Возможно вы искали: 'Jagged Alliance Online'

May 31 2025 03:27:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Doom 3

Обзор игры Doom 3

Немного истории
ID Software - эта фирма известна каждому, кто имел возможность общаться в далекие годы с компьютерами марки IBM х286-х386. Вспоминаются дни, когда на старых и побывавших в боях клавиатурах фирмы "чикони" при отсутствии такого грамотного девайса как "мышь", проходили мы уровень за уровнем популярнейшей тогда игры Doom.
В те глухие времена даже не возникала мысль о лицензионных программах - тонны дискет носились с компьютера на компьютер… На вечно тормозящих "трёшках" с 4мя мегабайтами оперативки на борту даже устройства по имени "мышь" были редкостью. А уж обладателей такой штуки как "саундбластер", который, по словам очевидцев, "совершенно менял представление о великой игре", вообще можно было по пальцам руки пересчитать.

После успеха первой части игры даже не вставал такой вопрос "а нужно ли делать продолжение?". Продолжения были и были кучи аддонов после этих продолжений.

А потом наступила эра перелома в игростроении, и ID Software выпускала игры на движке Дума (хотя и усовершенствованного), однако они не были столь популярны как сам Doom.

Прошли годы и ID Software громогласно объявили о создании совершенно нового и технологически невиданного движка. Имя сему проекту было Quake. Мелькали скрины, слухи будоражили умы геймеров всех стран. Скринов было мало, а слухов - много. Процесс стоял, а конкуренты не сидели сложа руки. В общем дело прошлое - но в ту пору как-то мелькнула инфа, что ID Software отказались делать продолжение Дума, вплотную занявшись разработкой Quake.

Вышедший Quake 3 порадовал многих как графикой, так и скоростью движка. Параллельно с этим событием появилась одна любопытная новость - мол, ID Software удумали-таки наконец сделать Doom 3.

Конечно, взглянув на Дум 3 и Квейк 3, не сразу можно понять, что это один и тот же движок, однако, я думаю, времени доработать его у разработчиков было более чем достаточно. Одно дело, когда грузится единственная карта в сетевой игре почти с полной отсутствием скриптов и полным отсутствием интеллекта и противника, а другое дело создать условия для незаметной подгрузки уровней с множеством скриптов и вражеских AI при всем при этом выдавая очень качественную картинку.
Появившиеся первые скриншоты были совершенно непохожи на Doom'ы всех частей (как-никак, а в ранних Думах были красочные картинки, а тут сплошная темнота…). Разработчики хвалились отличной детализацией персонажей (кстати не впустую…) и прекрасной детализацией окружающей среды (разные компьютеры на стенках и тому подобное). Но, если вспомнить, что их движок не рассчитан на большие пространства, то я не понимаю, чем тут хвастать - тот же Анриал 2 выдаст картинку по качеству не хуже, а вот масштабность побогаче будет…

Интересный инцидент произошел во времена разработки игры: непонятно каким образом, но была украдена альфа-версия 3-го Дума, которая моментально осела на множестве ФТП. Народ, наконец, мог попробовать то, что ID Software с такой помпой рекламировала… Справедливости ради стоит заметить, что помимо того, что украденная дема вообще могла запустить только лишь пару уровней, в которых почти отсутствовал интеллект у врагов, так она ещё и сама по себе тормозила на компах всех мастей. Но, тем не менее, эта демка смогла продемонстрировать, что нас ждет нечто особенное.
Сюжет
Сюжет в Doom 3 весьма непрост. Мы играем за бравого морского пехотинца (взгляните на это лицо - зеркало трескается…:), который прибывает в колонию на Марс, чтобы заменить пропавшего сотрудника. Колонией руководит фирма, ищущая альтернативное место проживания и адаптирующая ресурсы Марса для жизни людей. Выглядит все не так уж и плохо. По прибытии нас вызывает к себе некий сержант Келли, который тут что-то вроде местного начальника охраны (его лицо ещё страшнее, чем у нашего "марина").

По дороге к нему мы получаем что-то вроде КПК (компутер-наладонник), который используется и как органайзер, и как средство доступа в спец. зоны. После встречи с сержантом мы двигаемся выполнять его задание, и, гуляя по базе, постоянно натыкаемся на бредящий персонала (они твердят, что пора сматываться с Марса) и находим постоянные записи о том, что сотрудников настигает психоз (там даже реклама где-то была - психолог от UAC бесплатно…).

Вскоре вокруг начинают твориться совершенно безумные вещи… Наблюдая на мониторе за опытом телепортации, мы видим как из портала вылетели непонятные существа, которые пролетали сквозь солдат и делали из них что-то вроде зомби. И с этого момента, как говорится, "понеслась…". Нас тут же атакует рядом стоящий профессор, который после 3-6 пуль успокаивается.

Далее, по прохождению игры нам покажут морду главного зачинщика сих безобразий (что я там писал по поводу страшных лиц морпехов??? :)

Проходя от начальных уровней до искомой лаборатории дельта и эпизода HELL, мы переживём многое из того, от чего можно вскрикнуть, играя в одиночку в темной комнате. :)

Также есть подозрение, что сюжет можно самому менять - в один из моментов игры сержант попросит нас вызвать подкрепление, а какой-то тип ходивший все время с этим сержантом скажет наоборот, этого не делать… Я выбрал не вызывать солдафонов - тут своих как грязи… :)

А то, что ожидает на эпизоде HELL, я писать не буду - сами проходите и узнаете.
О самой игре сказать можно многое, но и это не опишет её даже на 30%.
Графика
Графика в Doom 3, как уже было написано выше, - замечательная. Монстры нарисованы просто обалденно. Уровни тоже сделаны качественно. Сама атмосфера, в которой происходит всё действие игры, направлена на то, чтобы мы могли почувствовать ужас, творящийся на этой базе на Марсе. Выглядят уровни хорошо не только потому, что нарисованы здорово, но ещё и спроектированы не "на коленке". Видно, что над каждым уровнем старались (причем не зря) - повсюду работающие механизмы и приборы, на которые даже зачастую и понажимать можно и нужно. :)

Освещение в игре сделано тоже добротно - качающийся фонарь в темной комнате будет поочередно освещать то одну, то другую стену. На начальных уровнях есть большая лампа, которая качается непонятно отчего, но выглядит красиво.

Не упустили из виду в Думе 3 и эффект, за которым гоняются многие строители современных 3д шутеров - на потолке висит пропеллер, а над ним горит слабый свет - на полу мелькают красивые тени от лопастей…
Звук
Звук в игре тоже на достойном уровне - если у вас есть звуковая карта поддерживающая 5.1 каналов и имеются соответствующие такой системе колонки, то рычание сзади вы почувствуете сразу. ;) Музыка тоже написана классно, хотя в самой игре она не столь заметна как в меню - но эффект присутствия она дает на полную катушку.
Геймплей
Геймплей выглядит просто и стандартно - пойди да убей… Отстрел монстров весьма весел. Различные приспособления для расчистки пути почти не изменились со времён первой части: тут и помповое ружье, и пистолет с кулаком (или кулак с пистолетом :), пулемёт, штурмовая винтовка, плазмаган, ракетница, БФГ-9000 и конечно же бензопила. :) Добавили ещё гранат и… фонарик, которым лихо можно заколбасить десяток зомбарей (если здоровья хватит), но на более сильного врага с фонарем ходить не серьёзно - во всех смыслах этого слова…
В заключение
Игра определённо удалась. Многим может не нравиться темнота её уровней и тому подобное, но без этого не было бы той жуткой атмосферы по сюжету игры. Не теряется интерес к 3-ему Думу на протяжении всех эпизодов.

Непроходимых мест в Думе нет, просто нужно быть немного внимательным и все получится. Конечно, игра имеет и свои недостатки - но совсем идеальной она быть и не должна. Маст хев всем любителям 3д экшена.
Патчи к Doom 3
А вот с фонариком явно не продумали - каждый раз менять его вместо оружия, чтобы осветить очередной темный угол - это раздражает… Не надо много мозгов, чтобы чем-нибудь прикрутить фонарь к винтовке и не париться… Именно поэтому, чтобы облегчить жизнь думера, и был создан специальный патч, который "прикручивает" фонарь к различному оружию.
Скачать патч (32 KB)

Для имеющих английскую версию игры и тех, кого ломает покупать ещё один диск с Думаком от 1C, могу предложить скачать патч с русским языком и озвучкой (весьма недурно сработаны диалоги и сам перевод).
Оценка игры Сюжет: Графика: Музыка/Звук: Геймплей: Сложность:
Системные требования
PIII-800
256 mb ram
Видеокарта Geforce3 и выше/Radeon 9200 и выше
HDD - 1,4 гигабайта
Звуковая карта windows совместимая
Клавиатура и мышь

Автор обзора: NeoN
1434 Прочтений •  [Обзор игры Doom 3] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Doom 3 Ukraine Vova 17.10.2012
• Doom 3 - обзор игры от пользователя... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Doom 3: Resurrection of ... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка