Возможно вы искали: 'Wizardry: Labyrinth of...'

May 31 2025 03:26:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Collapse: Ярость

Обзор на игру Collapse: Ярость

Игра: Collapse: Ярость

Помните часы проведённые за игрой в Collapse осенью 2008 года? Полуразрушенный Киев, схватки на Майдане Незалежности, в Киево-Печерской Лавре и железнодорожном вокзале? Помните тот драйв, который Вы получали, перемалывая врагов мечём под аккомпанемент группы NewTone? Всё это было довольно неплохо, а когда было анонсировано продолжение вы наверняка, как и я подумали "Вот это круто, да, Creoteam сделали неплохой action в прошлый раз.." Потом дата релиза пару раз переносилась и вот, наконец, Collapse: Ярость на прилавках! Что ж, давайте разберемся, что нам предлагают в это раз.

На те же грабли

Итак, в конце оригинального Коллапса Родан забрался в аномалию в центре Киева чтобы спасти мир от гибели. Как оказалось, он не погиб, и даже не спас мир, а просто разбил аномалию на сотни таких же, разбросанных по всему городу, из которых систематично стали появляться толпы монстров. Из такой же аномалии выбрался и сам Родан. Сюжет прост как двери: нужно добраться из точки А в точку Б - в убежище, где нас ждёт знакомый по первой части старик Горин. Он, кстати единственный второстепенный персонаж за всю игру. Связываться с ним придётся довольно часто и это самое печальное, ибо диалоги лишены всякого смысла и вызывают отвращение своей чрезмерной тупостью.

За что платили сценаристам и актёрам - не понятно. Равно как и не понятно, что делали два года дизайнеры и художники. Уровень графического оформления улучшился на самую малость, модельки выглядят бедновато, а спецэффекты и того хуже. Боевая система на фоне вышеперечисленного смотрится немного получше, но оценят её только настоящие фанаты Action/Slasher'ов. Общая сложность увеличилась, а враги ведут себя неоднозначно. Ситуация: один вояка усердно прячется за остатками машины так, что торчит только кусок шлема и выжидает момента, когда я буду перезаряжаться, чтобы поразить меня огнём, второй - топчется в метре от моего укрытия, безуспешно пытаясь пройти сквозь столб. Делаем выводы. Добавлена расчлененка, хотя выглядят взрывающиеся от прикосновения меча монстры немного неправдоподобно. Ну а под линейку нарезанные останки врагов после того как Родан с ювелирной точностью их обработает, смотрятся ещё менее реалистично. Мы имеем в своём распоряжении четыре комбо-серии: комбо Исцеления, комбо Ярости, комбо Смерти и комбо Энергии. Четыре суперспособности помогают разбавить рутинную мясорубку. Родан владеет Вакуумом (волна энергии отбрасывает противников), Фантомом (создаётся копия Родана на которую переключается внимание врагов), Разломом (небольшой разряд поражает всё живое вокруг) и Искажением Времени (остановка времени). Все эти способности и комбо можно улучшить - за убийство мечем, начисляются очки опыта, которые можно распределять по своему усмотрению. Все вместе за одно прохождение прокачать нельзя, поэтому приходится сосредоточиться на чём-то одном (комбо ярости и Разлом, или Вакуум и комбо исцеления и так далее), что Вам больше по душе.

Пару нововведений

Кстати, ведь не просто так в названии игры появилось слово "Ярость". После того как Родан побывал в аномалии он стал жертвой неконтролируемых приступов ярости во время которых он убивает врагов с двойным усердием и не замечает вокруг ничего более увлечённый жаждой крови. Во всяком случае, это он так объяснил своё странное поведение Горину. На деле же за убийства (опять же, только мечём) заполняется полоска Ярости и в момент схватки, когда полчища чудовищ обступают Родана и кажется что смерти не миновать, включается этот самый читерский режим. Враги подсвечиваются красным цветом, а меч наносит чуть ли не тройной урон. Выглядит весело. Хотя иногда Ярость включается ну совсем не вовремя, хорошо что разработчики предусмотрительно добавили кнопку которой можно остановить этот самый "неконтролируемый приступ". Самой светлой стороной игрового процесса оказалось музыкальное сопровождение, 70% которого составляют знакомые мотивы из первой части, но новые треки не менее оригинальны и вписываются в атмосферу идеально. Добивает нервную систему битва с финальным боссом, который поджидает нас около входа в убежище Горина и о котором он пол игры рассказывал страшные вещи через КПК. Как и в оригинальном Коллапсе страшный-престрашный монстр оказался заскриптованным куском мяса. Очень унылая схватка вышла, я Вам скажу. О финальном ролике умолчу, вдруг вы рискнёте пройти в игру, оставлю возможность "насладится" моментом.

Ни шагу вперед

Для людей, которым игра придётся по душе (тем немногим героям), команда Creoteam подготовила три бонуса. Можно пройти игру в режиме Хардкор с меньшим количеством чекпойнтов и увеличенным уровнем сложности. Затем присутствует 15 испытаний-головоломок в которых можно проверить на прочность свою логику и сообразительность (так явно задумывалось, но сложность заданий оставляет желать лучшего). И на последок в главном меню можно найти кнопочку "Арена". Тут нам нужно на уже знакомых локациях пережить несколько волн монстров и военных, чтобы получить бонусы и почувствовать себя властелином мира.
Подведём итоги. Игра проходится за пару вечеров, если не за один, и выглядит больше как демо-версия, чем полноценный проект. Фанатам первой части рекомендуется ознакомиться просто для общего развития и сравнения, остальным же - только под присмотром медперсонала. Можно найти тысячу способов провести время с большей пользой, сохранить нервные клетки и уважение к отечественной гейминдустрии.

Наша оценка: 5.00 из 10
1041 Прочтений •  [Обзор на игру Collapse: Ярость] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Collapse: Ярость Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка