Возможно вы искали: 'Tribes: Ascend'

May 31 2025 03:26:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Джудайская баллада

Обзор игры Джудайская баллада

Давным-давно в далекой-далекой, маленькой но Очень Гордой Галактике…
Решыли снять хитрые буржуины фантастическое кино. Штоб не было таково больше на всем белом свете. И не просто кино - а целую сагу о существующем в проклятом Буржуинском воображении мире, зародившемся за тыщи, а может, и мильены лет после нашей бренной цывилизацыи. И штоб были там отважные и благородные герои, подлые и коварные злодеи, красывие жэнщыны и невероятные спецэфф… ээээ… приключения!
Для этого был придуман целый мир, населённый невиданными зверушками, самими героями, планетами, кораблями, технологиями, ну, и по буржуинским стандартам, с большой и чистой любовью.
Вышло уже пять фильмов про все это, остался вот последний (третий - причом, гыгы, из шести).
А по всему (настоящему) миру мильены людей повелись на фильмах и двинулись крышей на благодатной почве выдуманного нового мира. И стали всячески себя представлять в роли тех, или иных героев, но многого им не хватало. Не хватало кораблей, планет, уродов негуманоидных не хватало.
И самое главное, чего им, конечно же, не доставало - это настоящей джудайской сабли!
Тут действительно можно помешацца - сколько в видик не пялься, а вожделенная-то гудящая и искрящаяся сабелька - по ту сторону. Эхх. И ведь из палки ее не выстругаеш ыыыыыыы!
Естественно, на такую прорву людей никаких психушек не хватит.
Поэтому хитрые буржуины, как только позволили технологии (нашего мира), выпустили лекарство в виде виртуальной модели вожделенной вселенной Star Wars, постаравшысь сделать ее максимально правдоподобной с минимальными затратами. И штоб на всех хватило. Причом лекарство обладало наркотическим действием и вводило в сильную зависимость.
Опять же, тут все дело в сотнях мегабаксов, да фиг с ними. Все, естественно, было просчитано заранее. А Джоржа Лукаса родители явно нашли в зеленой капусте.

Вот и вашему покорному слуге довелось хапнуть того лекарства. Ну, скажем, я не особо в нем нуждался, фильмы мне, конечно, очень нравились, но с крышей все было нормально.
Просто, в общем порядке, ну и немного на волне джудайского подъема от первого-второго сравнительно недавно снятых и прокрученных эпизодов, попалась мне игрушка "Jedi Knight II: Outcast". До этого были и другие игры от Lucas Arts, но я их пропустил. Так и знаю только понаслышке. Но пару лет назад, или сколько там, игровую общественость прямо-таки потрясла эта игрушка по нужной теме. Ну, не сказать, штоб уж всю игровую общественность потрясла (не Мафия все-таки, и не HL и не Квейк), но приличную ее часть точно. Поэтому я начал активно в нее играца. Хотя, если посудить - чего там было хорошего? Графика - так себе, на заезженном уже движке Q3, сюжет - высосан из пальца, AI врагов - на уровне табуретки, оружые скучное и дурацкое, хотя взаправдишное, как в ЗВ, но - какое то невразумительное, штоли, несолидное. Понравился, правда, арбалет Вуки, который хреновинками рикошетящими шмаляет. Поначалу даже занятно было пострелять в тупорылых штурмовиков из маленькой винтовки такими лазерными пульками. Штурмовики так чотко падали, со смаком, особенно с высоты. Под музыкальную тему и звуковые эффекты "как в кино" - даже заворажывающе было, душа радовалась. Но што-то было не так. Из непонятно каких соображений разработчики не сделали нормальных кровавых ошметков, оторванных бошк и рук-ног. Видимо, лазерное оружые не причиняет таких повреждений. Лично мне в это не верицца. Такое ощущение, што стреляеш по манекенам, тем более, с таким уровнем AI они и правда были как манекены. Поэтому после пары часов игра стала надоедать. И если бы не одно "но" - с пляжу бы ее. "Но", наконец-то я добрался до лазерной сабельки, прошол идиоцкий обучающий уровень и вышел на просторы космоса просветленный Дзен и принцыпиально отказавшыйся от использования пошлых винтовок и прочих коряг, выдаваемых за оружые.
Потому што лазерный меч в руках настоящего Джудая - это вам не фонарик и не баловство. Это сурьезно. А ну как махнет им? Враз ведь башку отстегнет. И гудит он как настоящий! А если еще добавить умение пользоваца таинственной Цы, то получаеца машына убийства, планомерно и творчески зачищающая уровень за уровнем. Это я поначалу так думал. Оказалось все гораздо прозаичней. Силу надо было сначала прокачивать по мере прохождения игры, и монстром Цы ты становился только к концу, не успев вдоволь насладицца всей властью Джудайской мощи. Ну, в принцыпе, то, што прокачивалось где-то к середине, давало некий повод потешыть Джудайскую гордость и обойтись-таки без оружыя, особенно на уровнях, где доставали пучеглазые, позеленевшые от постоянново пьянства, но при этом все равно меткие снайперы. Особенно приятно было, добравшысь до самого нудново и, приподняв над землей, от душы сдавив ево хилую шейку, злорадно наблюдать за конвульсиями, а потом башкой об потолок - и в пропасть. В общем, когда Джудайская сила прокачивалась достаточным образом, то всякие трюки, молнии, прыжки, сальто, полеты, различные комбо с мечом - доставляли радость душе, позволяя проявлять немного творчества. И составляли как раз половину геймплея.
Но, выйдя на просторы великово космоса с саблей в руке и пару раз стукнув ей попавшегося штурмовика, стало ясно, што это все-таки не сабля, а фонарик. Вторая половина геймплея, за которую отвечал лазерный меч, не отбивалась. Как так? Он же должен с одного удара расчленять любого бедолагу, попавшего под раздачу. Непорядок. Но справедливость восторжествовала после правки конфига, пару переменных там надо было немножко поменять. Главное только не переборщить, а то уже неинтересно было бы играть - ни тебе комбо, ни стратежных прыжков - бежыш с мечом - кого задеваеш - тот взрываеца! На куски! А если выдержать разумное значение переменных - то получаецца нормально. Прыжок, полет, комбо, удар - башка с плеч. Или рука. Или нога. Или туловко. А иногда нашынкуеш тушку как на рынке - ровными кусками. Короче - один удар - одна часть тела. Вот это я понимаю - геймплей. Самое главное. И хрен с ним, што еще не все выстрелы мечом отражает, это неинтересно править, пусть само прокачиваеца, лиш бы все отрубалось правильно. Вот тут-то остальная половина геймплея сразу заработала.
А как здорово напрыгнуть на толпу врагов и устроить там мясорубку на Силе Скорости. Пять секунд - и кругом валяюца дымящиеся обрубки и изуродованные тушки врагов. Душа поет. Крови, правда, нет, по дурацкому замыслу разработчиков, ну да ладно. Дымящиеся части тел тоже сойдут.
Сюжет, как уже говорилось, высосан из пальца: твоево героя хипповатого вида, зовут Кайл Катарн. Ну и фиг с ним. Он наемник, одержымый жаждой убивать и насиловать. За деньги. У него есть верная спутницца, которая больше мешаецца, поэтому ее в середине игры прибило нахрен. Как, не припомню. Но, в конце игры все ожывают обратно, а Главному злодею с туловищем человека, головой жабы и замашками Плохово Джудая, лично ты отрубаеш жабью башку забесплатно. Еще по ходу игры встречаецца Люк Скайуокер, матерый джудай, но встречаецца он, как правило, когда ты и сам бы справился, а всякие замороченные уровни с тобой проходить - дрейфит.

Почувствовать себя джудаем можно и в сетевой игре, там имеется возможность выбрать скин любого из персонажей вообще всех ЗВ (в инете этих скинов - валом), взять в руки саблю и поупражняцца в джудайском мастерстве с настоящими жывыми противниками, которые тоже не фонариком машут.
В общем, джудаем стать - это вам не поле обоссать. Гораздо проще. И, причом, интересней.

Далее, через годик, Лукасовцы выпустили еще одну игру - "Академию джудаев" (Jedi Academy). На том же движке, только с немного модернизированной системой развития навыков персонажа, которого ты, кстати, можешь сам создавать. Хош - девкой играй фигуристой (но рожа у нее страшная), хош - мужыком. А хош - даже негуманоидом, или негуманоидкой. У каждой расы свои характеристики. Но негуманоидом я играть не стал, как-то не радует это. Вот девкой фигуристой - другое дело. Видишь-то ты ее, в основном, со спины, а рожу - только на видеовставках, пытающихся протащить тебя по подобию сюжета. Хотя, сюжета там нет вообще. Выполняешь всякие задания, прокачивашь силу. Што хорошо - так это то, что сразу берешь в руки саблю, а про всякие винтовки-мунтофки даже не вспоминаеш. Похожые ощущения от прохождения Максимки с бейсбольной битой. Короче, очередная песня, где соло исполняеца гудящим и смертоносным лазерным мечом!
Самое главное опять - зверства, выражающиеся в сосредоточеном кромсании саблей всех, кто под руку попадет. При помощи вяких комбо и Силы этот процесс можно так разнообразить, што каждый уровень проходишь как минимум пару раз, только для тово, штоб по-новому сымпровизировать "Танец с саблями". Тем более, появилась новая возможность - владение либо двумя саблями, либо одной сдвоенной, причом для каждой техники в игре разные комбо, которых столько всяких, и так они красиво сделаны (с учетом устаревшего движка естесснна), што респект разработчикам. Хотя, на таком движке игра очень неприхотлива и идет даже на дохленьких машынах.
Концовка "сюжета" пытаецца ветвиться, предоставляя тебе право выбора стороны Силы. Естественно, проходишь оба варианта. Но только для того, штоб еще раз поиграцца с опасной штукой - лазерной саблей и вновь накромсать карбонада из несчастных и снова обиженных интеллектом темных джудаев, которых здесь к концу игры довольно много. Сюжет не вставляет абсолютно, а вот летящие в разные стороны руки-ноги-головы, дымящиеся агонизирующие останки, крики умирающих, и несущийся через все это, сеющий смерть ангел вселенской справдливости в твоем лице с лазерной саблей в руке - это блин, стоит того, штоб не обращать внимания на сюжет и даже отсутцтвие крови! Все-таки, атмосфера достигнута, игра удалась.

В 2005 году выходит 3-й эпизод Звездных Войн. Естественно, выйдет и новая игра про Джудаев. Уже обещали. Посмотрим-посмотрим.
Есть еще оналайновая версия ЗВ - целый мир, в котором, просажывая бапки и время, тщетно пытаюцца стать джудаями многочисленные нещасные граждане, реально впавшые в наркотическую зависимость. Но, это их дело.
А вам я скажу - возьмите в руку Джудайскую саблю, послушайте, как она гудит, поменяйте пару дурацких переменных - и вперед, на виртуозную заготовку порцыонных кусков мяса! И, как это ни банально, но так принято говорить у настоящих Джудаев - Да пребудет с вами Сила.
Играйтесь, и буит вам щастье! Автор обзора: Безымянный Нонейм
1305 Прочтений •  [Обзор игры Джудайская баллада] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Джудайская баллада Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка