Возможно вы искали: 'Le Mans 24 Hours'

May 12 2025 10:09:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Syberia

Обзор игры Syberia

Завязка
Небо затянуто серыми тучами, Валадилена погружена в полумрак. На маленький городок, затерянный во французских Альпах, обрушивались потоки воды, тяжелые капли разбиваются о мостовую и разлетаются на тысячи крошечных осколков. Кажется сама природа горюет о потере восьмидесятилетней Анны Форальберг, владелицы когда-то знаменитой на весь мир фабрики игрушек. Звуки печальной музыки разливаются по городским улочкам. Траурная процессия степенно вышагивает, провожая старушку в последний путь… Но что это? За гробом, повесив головы, следуют вовсе не люди, а механические роботы!
Ещё несколько часов назад, садясь в самолет в солнечном Нью-Йорке, Кейт Уолкер, представляла себе Валадилену совсем по-другому. Она окунулась в совершенно чужой мир, поразивший её до глубины души и оставивший где-то внутри неизгладимый след на все последующие годы. Уютные старомодные домики, маленькая речушка, в двух шагах густой лес. Тишиной и покоем пропитано все вокруг. Местные жители доброжелательны, совсем не похожи на нью-йоркских воротил, которых интересуют лишь деньги, и нет дела до чужих проблем.
Когда-то городок был значимым местом на карте - заводные автоматы, производимые фабрикой игрушек Форальбергов, были востребованным товаром, и предприятие процветало в течение многих поколений. Но время берет свое: пришел век компьютерных технологий, и заводные механизмы уже не никто не воспринимает всерьёз. Заказов становилось год от года все меньше, и постепенно фабрика окончательно разорилась. Вместе с предприятием и весь город пришел в упадок: люди потеряли работу, молодежь бежит из Валадилены в поисках лучшей доли, строения покрываются грязью и ржавчиной...
И вот могущественная корпорация "Игрушки по всему свету" решила перекупить фабрику Форальбергов, юридическая контора поручила своей сотруднице Кейт Уолкер оформить продажу. Но сделка не состоялась: владелица фабрики скоропостижно скончалась, а её единственный наследник - младший брат, Ганс Форальберг, исчез из города много лет назад. Вместо того чтобы быстренько подписать все бумаги и на следующий же день вернуться в Нью-Йорк, начинающему юристу пришлось отправиться на поиски гениального и немного сумасшедшего изобретателя удивительных заводных автоматов.
Геймплей
Итак, бесстрашная Кейт отправляется в путешествие на заводном поезде вместе с машинистом-автоматом Оскаром в поисках пропавшего наследника. На пути сотрудницы фирмы "Марсон и Лармонт" повстречается множество препятствий, чаще всего связанных так или иначе с последствиями деятельности Ганса Форальберга: то и дело будет возникать необходимость запускать, заводить, чинить его изобретения; а уж Оскар - очередное дитя гения - станет причиной не одного нервного расстройства.
Задания в "Сибири" совсем не трудные (особенно для заядлого квестера): главная сложность данной игры заключается в большом количестве локаций, которые нужно оббежать и внимательно обследовать. Найдя же несколько ниточек и соединив их прочным узлом, вы легко решите все проблемы, возникающие у героини.
Кстати о темпах передвижения. Слава всевышнему, что в игре есть возможность заставить Кейт побегать с помощью двойного щелчка мыши, иначе прохождение "Сибири" затянулось бы на долгие месяцы. При обычном ходе "вразвалочку" Кейт Уолкер затрачивает такое количество времени на переход от одной части экрана к другой, что вы наверняка успеете за тоже время раза четыре обойти свою квартиру, разогреть чего-нибудь покушать и посмотреть любимый сериал. :)
И, наконец, немного о плюсах сотовой связи: благодаря вездесущему мобильнику, который таскает с собой Кейт, у нас есть возможность узнать героиню получше. В течение игры звонки телефона будут то и дело раздаваться в самых неподходящих местах: девушку от решения глобальных проблем будут отвлекать её начальник, требующий результатов; подруга, болтающая о шмотках; приятель, вечно выясняющий отношения, и мамаша с разговорами о своем новом кавалере. Телефонные разговоры играют роль лакмусовой бумажки, или, если хотите, заменяют дневник героини. Можно с легкостью проследить, как с развитием сюжета характер мисс Уолкер меняется, сам тон переговоров по мобиле становится иным. Перемены в Кейт замечают сразу её близкие - и не всех устраивает этот новый образ самостоятельной независимой девушки.
Кстати, в игре вы встретите много "русского": тут фигурирует и оперная певица Елена Романская, исполняющая "Очи Черные", и гигантская статуя с серпом и молотом, и портрет Гагарина в вагончике пьяного инженера, и водка, в конце-концов! Да, нам в очередной раз есть чем гордиться. :)
Реализация
Визуальная часть игры - повод особой гордости авторов. Редкая игрушка делается по таким высоким стандартам, как Syberia. Каждый игровой экран великолепен! Красота пейзажей заставляет порой начисто забывать о геймплее и просто любоваться открывающимися видами.
Игрушка - одно большое произведение искусства, на создание которого ушло около двух миллионов долларов и два года упорной работы лучших художников и программистов.
Задние фоны "Сибири" отнюдь не статичны, они живут своей жизнью: птички летают, вода течет, игра света и тени так же учтена. Уделено огромное внимание деталям на каждом игровом экране - тщательно прорисованы каждый листик, каждая былинка и травинка. Не может не радовать отличная вписываемость героини в общий образ каждой локации: она не выглядит чужеродным объектом, и вполне соразмерна прочим изображениям - дома, деревья и другие объекты не кажутся слишком маленькими или большими - тютелька в тютельку.
Отдельно следует упомянуть о звуковом оформлении игры. Вас всюду и везде будут преследовать звуки, будь то пение птичек, шум текущей воды, шорох гравия под ногами мисс Уолкер, скрип открывающихся дверей… Не знаю как остальные жители планеты воспримут данную часть творения Microids, но лично меня обилие звуковых эффектов нисколько не раздражало, напротив помогало создать полный образ местности, в которой оказалась главная героиня.
Восхищают и музыкальные темы, использованные в игрушке. Мелодии тесно интегрируются с графическими изображениями, создавая атмосферу наиболее соответствующую каждому отдельно взятому месту. Максимального эффекта Microids добились при формировании образа города Комколзграда - гнетущая обстановка заброшенного завода усугубляется тревожной музыкой, которая заставит многих содрогнуться и занервничать.
Хотя разговоров в Syberia не так уж и много, и в большинстве своем они не особо длинные и насыщенные, но нельзя не заметить отличную работу компании 1С по озвучиванию персонажей игрушки. Удачный подбор голосов, ударная игра актеров! Лично мне особо запомнились диалоги с чудаковатым профессором палеонтологии из университетского городка (его лекция напомнила мне студенческие годы) и служащим отеля в Аралбаде Феликсом Сметаной (вот кто заставит вас посмеяться от души своей манерой разговора).
Видео вставки, сопровождающие игровой процесс, - кинематографического качества. Летящий в неизвестность заводной поезд; Елена Романская, поющая на полуразвалившемся заводе Комколзграда; падающие хлопья снега в финальном ролике - шедевры, в которых действия и звуки объединяются в одну великолепную симфонию.

Забавные моменты
Так как игрушка сделана в максимально реалистичной графике, то некоторые моменты, которые в других играх воспринимаются спокойно, в Syberia вызывают некоторое недоумение.
Например, Кейт, получая очередной предмет, сразу засовывает его за пазуху. И все вроде ок'ей, пока дело не доходит до печатных материалов: почему брошюрки героиня сначала кладет в инвентарь, и только потом лист с текстом выводится на экран? Куда логичнее было сделать наоборот.
Или ещё один пример все с тем же инвентарем. Иногда Кейт приходится таскать на себе довольно громоздкие предметы, однако их она с все тем же упорством кладет себе под куртку. Я чуть со стула не упала, когда девица засовывала туда огроменные ноги Оскара! Да бедняжку после таких подвигов должно было разнести вширь до невероятных размеров! :)
Превратности сюжета
Этическая сторона сюжета большинства квестов оставляет желать лучшего: главные герои приключенческих игр то и дело заимствуют чужие вещи и вообще совершают поступки, за которые в реальной жизни давно бы угодили за решетку.
Вот и Кейт Уолкер из "Сибири" приобщилась к криминалу, да ещё и в особо грубых формах. :) Вроде на первый взгляд девушка скромная, приличная, из хорошей семьи и по профессии юрист. Однако эти предпосылки не помешали ей залезть на территорию частной собственности и завести механическую фабрику, рыться в бумагах только что отдавшей богу душу старой леди, и более того, бессовестно читать её дневник! На этом позорном моменте бы все и кончилось, но нет! Кейт не может успокоиться и решает обыскать комод с вещами священника... Хороший улов! Видимо в этом случае героиня действовала по принципу: раз двери не заперты, значит можно заходить и брать все что сможешь унести. А вот какие принципы заставили её чуть позже забраться в склеп семьи Форальбергов и вскрывать гробы, я даже непредставляю.
Патч к Syberia
Исправляет проблему с вылетом игрушки в Комколзграде во время махинаций с автоматом-гигантом.
Скачать патч (3 789 KB)
Оценка игры Сюжет: Графика: Музыка/Звук: Геймплей: Сложность:
Системные требования
Windows 95/98/ME/2000/XP
Pentium II 350/500 МГц
64/128 Мб RAM
Direct3D-совместимая с памятью 16/32 Мб
16/24-х CD-ROM
Обои с Syberia
Автор обзора: Katrin
1501 Прочтений •  [Обзор игры Syberia] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Syberia Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Сибирь 2 (Syberia 2) Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка