Возможно вы искали: 'Hellbender'

June 20 2025 08:28:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Half-Life

Обзор игры Half-Life

3D-шутеры (от слов "трёхмерный" и "стрелялка") уже довольно долго являются одним из самых популярных жанров компьютерных игр. Как только стали позволять возможности видеокарт, платформенные игры, где один качок при "взгляде сбоку в разрезе" на него расправляется с толпами и сонмами всякой нечисти, переросли во впечатляющие миры с полом и стенами, взглядом из глаз героя и вообще, очень реальной обстановкой.

Долгое время лидером по их производству оставалась фирма ID Software, чьи творения DOOM и QUAKE мало кто ни разу не встречал. Однако недавно у этих крайне популярных продуктов (и их многих продолжений) появился серьёзный конкурент.

В конце 98 года фирма Valve на пару со знаменитой Sierra показала, какой могла бы стать "реалистичная ходилка" при тогдаших возможностях аппаратуры. Это их творение называлось "Half-Life" (что можно перевести и как "полураспад", и как "полужизнь","полуживое"). И, надо сказать, игра удалась на славу.
Сюжет
Первое, что отличает HL от предшественников (и даже многих последователей, хотя это и не первое, что замечает игрок – ведь играть нужно довольно долго, пока разберешься, что зачем) – длинный и сложный, тщательно продуманный и уникальный по сути сюжет. И, если Quake, например, всей предысторией говорит: «стреляй все, что движется, собирай, что собирается, нажимай, что нажимается», то здесь все намного сложнее. Обстановка отнюдь не футуристическая, а наша земная (даже если она и секретная база), вы – никакой не Арни Шварц, а обычный ученый (даже если и засекреченный), и вообще, поначалу игры создается впечатление скучного квеста, где вам ни оружия в руки не дадут, да и внимания больше чем на «А, привет!» не уделят. Но уже через какое-то время окажется что невесть где полученные навыки владения любым оружием, а также особый защитный костюм, делают вас единственным человеком, способным обуздать последствия катастрофы, вызванной горящими планами и оборудованием одновременно.

Однако для этого вы проделываете длинный и сложный путь по этажам и вентиляциям, выходите на поверхность и ныряете в канализацию, а под конец попадаете и в чужой мир… не на планету, а скорее на группу астероидов. При этом, хотя предметов как таковых в игре нет, в ней есть все элементы квеста, означающие последовательные, хотя и не всегда логичные действия, необходимые, чтобы пробраться дальше. Иногда, чтобы преодолеть заклинившую дверь, придется 2-3 уровня ползать по вентиляции, а с гигантскими нездешними растениями следует бороться столь же гигантским огнеметом, который нужно и зажечь «искрой», и снабдить топливом.

Что до 3D-Shooter’ства, то в виде мишеней вам предоставляют до 3 неразумных видов инопланетных животных, до 3 в меру разумных инопланетян, и до 4 не в меру разумных и чересчур крепких предводителей того же происхождения. Кроме того, есть и особый вид плотоядного растения, с которым почти невозможно справиться, и 2 вида очень опасной рыбы. Но и это не всё: катастрофа вызвала меры со стороны правительства, и наравне с пришельцами к врагам относятся и войска особого назначения «прибывающие на базу постоянно, и снайперы (вернее, снайперицы) - ниндзя, встречающиеся пару раз в особо трудных местах.

Обе группировки непримиримо воюют как с вами, так и друг с другом, а вы можете решать на чей стороне выступите в предстоящих баталиях. При этом интеллект ваших соперников крайне высок, они могут прятаться за препятствиями и убегать от гранат, реагировать на шум.

Однако, кроме врагов в игре вам встречаются и друзья. Выжившие люди с базы – охранники и ученые – видят в вас единственную надежду и защиту. Ваши враги – и их враги, поэтому охраняйте их всегда и спасайте, если возможно, каждого. Иногда это даже просто необходимо по сюжету, т.к. часть дверей с кодовыми или сенсорными замками (реагируют на сетчатку глаза) открываются только охраной или учёными соответственно. Кроме того, ученым известно много больше вашего. Разговаривайте с ними, иногда при этом они могут подлечить вас. Любых двух человек вы можете взять с собой в сопровождение – например, чтобы направить к замку двери, или чтобы воспользоваться оружием охраны для прикрытия. Но помните, что они не прыгают и не ползают, и не все препятствия им по плечу.

Итак, по ходу игры надо думать, как вмешаться в битву землян и пришельцев с наименьшими потерями для себя; как пройти минные поля; как обойти сенсорные лучи, включающие пулемёты; как упасть с высоты и не разбиться; как и зачем включается различная аппаратура, от электростанций внутренней ЖД до системы наведения воздушного удара (бомбардировки). А логика жизни в родном мире захватчиков тоже дается не сразу.
Управление
По приезде на базу Черная Гора вы – простой ученый без оружия и оборудования. Но в процессе игры вы сперва обзаведетесь защитным костюмом, затем постепенно всеми видами оружия, и наконец антигравом.

Защитный костюм – секретное изобретение ваших лабораторий, представляет генератор защитного поля, рюкзак, фонарик и даже компьютер в едном целом. Компьютер будет сообщать о состоянии окружающей среды, контролировать ваше состояние и автоматически снабжать лекарством по мере надобности. Он может предупредить о повашенной радиации, токсичных веществах, нехватке кислорода, переохлаждении или перегреве. Фонарик незаменим для путешествий во многих темных туннелях, в воде и в вентиляциях. Его заряд довольно быстро убывает, но со временем полностью восстанавливается, так что экономьте свет. Что до генератора, то благодаря ему вы можете выдерживать страшные удары вроде попадания снаряда, взрыва мины или удара молнией без особого ущерба для здоровья. На всё это будет расходоваться энергия аккумулятора костюма, поэтому за его зарядом, как и за здоровьем, надо внимательно следить. При полной разрядке вы не умираете, но становитесь крайне уязвимы.

Оружие – очень разнообразно, но условно делится на 5 типов; переключение не совсем обычно, цифровые клавиши отвечают за категорию оружия, и необходимо несколько нажатий на категории, чтоб подсветить нужный аппарат. Выбор осуществляется клавишей стрельбы. простейшее холодное оружие, почти всегда с тобой. Это фомка. Несмотря на простоту очень мощно, даже крепкие воины инопланетян погибают от 2-3 ударов. легкое оружие. Это стандартный пистолет, которым оснащены все охранники базы, на 16 патронов и 1 в стволе. В запас к нему вы можете взять обоймы на 250 патронов. Также здесь найдете и кольт, благодаря крупному калибру очень опасный и мощный. Им пользуются ниндзя. Расчитан на 6 патронов, в запас берете 36 зарядов.тяжелое оружие. Это двустволка на 8 патронов. Вы можете стрелять как одиночными выстрелами, так и из обоих стволов сразу. Сильна, но медленно перезаряжается и плохо бьет на расстоянии. В запасе 125 патронов. Здесь же автомат на 50 патронов, которым вас встретят все десантники. Очень эффективно, но быстро расходует боеприпасы. В запасе – 250 патронов и 10 гранат, взрывающихся не по времени, а по удару. Это значит, что не только вы будете метать гранаты, ими умело пользуются и «красные береты». Здесь же убийственный арбалет с оптическим прицелом, стреляет транквилизаторами. Единственное оружие (кроме фомки), эффективное под водой. Рассчитано на 5 зарядов, медленно перезаряжается, в запасе 50 дротиков. уникальное – это самое тяжелое и смертоносное оружие. По-видимому, вы очень крепкий человек, если способны со всем этим бегать и прыгать. Это импульсный накопитель – похож на автомат но стреляет энергией(плазмой), при этом сила заряда регулируется. Стандартно настроен на силу 2, но можно довести ее и до 20 зарядов/выстрел. Использует энергозапас в 100 единиц в отдельном аккумуляторе. Сюда же относится плазмомет, более эффективно, но менее экономно использующий 100 зарядов накопителя. Правда, особенности стрельбы более широким лучом делают её менее эффективной для некоторых противников. Ракетница с 5 зарядами и одним в трубе может управлять полетом снаряда после выстрела. Смертельна и тяжела в обращении. Ещё одно оружие, клешня, используется воинами захватчиков. Стреляет какой то органикой (пчелами?), которые потом возвращаются назад. Потому не требует зарядов. Однако стреляет быстрее перезарядки, поэтому рассчитывайте только на 8-10 быстрых выстрелов. Неуправляемые «патроны» сами наводятся на врага и рикошетят от стен, но можно и отменить такой режим, стреляя строго по прямой – это с успехом заменяет фомку на расстоянии. специальное – здесь собраны разные хитрости, 10 гранат (по времени), 5 мин-ловушек (часто встретятся перегораживающими путь, их можно перепрыгнуть или расстрелять издалека) удобны, когда враг следует за вами, 15 ручных клещей-мутантов атакуют избирательно живые объекты, а если таковых нет, то и вас. Со временем или при расстреле взрываются. И, наконец, 5 мин дистанционного управления. Часть оружия применяется не только по кнопке «огонь», но и альтернативно, по кнопке «альтернативного огня». Двойные выстрелы, гранаты, накопление энергии, оптический прицел и прямолинейная стрельба клешнёй используются именно так. Также, большая его часть требеут перезарядки. Неприятно вступать в схватку с пятью патронами в стволе, поэтому в тихое время переберите все оружие, нажимая клавишу «перезарядить».

Антиграв – появляется перед самым перемещением к чужим. Следует потренироваться в его применении, для этого перед прыжком с разбега следует очень быстро нажать приседание. Вообще, система прыжков рассчитана очень точно, и с разбега вы всегда можете запрыгнуть на чуть бОльшую высоту, чем это доступно с места.

Плавание производится, как обычно, двумя клавишами, также подходят прыжок и приседание. Но удобнее просто идти вперед направляя мышкой. В некоторых водах полно мелкой кусучей рыбешки, которая с трудом убивается фомкой. Поэтому в воде лучше не отдыхать и не останавливаться, разве что прячась от пуль. Также через какое-то время стремительно падает здоровье (кислород), однако в игре учитывается, что после всплытия вы восстанавливаете дыхание, и уровень здоровья медленно повышается до того, с которым вы нырнули (если не было нападений в воде).

Клавиша «взаимодействия» включает в себя все небоевые действия со средой – нажатие кнопок, разговоры, принятие спутников вгруппу или исключение из неё. Не все рычаги и кнопки полезны, иногда необходимо нажатие их в определённой комбинации для продвижения дальше, а некоторые работают лишь какое-то время, так что внимательно исследуйте результаты действия каждой.
Графика и оформление
Отличные. Сперва, сравнивая, скажем, с Quake, вы можете предположить, что здешняя графика хуже и более раннего происхождения. Вырисовываются многочисленные, довольно сложные по форме объекты, и поэтому графика страдает впечатлением некоторой упрощенности, или угловатости. Но зато общее разнообразие приятно радует глаз. Хорошо сделаны выходы на поверхность и путешествие в чужом мире. Даже расплывчатый задний фон неплохо увязывается с реальным пейзажем, по которому бродите вы. Очень часто игра переходит в новую зону, и каждая разделена на свои подзагрузки. Соответственно с каждой подзагрузкой вы будете встречать совершенно новые объекты, стены, задания и врагов.
Звук
Немногословен (большие участки вы можете преодолевать в тишине) но многочислен и разнообразен. Очень хорошо, например, эхо в туннелях и переговоры десантников по рации. Кстати, прислушивайтесь к ним всегда, очень часто они предупредят вас о своих действиях и начале атаки.
Кроме направления на объекты и общего оформления, звук несет большую информационную нагрузку. Игроки без звуковой карты могут многого не понять по ходу игры, также трудно преодолеть моменты, зависящие от звуковых сигналов (например, перемещение в мир Ксен к пришельцам).
В общем и целом
В общем игра заслужила свою популярность. Она породила много добавлений, явившись основой для крайне популярной версии сетевых сражений «Counter Strike». Также существует продолжение «Opposing Force», где вам предлагается сыграть на стороне десантника, отставшего от своих.

Недавний выход продолжения “Half-Life 2” подтвердил удачную идею и хороший движок, который, судя по всему, много улучшен в этой версии. А первая версия до сих пор остается классикой. Рекомендуется всем любителям жанра.
Оценка игры Сюжет: Графика: Музыка/Звук: Геймплей: Сложность:
Системные требования
P133
SVGA HighColor(16bit)
24MB RAM
200MB на HDD
мышь, клавиатура
звуковая карта

Автор обзора: TomCaT
1109 Прочтений •  [Обзор игры Half-Life] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Half-Life Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор игры Half Life 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Half Life 2: Episode Two Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Half-Life 2 Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Half-... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка