Возможно вы искали: 'Skunny: Special Agent ...'

May 31 2025 03:15:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Обзор на игру Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Игра: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Он ненавидел иранских детей

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction из разряда «мы строили, строили». Размазанная по времени разработка классического долгостроя не обещала ничего приятного в конечном итоге. Создавалось ощущение, что разработчики во главе с Джейд Реймонд задумчиво хлопали ресницами, уставившись на моделирование грядущей игры. Что? Где? Какие, мать вашу, эксперименты – а требовалась ли вообще игре перезагрузка? Серия как лучшая линейка стелс-экшенов современности, но миллионы миллионами – хочется всегда миллиардов. Как же это, когда стопроцентно феерический школьник будет напрягать свой атрофированный мозг и – о, ужас! – не купит новую часть игры. Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction пугал еще в планах, на бумаге, в переносах и якобы эксклюзивности для дядя-билли-ящика.

Да, пусть Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction перестраивался: бомжеватого вида – second hand, перегар, «дяденька дайте 100 рублей» у классической «рыголовки» -, максимально брутальный с бородой и немытыми патлами Сэм лупил своих никак не желающих отвалить противников табуретками по спинам, сковородками по головам и ногами по задницам. Но это должен был быть все тот же стелс, только в открытой «песочнице» игрового мира с возможностью максимально разнообразно замещать старые технические навороты с сильной социальной частью. Действительно, развитие не только серии, но и всего жанра в целом. Но нет, к черту – главы компании сказали что массовость, массовость спасет этот гребанный мир, и Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction переделали с нуля. Сохранив лишь только сюжетный лейтмотив. А так это – шутер из разряда тех, где крутой парень с яйцами брызжет на стены мозги усопших противников, да пафоса, как можно больше пафоса, смоченного паранойей и голливудщиной.



Сейчас как – хочешь быть клевым и популярным – тупей. Как можно сильнее тупей. Отсекай все, что может не понравиться целевой аудиторий, все, что вынуждает думать, все, что связано с работой головного мозга. Реагировать должны лишь две вещи: глаза и рефлексы. Первые улавливают все эти «вау-эффекты» и «бум-моменты» - пресловутую кинематографичность, а вторые – тискают мышь. О’кей! Да, серия Tom Clancy’s Splinter Cell всегда была специфична – далеко не всем понравиться минутами висеть под потолком и ползать по темным коридорам, пытаясь обойти систему защиты. Немногим по вкусу рассчитывать весь день маршруты прохождения каждого уровня, планировать, воплощать, ошибаться, снова планировать и вновь воплощать. По желанию те самые прошлые части можно было обратить в слегка неуклюжий шутер, в некоторые моменты ломанвшись напролом и просто-напросто всех перестрелять, что еще чуть-чуть прибавляло шарма, симпатии, да. Но выбирая в ЦА школьников и планктон, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction перекроили и перестроили, деградативно модифицировали и вот он – бЛОХбастер. Гламуризация головного мозга, что уж тут.



Долго гадать, чем вдохновлялись разработчики при создании Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction не придется. Так же не трудно и перевести на русский общеупотребительный фразу «вдохновлялись» с этом контексте – нагло передирали чужие идеи. Под раздачу попали фактически все шпионские боевики, за исключением разве что такой весомой фигуры как Джеймс Бонд (слишком классично) и различных пародийных персонажей вроде Остина Пауерса и майора Пронина. А так, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – это сублимированная вытяжка из трилогий «Миссия невыполнима» и вариаций приключений Джейсона Борна с нездоровой примесью популярно-идиотического телесериала «24 часа». И единственный шанс на неузнаваемость - это если вы живете в глухом лесу и слыхом не слыхивали о злоключениях Итане Ханте, Джейсоне Борне и Джеке Бауэре. В других случаях поймаете приторную дозу вторичности, которую кто-то назовет ностальгией или отсылками. Зато стильно.



А стиль есть, что уж тут. И пусть он в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction так же аккуратно «одолжен» у Фабрики Грез, но «одолжен» со всем рвением. Динамично, насыщенно, не теряя темпа, игра бросает кверху, мотает по сторонам и тому подобное, от городской клоаки и до секретных лабораторий. Плотно, кадр к кадру, выкроено старательно и пошито аккуратно. И тем, кому скучно было перебегать по темным углам и часами ползать по вентиляционным трубам, тем – рай виртуальный, гай кинематографический. Флэшбэки и флэшфорварды преследуют нас всю игру, пересекают сценарий во множестве мест и немного и еще чуть-чуть раз, да чуть ли не ожидают за каждым углом, но при таким скачках бешенного ритма игрового повествования в приторном сценарии Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction запутаться не выйдет – Том Клэнси ведь. А это и plohie russkie v shapkax-ushankax p’ut vodku v obnimku s medvedjami I tancuyut kazachok pod balalayku-babushku, и международный терроризм с прямой угрозой славной и светлой американской демократии, ну и конечно зловещая тайна смерти-жизни-еще-раз-смерти любимой дочурки Сэма Фишера.



Сэм – парень крутой и яйца его из стали, поэтому чуть что сразу бьет людей в щщи и прописывает им лоу-кики. А уж когда вопрос касается информации, то в дело идет все – можно сыграть симфонию Баха лицом противника на фортепьяно, а можно и банально расколоть фэйсом писсуар. Раз-два, и информация стильненько проецируется на стенку, хотя чего греха таить, идея «свистнута» из Punisher, где она еще и удачнее была реализована. Стрельбы из-за укрытий в первоисточнике Gears of War тоже была лучше, и когда в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction Сэмушка скользит от стены к стене и меткими выстрелами опустошает головы и без того безмозглых врагов – это уже не производит никакого впечатления. Первое время производят впечатления контактные убийства, когда Сэм выворачивает врагов на изнанку, а в виде бонуса получает возможность прицельным огнем пострелять парням по лицам со стопроцентной вероятностью, но сей аттракцион надоедает довольно-таки и быстро. Все что осталось от стелса – это неясный силуэт на том месте, где секунду назад Сэма заметили противники и, в виду своей вопиющей тупости, будут думать, что мистер Фишер по-прежнему там. Ну и самый смак их гениальности – обнаружив труп товарища эти гении будут в сердцах размахивать кулаками и матюгаться в небо до тех пор, пока не схлопочут свою пулю. И так до бесконечности в адской прогрессии можно выкосить всех до одного.



Нет, при желании из Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction можно получить кастрированный стелс, если долго мучатся и посылать игру куда подальше, когда она настойчиво старается подтолкнуть вас к всеобъемлющему изничтожению подлых врагов. А так: трупы прятать нельзя, уровни не дают разыграться шпионской фантазии, оппоненты бесят несообразительностью, трехглазый прибор ночного виденья и тот начал замечать противника сквозь стены. Скучно стрелять, скучно ползать и бегом в мультиплеер. Минуя скороспелый и мертворожденный кооператив, прямиком в созданные специально для любителей быть тише воды и ниже травы людей – только там игра начинает быть хоть немного похожа на саму себя. Главное не забыть запастись «железом» пошустрее – при достаточно невнятной визуализации Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction умудряется достаточно внятно тормозить.

Наша оценка: 6.70 из 10
1076 Прочтений •  [Обзор на игру Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Tom Clancy's Splinter... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Tom Clancy's Splinter... Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка