Возможно вы искали: 'Tiger Woods PGA Tour 11'

May 12 2025 12:23:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Обзор на игру Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Игра: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

3.14здец человеческой расе

Это должно было быть феерично. Финал. Эпилог. Прощание. Окончание тибериумной ветви серии как апофеоз всего созданного, пусть кое-где хромающего, но все еще шагающего в светлое коммунистическое будущее. И принято уходить громко хлопнув дверью на прощание, что все помнили и благоговели. Это должно было быть феерично. Синтез всего лучшего. Концентрация всего яркого. Салют на прощание, бал-маскарад, водевиль, это, вать машу должно было быть достойным финалом серии. Теперь же понимаешь, что за обещанный эпилог сошел бы банальный «пшик», но не эта уродливая химера.

На это наплевать Blizzard, которые в грядущей трилогии Starcraft 2 конструируют почти ту же самую игру – классическую, органичную, кое-где аскетическую стратегию, от количество тактических вариаций и моделей стратегического планирования должно просто-напросто сносить «башню». А когда-то Command & Conquer был таким, но времена минули, бобик сдох. Инновации выкосили все, за что любили серию. Инновации мы рады приветствовать, но когда они не в ущерб, когда на месте прекрасного строения не возводят хилую хибару бестолковщины. На это наплевать Blizzard, а EA Los Angeles смастерили своего гомункула с глазами на заднице, руками из задницы – в общем, одну большую задницу. С глазками.



Время летит, годы бегут, человечество выдыхается – к 2062 году н.э. Земле-матушке угрожает глобальный конец. Тиберий – тот самый инопланетный токсичный минерал – углубляется во владения человеческие превращая привычную экосистему в безжизненную пустыню. Сбывается мечта Бендера Родригеса – скоро все человеки умрут. И, конечно же, нет ничего странного в том, что братство NOD под предводительством сверкающего лысиной Кейна объединяется с GDI для вселенской благодетели, да только мятеж, все дела, война. Бессмысленный сценарий всеми силами старается походить на триумфальное окончание саги, да только ни черта у него не получается – банальненькая история ни на что не способна. А уж когда она подана нищенскими и сверхусловными роликами, на которые смотришь сквозь смех, сквозь слезы, сразу понятно – хуже еще будет.



К черту базы, строения, все дела – в Command & Conquer 4: Tiberian Twilight балом правят краулеры. Если кто еще не в курсе – это такие здоровые самоходные строения, которые выполняют все-все функции стандартной базы. Из их промежностей вылазят юниты, ресурсы и развитие тоже на них – господа, мобильность. Ок-ок, мобильность. На самом деле вся затея с краулерами – одна большая ошибка, поломавшая всю игру окончательно. Зато разработчики ловко выкрутились по части баланса – самоходок три типа, а соответственно ориентация у них на тройку путей развития: атака, защита, воздух. Классические «камень-ножницы-бумага», что может быть проще, но и тут удалось напортачить – баланс сквозит дырами и окончательно ставит крест на нормальном ведении боя. Благо, искусственный интеллект пришел к нам из девяностых.



Почему краулеры – вопрос отнюдь не риторический. Мобильность должна была быть примерно равна динамике, от сюда же растут уши и у путешествий по контрольным точкам. Только динамики нет – маленький размер армии заставляет трепетно следить за каждым юнитом, без возможности отрядить нескольких из них на оборону. А контрольные точки вылились в просто бесконечную череду алгоритмов «пришел – отбил у врага – удержал – пошел на следующую – отбил – удержал – увидел, что потерял прошлую – вернулся назад» и так до бесконечности. И весь геймплей Command & Conquer 4: Tiberian Twilight – череда занудных методичных потасовок в антураже скуки.

Немногим лучше вышел мультиплеер при игре «много-на-много», когда умелая комбинация краулеров союзников позволяет плести стратегические нити, да только приедается это быстро, заглушаемое однообразием. Ну и наконец-то графическое оснащение Command & Conquer 4: Tiberian Twilight переехало в эти палестины с опозданием лет на пять, а дизайнеры, по всей видимости, и вовсе не прикладывали свои кисти к мольберту визуальной части игры. В утиль.

Наша оценка: 3.90 из 10
849 Прочтений •  [Обзор на игру Command & Conquer 4: Tiberian Twilight] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Command & Conquer 4: ... Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка