы.
Вывод
В общем близзард ещё раз показала, как нужно делать качественную стратегию (причем трехмерную). Несмотря на общую мультяшность графики, игра вполне захватывает своим серьезным сюжетом и игровым процессом. В игре почти нет неинтересных сингловых миссий, зато есть куча секретов и прочих "приколов от близзарда". Если вы любитель серьезных стратегий то в варкрафте вы не найдете для себя чего-либо нового, но получить удовольствие от игры сможете легко. А если вы вовсе не играли в варкрафт 3 то советую вам непременно попробовать - скучно не станет.

PS: да и не поскупитесь на лицензию - стоит не так дорого а вот качество перевода + бесплатная игра по батлнет не на каждом шагу встречается.
Системные требования:
P-III 500
128 Ram
32 mb Video
750 mb HDD
Mouse, Keyboard, Sound

Оценка игры Сюжет: Графика: Геймплей: Сложность: Музыка/звук:
Автор обзора: NeoN
1468 Прочтений •  [Обзор игры WarCraft III: Reign of Chaos] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры WarCraft III: Reign of C... Ukraine Vova 17.10.2012
• Этот обзор для PC версии игры Warcr... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка